1: 国内プレイヤーさん
アビリティで空中にいる間はダメージ2割増しとかで良かっただろこのゲーム
全員に舞空術与えようとするからクソゲーになるんだよ
2: 国内プレイヤーさん
高低差を取る立ち回りとかもホライゾンヴァルキリーオルターが出てきて意味が無くなったしほんとくだらないスキルゲーやな
3: 国内プレイヤーさん
高所強ポジ取られようが簡単に凸れるから先入りポジ確保もどんどん価値薄れてるよね横軸移動もインフレ止まらないし
4: 国内プレイヤーさん
本来ポジションの強さがそのまま防御に直結してたんだけど
スキルでそれが機能しないから守り専門キャラが生まれて(強化されて)それすら機能しなくなってるのが今
5: 国内プレイヤーさん
防衛キャラ弱すぎる競技とか知らんからもうちょい強くしろアタッカーのインフレに追いついてなさすぎる。パッシブで設置物置けるようにしろ
6: 国内プレイヤーさん
ランパの調整分でも凸らせたい意思が書き記してあったから
ロール関係なく脳死凸に特化させる強化しかこないんじゃね暫くは
そろそろポジションとか先入りの概念無くなりそう
【Apex】開発「ドロップシップ復活でランクプレイヤー数増加したぞ!」←コレhttps://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1r2hm9g/developer_foll...


いつでもどこでも3人全員が舞空術で凸れるようになったから凸られた側はよっぽどエイムよくないと無理ゲーに近いっていうね
しかも音ないキャラが何体かいるし
あんま言いたくないけどアシストゲー加速してねぇか?
黙れ玉飛んでくるぞ
懐かし過ぎる
あの頃のレヴナントに戻って欲しいわ
オルター「君達まとめてこれ(オルQ)1発だけで十分かな♧」
コントローラー「ほざけェエエエ!!」
OWに追い付いたな
スキルゲーにしてから人減りまくってるし運営が変わったって喜んでた奴らももういなくなってるっていうね
オクタン対面、相手が相当ガバらない限りまず勝てないんだけどみんなマジでこれでランク回してるのすごいな
とりあえずオルターを環境から消せ
消すこたないさ
スプリットゲートみたく全キャラ標準基本操作にすればよい
キャラ実装された時に何もわかってないって批判されまくったのにバフするんだから頭いかれてるよな
レヴオクプトでゴミ環境になってアクティブ減ったの忘れてアクティブ減ってどうしようって時に同じことしてるんだから海外掲示板でも言われてるけどマジでガイジなんだと思う
キャラのスキル活かして凸ったもん勝ちなの本当にくだらない
ローバやオルターのアビリティ後に加速付いたり、アッシュのブリンクだったりからゲームとして破綻し始めてたんだよな。初期は縦に動けたり、横に高速移動出来るけど、隙もある調整だったから理不尽感も薄かったし駆け引きもあった。今なんて隙どころかアドになる行為だからな。
安置読みして先入りしてたら待ちぼうけ食らうことがほとんどな環境なんだから
移動スキルかファイトスキルつけてあげんとピック率が死ぬ
最終円で強いウルト?宝の持ち腐れです
防衛といえばオルター初見時、カタリストとかいうドア強化できます!ってキャラがいるゲームでこれ出せるんや…って思ったな
あらかた強化し終えたしそろそろ全体的なバランス調整来て欲しいな
今はもうただただ中距離からチクチク打って大きく削れたり、味方と離れてる下手くそ見つけたらピョンピョン凸るの繰り返しゲーだもんな