Wildcard respawn distance after repeated deaths is WAY overtuned
byu/Character_Lunch2730 inapexlegends
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
みんなドロップシップの変更で文句言ってるけど、ワイルドカードに実装された新仕様の方がよっぽどヤバいぞ。
連続で死ぬと、リスポーン地点がどんどん遠くなって、最終的にKCの反対側に飛ばされる。
チームと合流するために、マップ全体を横断しないといけないってどういうことだよ。
2: 海外プレイヤーさん
正直、ゲームの流れが完全に壊れてる。
「アグレッシブに戦うモード」なのに、なんでペナルティ食らわされるんだ?
無限リスポーンで気軽に突っ込めるのがワイルドカードの良さだったのに、この変更でその本質が消えた。
3: 海外プレイヤーさん
誰もこの変更を求めてなかったよな。
いきなり過ぎて意味が分からない。
しかもこのモード、専門チームがいるらしいんだけど、この3ヶ月間何してたんだ?
4: 海外プレイヤーさん
「脳死カオスが楽しいんだろ」っていう意見に完全同意。
リスポーンモードがやりたいだけなら、ミックステープ行くわ。
実際、大半のプレイヤーはコントロールされたカオスじゃなくて、「全員で殴り合う無秩序」を求めてワイルドカードやってるんだと思う。
5: 海外プレイヤーさん
ランクもワイルドカードも壊された。
ソロキューの俺は、もうカジュアルも触る気が起きない。
正直、今シーズンどこで遊べばいいのか分からなくなってきた。
6: 海外プレイヤーさん
ガチでゴミになってて泣いた。今日からなにでウォーミングアップすればいいんだ


これ位置バグかなんかかと思ってたわww
秒で4ぬ度に戦場が遠のいていくのシュールやったわ
運営「お前雑魚過ぎーwww無駄に鯖に負荷かけてんじゃねーよ!雑魚!」
10部隊が同じところで乱戦して
何のウォーミングアップだよ
そらエイムだろ
10部隊が同じ所には降りんだろ せいぜい5,6部隊
ランクもワイルドカードもノイジーマイノリティなプレイヤーの不満に対応しようとした結果なんじゃないだろうか
プレイヤーの要望に答えようとする運営方針の時に起こりがちなことだから、要望の吟味の仕方を工夫してもらえたらありがたい
今回の変更は明らかに運営の都合だよ
ワイルドカードが糞になるとゴブリン突撃部隊がランクに流れてくるから早急に直して欲しい
誰も幸せにならない
カジュアル以上にカジュアルなモードに謎の規制かけといて、ランクはカジュアルに寄せていくのマジで意味が分からん
余計なことすんなマジで
遅延酷過ぎてやってられませーん
爪痕狙うならこのほうがいい
普段のワイルドカードより部隊消えるペースが遅いから戦闘も長引く
あー。たまに見るこっちが4桁ダメージ出してるリザルト画面で200以下のダメージの爪痕って君みたいなやつか。
200以下のダメージの爪痕ってありえんだろ
適当なこと言いすぎ
俺はキンキャニの海の上に飛ばされてそのままもう一度リスポーンすることになったよ。前の味方の近くにリスポーンが楽しかった
じゃあこれからはランクでやるね😄
ワイルドカードの仕様がどうとかそれこそどうでも良いだろ。
怒りを戦場に😠
死なねぇようにせぇよw
ジャンプ自信ニキわい氏がギリギリ届く距離、ちょっと遅れてリスポーンしたレヴが届かなくて崖よじのぼってきたの面白かった。殴ったら落ちたけど
こんなモードやってる人いるん?
まじで酷すぎ
味方に合流する前に他のパーティーに襲われて、キルされたら、さらに遠くなるのほんと酷すぎ