1: 国内プレイヤーさん
不評だったのはPOIそのものではなくて降下場所の格差だろう
2: 国内プレイヤーさん
格差作っておきながら自分で選べないってもはや自己責任ですらないからな
自分で選んだ場所なら納得は行くし
3: 国内プレイヤーさん
運営がマップ改築する気無いからしゃーないよ
過疎地はどーしても残したいっぽいし
4: 国内プレイヤーさん
過疎地は良いんだけど
物資が不味いならポジション有利でハーベスター確定湧きとかにしろよ
なんで物資もハーベスターもなくてポジション不利なんだよ
5: 国内プレイヤーさん
マップ改変が大変だからジャンプに戻したくせにユーザーの要望で戻しましたって言うのは腹立つわ
6: 国内プレイヤーさん
さっさとカジュアルにもPOI入れろと思ってたけどまさか真逆の事するとはね
物資差は各MAPワースト3ぐらいのエリアに箱置きまくってくれるだけでもよかったんだけどね
【Apex】現プレデター57位、ウォールハック+エイムボットの使用が確認されるhttps://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1qwr2a0/is_he_legit_if...


本当にここの運営ってアホしかいないんだね
物資カス、はちみつ無し、他ランドマークに囲まれてます
役満だろ
こーれ
Eディス右側のゴミ集落3つとかマジで終わってたからな
結局プレデターいるマッチはラウンド2で10部隊いないしな
ランダムPOIやっても特に意味無い事に気付いて1年経たずにルール戻したんだろうね
物資格差なくそうと床にアイテム散らして、それでも無理だからPOIや〜めたするくせに
散らしたたアイテムとかは戻さないのが目に見えてるな
声を聞いて戻すって言うなら、その他の要素もしっかり戻そうや
キルポ渋かった時は多少減り遅かったんだがなぁ
というか運営はとにかく環境を変えてプレイヤーを飽きさせないようにしてるんだろう。また数シーズン後にはランダムPOIになるわ
プロジェクトチーム内に派閥があるのかってぐらい方針が統一出来てないな
POIシステムは敵が必ずいるから漁夫終わらないし
数部隊は初動ファイトさせられるみたいな形にしても良かったのでは?それか15部隊でスタートとか(この場合は順位ポイント減らして調整するとか) 序盤で負けたらキルも糞も無いのに進行方向にいるならともかくわざわざ序盤からキル取りにくるな 漁夫に来た部隊は漁夫られて負けるを数部隊繰り返してる
結局はスキルゲーにしたのが全ての間違いだろ
全部修正しなくちゃいけなくなるしバグの多いゲームなんだからまともにゲーム出来なくなる可能性あるのにバカだね〜
マップ改変って、わけわからん新エリアを過疎地に作って、マップ広げれば良かったんじゃね?
とにかく対応が遅いし、声聞いてるユーザーがエアプだから、人選変えた方がいいよ
そうするとバカなユーザーが安地外で新スポットで戦い続けるだろ
ユーザーの声って言うけど多数決でも取ったの?
ソースは?
ジャンマスに戻すなら取り合いできるようにしろやカス運営
POIが悪いんじゃなくて降下時の物資配分設定がダメだったと本当に気付いてほしかった
何ならコスト払ってお気に入りの武器が最初から1種類使えるぐらいした方が良かったのかもしれない
正直そもそもバトロワだしPOIより前のジャンプシステムの方が良いとは思う
文句言うのは大半競技大好き民だしキル大好きならランク来ずにチーデスかワイカか他ゲーに籠ってほしい
ユーザーの真意を読み違えたのはもう気づいただろうから、わりとすぐ変わるだろう
相変わらずトライ&エラーだけどトライの意欲と回数は増えてるのは確かなので
POI廃止はユーザーの声を反映した結果×
マップ弄って物資の再配置するのが面倒くさいから⚪︎
ランクしかやらないのにスカイダイブエモート使う場面無くなってたから嬉しい
POI前提で作られてないんだからそりゃそうやろとしな
過疎街の物資増やすのめんどくさいからこれにしたんやろなw クソ運営
ある程度知識があるなら自分で選んで降りた方が圧倒的にマシになると思う
問題はジャンマス確定で取れない仕様の方