1: 国内プレイヤーさん
ヒューズ言うほど強いか?
2: 国内プレイヤーさん
>>1
むしろマザーロードが前より弱くなった気がする
3: 国内プレイヤーさん
新マザーロードは貫通以外用途かグレネードと同じじゃないか
旧マザーロードによる範囲攻撃返して
4: 国内プレイヤーさん
新マザロがちょっと大きいナックルみたいになってるの残念すぎる
5: 国内プレイヤーさん
サークル内スリップダメージか
炎が中央へ収束するような感じでよかったのに
出てきたのはファイアボールの二番煎じ
【Apex】ヒューズ実はかなり強くね? ←〇〇出来なくなったのが痛すぎる1: 国内プレイヤーさん
ヒューズかなりつよくね?
ULTが刺さりにくいがQジャンプの機動力アップでかなりおつりが来る
ストレイフ...


前の方がアビとパッシブのシナジーがあって良かった
逃げれないようにしてグレぶち込むやつ
火力もっと出てたら文句もなかったんじゃねえかな
サボートのジブラルタルの方がアサルトのウルトより火力出てるんじゃね
この辺にいるなっていう時に円で囲むように撃ってたのに、照準サークル出なくなって驚いたわ。本当にただのデカいナックルだ
直撃させるようになったの?
スキャン効果なくなったのも痛い
ダメージは入らなくても長時間ウォールハックで、中に突撃したり欠けてたら孤立狙ったり出来てたのに
今のやつはスカスカテルミって感じでスイスイ抜けられる
ゆうて別にちゃんと効果的に使えれば弱いとは思わないけどな。籠りに対抗できる手段が増えたのはデカいよ。旧版も動けない状況以外でちゃんと囲えてる人見た事ないし、そういう状況で囲えたからってその後有効打キメてる人もほぼ見た事ないし、囲ったら囲ったでホラアッシュオクタンパス辺りに余裕で抜けられて何の意味も成してないとかの方が多かったよどう考えても
カタリスト神調整(絶妙)
ヒューズある意味神調整(何でそうしようと思った?笑)
ブラハ空気(バリおじをリコンにしただけ)
ナックルジャンプある今の方が旧マザロと相性良いよな
でもまぁ貫通能力は普通に嬉しい
マザロの3〜4倍スコープ取り上げられてるのも当てにくい理由。ほんと仕様変更しただけで強化になってないゴミ調整
マザーロードのズームクソ便利だったのにADSが貫通に変わってて使いづらすぎた
結論としては今回の調整は全て失敗やな
1日も早く誤りを認めてダメな部分をバカ強化すればよい
u401fd
ナックルジャンプも味方から「音がデカい」、「普段の移動には使わない方が良い」言われるから開き直って炎つけた方が良い気がしてきた。炎もダメ低いけど。
マギーのドリルみたいよね…
喰らっても20ダメしか入らんからドリル以下やぞ
籠り対策に良いかと思ってたけどダメージ低すぎて、くらっても別にバッテ巻いて終わりなんよな。無限バッテリーなら余計に。ずっと来いって感じ。