雑記

【Apex】Eディストリクトは〇〇が多すぎる問題 ←プロでさえ被害に遭いまくってる模様

1: 国内プレイヤーさん
オリンパスってかEディス以降射線多いのにクリアリングし辛かったり動線分かりにくいエリアが多すぎる
フルパで完全に見るとこ分担してないと守るのも凸るのもかなり運ゲーになる

2: 国内プレイヤーさん
Eディスちゃんとした構造物はいいけどそれ以外が終盤円だと射線が無限すぎて敵も味方も事故死みたいなのばっかでつまらん
プロでさえ予想外の射線でダウンマップで一般人がやったら持て余すに決まってる

3: 国内プレイヤーさん
ブロークンムーンとeディスとかいうゴミマップ入れてくんなよ
お前らが最近作ったマップなんか誰もやりたかないよ

4: 国内プレイヤーさん
オリンパスのグラビティエンジンデザインした奴クビでいい
構造が複雑過ぎて戦ってておもんないんじゃ特に中央部分

5: 国内プレイヤーさん
オリンパスやると何だかんだEディスは楽しい良マップだと思い知る
ブロ何とかさんは消滅させて別惑星に行こう

【Apex】POI制は廃止された方が「これが理由でソロは楽になる」説1: 国内プレイヤーさん POIでちんたら時間かけて12位とかより初動ファイトでぽんぽこ野良ガチャ回したほうが盛れる説 2:...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    ブロムン、ストポ、キンキャニよりマシ

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  2. 匿名 より:

    Eディスは真面目にやろうとするとクリアリングしなきゃいけない箇所が多すぎる

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    • 匿名 より:

      FPSなんだから本来基本的にそうあるべきなんだよな
      Apexがあまりにも簡素で特殊すぎる
      もっと眩暈するぐらい複雑にした方が良い

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      • 匿名 より:

        PUBGだとハイド怖くて
        基本初動の物資漁り終わったら
        建物群に近づかないがメタだからな
        ゲームを変えようとロビーするんじゃなくて
        自分で対策するべきよな

        • 匿名 より:

          エッジが1番欠陥のあるマップだけどね
          あそこ信仰してる老害たににいるけどなんなんだろう

  3. 匿名 より:

    プロは予想外の斜線でダウンしてる訳じゃないぞ

  4. 匿名 より:

    全マップ最低でもEDベースで大幅に見直してEDより複雑怪奇な迷宮に変貌させるべきだな
    物資もあちこちに設置してPOI復活しても全く支障なく遊べるぐらいのリニューアルを図る必要がある

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  5. 匿名 より:

    ごちゃごちゃしすぎなんだわ。
    人気のマップなんて一部分除けばほとんどシンプルな地形や建物が多いんよ。そこら辺わかってないデザイナーがデザインしてるのが見える見える。

    • 匿名 より:

      慣れれば大してゴチャついてない
      でもなぜかゴチャついて感じるのは一個一個の建物や設置物が他マップの既存のものと微妙にデザインや構造が違うから

      まあマップの基礎的な部分は考えて作られてるよ
      ただデザイナーが自我出して余計なデザイン性加えちゃうのが最高にエーペックス

  6. 匿名 より:

    Apexプレイヤーに他FPSのような難しい要素をちょっとでも与えるってのがそもそも酷という話を7年も運営してるんだかららそろそろ理解して欲しいっていうのが俺たち全員の総意だよな

  7. 匿名 より:

    ジップハウスはエッジと似たような作りだけど、EDに無数にある二階建ての弱い小屋は嫌いだわ
    射線も多いし出入り口も多い
    あのタイプの建物は窓も多いけど、もしかしてあれ来シーズンは壊れるようになるんか
    そうなったら終わりやん

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  8. 匿名 より:

    ゴミマップとゴミマップ比べても誤差レベルだろ

  9. 匿名 より:

    eディス、ストポ、ブロムンでいいわ
    もうエッジキンキャニは飽きた、オリンパスはゴミ

COMMENT

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