Why don't we have similar protection for soloQ players in ranked Apex?
byu/Marmelado_ inapexlegends
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
最近、ハイガードっていうゲームがパッチで「ソロキュープレイヤーには追加ボーナス」「みたいな仕組みを実装したらしい。
正直、APEXも同じような保護を導入すべきじゃない?
ソロキューってだけで不利すぎる状況、もう限界だと思う。

2: 海外プレイヤーさん
俺はダイヤ帯ソロでやってるんだけど、ロビー見たら普通にマスター・プレデター3PTだらけ。
ダイヤまではプラチナ相手に昇格してきたのに、マスター昇格戦ではフルスタックのプレデターと戦わされる。
このマッチング格差が、みんなゲームやめていく理由なんだよ。
正直、これが最後のシーズンだと思ってる。
ソロ体験があまりにもひどい。

3: 海外プレイヤーさん
俺はDiscordでグループ探しも試したんだけど、正直、固定メンバーを見つけるのは無理だった。
ソロでやるしか選択肢がないんだよ。
でも、運営はそれを「問題ない」と思ってるんだろうな。
4: 海外プレイヤーさん
オーバーウォッチ2ですら、ソロキュー向けによりフェアなマッチメイキングを作ろうとしてるのに、APEXは7年間、ソロキュー体験に何もしてこなかった。
ジェンバーテンみたいなプロですら、ソロキューのときは愚痴ってるレベルだぞ。
ダイヤ3-2帯の「上手いけどプロじゃない」層が一番地獄だって、経験者しか分からないと思う。
5: 海外プレイヤーさん
APEXは最初からプリメイド前提で作られてて、ソロキューへの配慮なんて6年間ほぼゼロだった。
唯一の改善策も、来週ロールバックされるらしいし。
運営は気にしてないんだろうな、たぶん。
6: 海外プレイヤーさん
ソロキューボーナス、実装してくれないかな。
それだけで、少なくとも「不利を承知で挑んでる感」はちょっと和らぐと思うんだけど。


