What was the most fun legend meta and which one was the worse?
byu/Current_Beautiful_55 inapexlegends
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
正直、バンガロールがメタになるとゲームがめちゃくちゃ楽しくなるんだよな。
上手く説明できないけど、スモークの駆け引きとか全体のテンポが良くなる気がする。
逆に、トリプルサポートメタは史上最悪だった。
シアのリリース直後も相当ヤバかったけど、あっちは少なくとも「面白い地獄」だった。
トリプルサポートは本当に退屈で、ただただ時間の無駄だった。
2: 海外プレイヤーさん
レヴオクメタは、楽しさと最悪さの両方で頂点だったと思う。
あのトーテム+ジャンプパッドのコンボ、正直やってる側は爽快だったけど、やられる側は音もなく飛んでこられて即デスボ化だからな。
しかも運営が4シーズンくらいジャンプパッドに着地音を付けなかったせいで、地獄が延々と続いた。
3: 海外プレイヤーさん
アッシュ/バリスティック/オルターメタは、本当に設計ミスだったと思う。
オルターのネクサスが同時に2個置けて、範囲も今の倍。
クールダウンも短くて、ダウンした味方が勝手にネクサス使って逃げられた。
アッシュは二重テレポート+ダッシュ強化で逃げ放題。
失敗しても即リセットして、また突っ込んでくる。
ダイヤ帯以上はこの編成しか見なくて、使わないとただの格下扱いだった。
4: 海外プレイヤーさん
トリプルサポートメタは、シーズン3からずっとやってる俺でもダントツで最悪だったと断言できる。
サポートクラスの超強化で、ライフライン/ニューキャッスル/ミラージュが実質不死身。
ローバもタクティカルでシールド2本分回復できて、最強の戦闘員だった。
とにかく退屈。
キルしても蘇生される、蘇生しても蘇生される、永遠にそれの繰り返し。
正直、キャンプ地獄よりは突撃シミュレーターメタの方がマシだった。
5: 海外プレイヤーさん
個人的に一番楽しかったのは、シーズン7〜8あたりかな。
ホライゾン/オクタン/パスファインダー/レイスで動き回るスタイルも強かったし、コースティック/ワットソンで守るスタイルも完全に成立してた。
ライフライン/ジブラルタルでサポート特化も強かった。
ランパート/ローバ/ヒューズあたりは微妙だったけど、それでもコアな戦術がどれも最高レベルで機能してた時期だったと思う。
あの頃が一番バランス取れてた。
6: 海外プレイヤーさん
俺はトリプルサポートメタ、結構好きだったけどな。
無限蘇生合戦が面白くて、やる側もやられる側も笑ってたわ。
あの馬鹿馬鹿しさが逆に楽しかった。
まあ、少数派なのは分かってる。
7: 海外プレイヤーさん
結局どのメタも、その時は文句言いながら遊んでたんだよな。
で、次のシーズンになったら「前の方がマシだった」って言い出すまでがセット。
それでも毎シーズンログインしてる時点で、俺たちはAPEXが好きなんだと思う。


レイスブラハジブメタに決まってる
あの頃が1番完成されてた
その時は多少差はあれどじゃんけん成立してて立ち回りも工夫次第でいくらでもやりおうがあった。
今なんてヒットボックス小さい移動持ちキャラで突っ込むだけ、移動はバルジャンかエバックで脳死。スモークの中がみれないスキャンキャラがいてそのスモークも相手に打ち込んで装備品壊して突っ込む本来の使い方すらされてないアホ環境なんよ。
そのシーズンも環境へのアンチピックキャラがいないから結局メタにはメタで対抗するしかない。
サポート環境なんてシアの蘇生阻害戻すなりなんらかの対策してほしかった。
レヴオクは殿堂入りとして個人的に一番クソだったのはアッシュバリサポートクラスオルター時代だな。
全盛期オルター環境が一番しょうもなかったわ
サポート環境が一番つまらなかった
こういうのapex特有だけどキーマウとPadで全然違うと思うわ
逆に被ってるシーズンが神シーズンってことになる
サポ、オルター環境、レブオクアッシュホライゾン環境、最悪と呼ばれてる編成をどれも最高の状況で混ぜ込んだら逆に編成に偏りがなくなってええバランスになるやろ
このシーズンこいつらだらけでつまらんってのはやはり強くて勝てるからであり道具としてみんな好んで使うわけで世界中のプレイヤー全員そういう環境でプレイしたいってのが結果として出てるだけなんよね
それが嫌なら全キャラスキル何もないゲームに移行するのが筋ってもんだ
サポ環境は初心者を引き込んで支えるにはメチャクチャいいシーズンだった。
何も分からないフレも楽しんでて今やダイヤ行けるぐらいになった
いいことだってあったんよな
こういう仕組みもなくてはならない
みんなディボ持ってバリultで突っ込むだけの時が一番つまらなかったかな
今、オクタンが鉄壁で回復しながら爆速でディボ擦ってきてるけど笑
あのシーズンは3人で突っ込んでこられたしディボと戦える武器がなかったからな
マジで鉄壁オクタンはつまらない。とりあえず鉄壁だけでも消すべき
スキャンサポでポイントチューチューしてた頃が軌道追いとかいてバカで楽しかったな
一番地獄だったのはシア実装時
一番楽しかったのはアッシュリワーク時かカタリスト実装時
オルターウルト2個置けてたの今考えるとおかしいわ
今でもおかしい
まだライフラパケだったころにライフラワトランパで平地に拠点作ってチャンピオン取った時は最高に楽しかった
オルター全盛期が1番クソ ダウン入れても速攻戻られ漁夫もくるってのがしょっちゅうでクソくだらなかったわ
使いこなせば死ぬほど戦闘楽しめるので最高だったよね
v06jaw
メタだけに強いキャラ>メタキャラ>その他
これが理想だけど、apexはメタだけに強いキャラいなくて不満
移動アンチキャラが居ないんだよな
ホライゾン実装された初期は思えばだいぶマシだったな
リフト強すぎとか着地硬直無し強すぎとかあったけど今ほど雑に突っ込むクソゲーじゃないし
このゲーム元々戦略性ないしリリース開始時からやってること何一つ変わってないよ
地味なメタが一番いい
今シーズンはキャラ武器構成!ってのは良くない
話題性はメタ調整に求めるものじゃない
アッシュバリオルターは移動ファイト蘇生と全要素オーバーパワーなクソメタだったなぁ
Apexの衰退はキャラや武器、バトロワの仕組みではなくてマッチメイキング違反行為の排除は当然で、サブ垢やランク差デュオも排除しないとコンテンツの前提が崩れるから機能しなくなる
サポートメタだけは良かったなんて振り返ることは一切無い