Do you guys think skylights are a good idea?
byu/ConnectDisaster4 inapexlegends
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
新マップに天窓が追加されるらしいんだけど、正直どうなんだろう。
壊せる窓自体は良いと思うんだけど、屋根に穴が空いてる建物を守るのは絶対キツいと思う。
見てもらえば分かるけど、これ屋内にいる側が完全に的じゃないか?

2: 海外プレイヤーさん
これ、籠もり構成対策としては悪くないんじゃないかな。
建物に籠もりたいなら、少なくとも1人はコントロールキャラを入れて窓を修理するか、下にトラップを仕掛ける必要が出てくる。
ドアだけ見張ってればいい時代は終わりで、複数の角度をカバーしないといけなくなる。
3: 海外プレイヤーさん
壊せる窓で解決するのは横からの侵入だけで、天窓は話が別だと思う。
これ、完全に「樽の中の魚」状態じゃないか?
屋上にいる側が圧倒的に有利で、一方的に撃たれるだけになる気がする。
4: 海外プレイヤーさん
でも、屋上にいる側も別に安全じゃないぞ。
リング内で屋上にいたら、サードパーティから格好の的だし、屋内にワットソンがいればジェネレーターで投げ物を防げる。
ホライゾンがいれば天窓から逆に攻め上がることもできる。
どういうプレイと読み合いになるかは、実際に触ってみないと分からないと思う。
5: 海外プレイヤーさん
個人的には良い変更だと思う。
建物にAFK気味に籠もってプレイするだけで順位を稼げる仕様は、正直つまらなかったし。
これで建物を守りたいなら、ちゃんとスペースをコントロールする必要が出てくる。
6: 海外プレイヤーさん
結局、コントロールキャラはこの天窓を修理したいわけじゃなくて、そもそも壊れない窓で2〜3箇所の入口だけ守りたかったんだよな。
建物防衛は全体的に弱体化したって考えた方が良さそう。


窓ガラスに関するコントロール新キャラの示唆。或いは伏線
ガラス職人のレジェンドかあ…
真のハンターはまず足元を警戒する
窓枠にトラップ設置レジェンド来るな
窓が増幅バリケードならなぁ
耐久の向上を無くしてそれにすればいいね
簡単に割れるしすり抜けられるし、天窓は足をすべらせて落下
コントローラーの心配ばっかりしてるけど、コントローラー入れてないPTはもっともっと籠りづらくなるんだよなあ。つうか天井に窓ついたとしてこれ中から直せなくね?籠り弱くなって上取れるキャラがさらに有利になるだけやん。
結局ホライゾンやオルター環境になるんやろなあ。
運営ってガイ⚪︎ばっかりやろ。
射線通らない位置から天窓破壊できるから攻め側有利よな
その上オルタでトンネル開通すればもう攻め側は無茶苦茶や
横も上もスカスカ
篭らなければよくない?弱いの?
そもそも遠隔で治せるのかよ
ニューキャは壊れにくい盾を自分で立てられるのになぜコントロールが籠りに苦労するんだ?
建物は完全に罠
攻めばっか強くしてほんと受けは弱いままだな。オクタンの強化具合に比べてカタリストショボすぎだろ
窓の耐久次第じゃない?
HP50くらいなら糞
射線が馬鹿みたいに増えただけの改悪
HP400くらいなら全然あり
ソースはわからんけど、通常200のコントローラー強化で1250って話を聞いた
1250とかに設定するなら破壊不可でいいだろ…
強化入れたら1250か
普通に良くね?
籠りが強すぎても駄目だけど1250もあれば3か所4か所と破壊は出来ないし良いじゃん
ワトとかだいぶ辛いな斜線切れないしパイロンすぐぶっ壊されるな。ただでさてマギーのドリルとかでつらそうなのに
クソ競技のせいでコントロールキャラほんと不憫だなあんなの99%の人間には関係ないのにそれに向けての調整されて
オルターマジで消せ。面白くない
結局、コントローラーの窓強化がどうなるか次第なんだよ。
近づかなきゃ駄目です、って言われたら屋上抜かれたら終わり。解散。
強化・修復に1枚10秒くらいかかります~とか言われても解散。そんな糞つまらん作業誰も望んでない。
同じく、強化・修復のクールタイムは20秒です!とか言われても解散。そんなとろとろしてたら何も守れん。
逆に、カタのドア強化みたいに一瞬で終わります、クールもほぼありませんとかなら、これはこれで解散。コントローラーいる限り実質窓破壊不可でシステム死んでるし、コントローラーは義務壁塗り職人にさせられるしで糞。
考えれば考えるほど全方面クソなんだけど、誰がこれ望んだんだよ…
競技で中入り一色になった結果。
最初からガバガバだった場所にガラス窓付けられます←いいね
鉄格子だった窓から鉄格子外してガラスにします←侵入経路増やすな無能