雑記

【Apex】皆のドロップシップの改善案まとめ ← 結局原因はコレだろ

1: 国内プレイヤーさん
従来のジャンプシステムに問題があるので新しい方法にします←わかる
特に問題解決してないけど前のに戻します←わからない
せめて船の速さ倍とかにしたら後半降りするPTも増えんじゃね

2: 国内プレイヤーさん
POI降下で序盤キルポ0で良いやろ
2円締まるまでか17パになるまではキルポ0
ファイトするメリットが無いから理論上は中入りと外入りで競技ムーブになるはず
ゴールドまでの低ランク帯はスキルマッチも入れればスマーフ防止になる 割とランクにしては上手い人を隔離したスマーフロビーとかも作ってさ
プラ帯辺りからは純粋なランクマッチ
プレマス収容はダイヤ2辺りからで良いと思う

3: 国内プレイヤーさん
バトロワの原作の考え方だと本来はドロップシップの方が正解
マッチが増えてるって言ってるけど初動死した奴らが高速回転してるだけ
統計上はトータルではRPは全シーズンとは変わらない
数字だけで見ればドロップシップの方がいい数字になるのは当たり前
プレマスのボーダーは上がる

つまりキルポの設定があかんのよ
極論初動死したらRP大量没収+途中抜けと同じく10分BANくらい厳しくしたら初動ファイトは激減する
ドロップシップ継続なら最低でも初動ファイトのメリット無くさんとあかんよ

4: 国内プレイヤーさん
単純にジャンプから着地までの時間が長すぎんのよ
もっと落下速度上げろ

5: 国内プレイヤーさん
ドロップシップを4つくらいに増やせばいい

【Apex】新しい弾薬アイコンがリーク、ついに〇〇系武器の追加かhttps://www.reddit.com/r/ApexUncovered/comments/1r1an7y/new_ammo_ico...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    19万→19万→18700→POI復活→17900

    はい、日本は日曜なのに下がってます。

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    • 匿名 より:

      初動ファイトでしかワンチャンない親指君色んな記事に出張して必死だね。

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      • 匿名 より:

        ソロマス常連だったキーマウです
        パパパパでもないのにPOIとかいう降下アシストほしいってマジ?
        お前アシスト堕ちしてるようなもんだから下手ならパッドにぎっとけ

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  2. 匿名 より:

    まあエモートや軌道使いどころほとんど無かったしな

    • 匿名 より:

      エモートやダイブ軌道付きのスキンが売れなくなるからドロップシップに戻したんだろうな
      当初に発表されたあの理由で戻しましたでは無理があるし

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    • 匿名 より:

      一番ランクのモチベ出るのが軌道だったのにな
      目先の金回収のために軌道を課金要素にして、結果ランクの価値落としてユーザー減らしてんだよ

  3. 匿名 より:

    普通に序盤キルポ0とか初動死したらクソマイナスとか論外だろ
    ドロップシップ2つにして島の反対側から降ろすとかでいいだろ

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    • 匿名 より:

      ゴールド以下ならマイナスだとしても効率で即降りのほうが上回るからシステムを変更しない限り減らない

      • 匿名 より:

        下げランガイジとかが味方に来たり一生粘着してくる無敵の人いたらどうすんねん
        順位が重要のシーズンでもそう言う例あったやん

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        • 匿名 より:

          アークレイダースみたいにプレイスタイルでマッチングさせるべきなんよ
          強かろうが弱かろうがプレイスタイルさえ合えば負けたとしてもまだ納得できる

        • 匿名 より:

          即降りガイジと同じくらいワガママやんけ

    • 匿名 より:

      論外とか言うならせめて論を落としてけよ

  4. 匿名 より:

    下位ランクでもマイナスしっかり付けるべき

  5. 匿名 より:

    銃声もいっそのこと下げちゃっていい気がするけどな

  6. 匿名 より:

    こっちの方がバトロワっぽいとかどうでもいい
    初動ファイトのしょうもなさと、初動で部隊数が激減することによってもたらされる虚無時間の長さが嫌だっつってんの
    なっがいロード時間挟んで一瞬で終わる運ゲーするのもアホらしいし、ひたすらお散歩するだけってのも馬鹿馬鹿しい

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    • 匿名 より:

      POI制なんて
      ただ生き残って武器集めして陰で芋ってるだけでプレイしてランクあげられるから喜んでるだけでしょ?
      CSは
      シーズン17に次いでダイヤの人口が多かったのが答えでしょ
      降下アシスト補助のへたくそが賛美してるクソ機能

      • 匿名 より:

        APEXやったことない人?
        ドロップシップの方がハイドで稼ぎやすいだろ

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        • 匿名 より:

          CSだと誰でもマスターの次にダイヤが多かったランクシーズンだったね

          で?なんか言ってるけど統計でもあるんですか?

  7. 🍼 SEX tonight. Message me > yandex.com/poll/UL3yvwR5LM6wboX9ibTVrW?hs=9b7ce060800c8f0220c8d111517611e7& 🍼 より:

    wnxcmi

  8. 匿名 より:

    即降りガイジって合理的な判断でそうしてるとは思えないしいくら初動にペナルティ課しても意味ないと思うけどな

  9. 匿名 より:

    >>POI降下で序盤キルポ0で良いやろ
    >>2円締まるまでか17パになるまではキルポ0
    アホやん

  10. 匿名 より:

    別に競技がしたいわけじゃないんだが笑
    そんな競技にしたいなら、カスタムマッチしてろ

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    • 匿名 より:

      運営はカジュアルにワイルドカードにミックステープまで用意してるのに…

  11. 匿名 より:

    シップ倍速かつ全員着地してから行動可でいいんじゃない
    のんびり飛んでるチームがいると待たされるけどそれぐらいしかデメリットないでしょ

  12. 匿名 より:

    プラチナまでPOI、ダイヤからはハル絶賛のs13のポイント仕様
    これが正解

  13. 匿名 より:

    インポ猿の話もうええて

    あいついつもウキウキ鳴いてるやん。ALGSのとき以外収監しとけ

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