無能な運営はPTにボーナスをつける
そもそもPTやるのはたいてい友達とやるメリットがあるからであってボーナスの有無なんて必要性がない
DbD運営とかもこれ
確かに今更PTボーナス目当てで友達誘ってやるやつなんかいないわな。、
友達とやろう!で人口引き込めるピークは既に終わってるはずなんよ何年も前に
なのに今いるソロには何もなし
apexから抜けていった人たちは気が回るな
ってことは残ってる人たちがガンなんだろうな
ソロでいうなら
サブ垢でパーティー組んでる奴らをキチンと規制
まずはそこからだろ
ソロは参加費10RP減らすだけでも十分なのにそれすらしないしな
steamアクティブ激減してるからジャンマス制に戻して味変したいんだろうけどそこじゃ無いんだよな
ソロとフルパの違いは何か
まずそこから議論する必要がある
ソロのみフルパのみの住み分けがいいと思うが実際厳しかろうしね…
5vs5が主流になったらフルパ組める人も激減しそうだし、ソロのみになっちゃうのかな
昔なら死んでもそれなりに早く抜ける人が多くて回転数を上げれたんだけどね
今は盛れないような仲間を引いても延々プレイを見させられるからな
人口減少と試合観戦時間の延長がなぁ…
何とでも調整出来そうなのに運営は7年間ここにはノータッチなのは流石に無能。
ソロVSフルパでもそんなに差が気にならなくなる要素が何か1ついい加減くれよと、ソロにボーナス的なものをさ
他のFPSってapexより人気続かないけど、apexを教訓に実装して欲しいシステム追加されてくこと多くて皮肉よな
完全ソロ勢なら、ソロキューボーナスよりデュオと完全にマッチしないを希望する、それがソロApexプレイヤーさ
正直ひとりでやるエペ楽しいんだよなー
勿体ない
ハイガードでソロキューボーナスを試しに実装してAPEXにも実装検討をするためのテストしてるとかじゃないんかな
同じ会社の別のゲームで実装して試すっていうのは同じ会社ならではだと思うんだけどAPEX開発がそこまで考えてるかというと…ないな
会社違うでしょ
ぶっちゃけただソロの参加費軽減とかRPボーナスつけてもソロスマーフが増えるだけで意味ないどころかデメリット多くなるだけだと思うから、スマーフ対でそのマッチ帯に不釣り合いな無双したら強制的に昇格して上のマッチに飛ばされる仕様も同時に実装した方がいいと思う
実際この仕様を実装してたゲームはサブ垢下位狩り行為に対して有効に機能してたみたいだし
ハイガードはオオコケして
手あたり次第、別ゲーのユーザー取り込みに必死なんじゃない
競技性を追及したゲームがどれだけ一般受けが悪いかの象徴になったな。
エペも競技性とかいうのを追及する成れの果てが近くに実例出来て良かったやん
一般層が受けるのはカジュアルなゲームなんよ
ドラクエ7もリメイクカジュアルにして評価いいみたいだし
昔のはメッチャ難解で不評だったからな
ハイガ君は一目見ただけでキャラデザとか世界観的に日本では無理だなってなる世界は知らん
勝てないのにランクが上がってくシステムを望んでるのか?
今より格上を相手することになるって分かってる?
味方の質も上がる
ソロランがキツいのは敵の強さより味方にデュオやRP以外を目的にした他ソロと出くわす確率が高い点だと思う。実際ソロランは出遅れた時のゴールド以下の方がプラチナ以上より苦労する。
ハイガはソロが元々しんどいゲーム性だからこれくらいしないとソロ勢がいなくなるってのもある
ハイガードはイキリ暴言廚わいてきたのでアンインストールしました
完全ソロ勢なら、ソロキューボーナスよりデュオと完全にマッチしないを希望する、それがソロApexプレイヤーさ
ボーナスじゃなくてフルパに対抗できるバフをくれよ
例えば野良PTは全キャラがアーマー割ったらスキャンとかVC無しの不利を埋めてほしい
運営的にはVC使えってことなんだろうな
どっちかというと友達を誘って一緒に遊んでね!て感じ
コミュニケーション能力も強さの内だろ。強い奴と固定組んでキャリーされてランク高い奴の方がソロでやってスタックしてる奴よりも強いってだけの事。サブ垢だのスマーフだのは別問題でハードル高いだけでソロでも出来るからな
ぶっちゃけハイガードもソロ対策そうじゃなくね
シンプルに今の内からソロランとパーティーランクに分けて作っておけばよかったんじゃないの?
そもそもデュオで出来ないようにすればいいだけ
マスターまでパーティ禁止にして
マスター以降は解禁で時間あるやつがプレ目指す
にすればいい
誰がそんなゲームするねん
友達と遊ぶのだから面白いのだろ?
ランクも友達と共に困難を乗り越えるからこそ面白い
マスターにソロでいけないようなやつが
パーティ組んで困難を乗り換える?
操作覚えてからやれ
一人でやりたいならタルコフやっとけ
ブロムンの検疫所で一人スタート30人マッチとか面白そうではある
格上を倒すとRPボーナスがあるんだし、格上やソロがパーティーからやられていたらマイナス軽減があってもいいだろう。また、スマーフは数マッチ平均KDとかで検知して飛び級させるべき。これらはカジュアル層の体験向上に必須だと思うがね。
そして、マスター以上のガチ層のためには、マスターになったプレーヤーがスマーフ行為や休眠を減らすよう新たな要素を導入すべきだよ。
ソロでやってると10試合に1回以上は部隊欠け発生して、そこでTOP5ボーナス失効するのも不公平
仲間を集めるのも技術のうち
リアル社会でもぼっちには人権なしということを社会に出てないapexプレイヤーに隠語のように教えてくれる優しい会社だよな
リアルでやらないといけない事を省略できたり、出来ない事を出来る様になったりするのがゲームの醍醐味じゃん
なおEAは「ソロとフルパどっちで稼いだポイントか分からなくなるのでソロのポイント補正はしない」などと意味不明な供述をしており
ボーナスなんていらんのよ
ソロのみ敵の体力の横にPTかどうか表示するだけでもいい
クソザコのお友達連れてくる、盛る気のないカスDUO減らないから意味ないよ。デュオとフルパの出撃のRPを一律で重くして、デュオはぐんぐんランク下げるか、デュオ組むくらいならフルパ組むか…ってなって消えろ
ソロの難点は敵がどうこうというより味方ガチャな部分だと思う脳筋や下げランは論外だし好成績で終わった後にデュオと部隊編成させられるのは罰ゲームすぎる