雑記

【Apex】キャラゲーが加速した結果、今のAPEXに発生している問題がこちら

1: 国内プレイヤーさん
キャラゲーが加速した結果、奇襲しかけ放題で漁夫に次ぐ漁夫
昔ならレイスのポータルだったりパスファのジップやオクタンのジャンプくらいの奇襲しかなかったからいいけど
今はオルターやホラやスパローでほぼ無音で瞬間移動してきやがる

2: 国内プレイヤーさん
新しく作られるエリアが尽く射線多い&見晴らし悪いのと調整方針が凸スキル強化に偏ってるのがね
荒れ方がヤバすぎて下手に1番強いポジ取るより目立たない次点ポジのほうが美味しい環境になってる

3: 国内プレイヤーさん
終盤円外チームがあらゆる方法で中心にかっ飛んでいくから
円際平和なのに中心だけ荒れてるみたいな逆転現象結構よくあるよね

4: 国内プレイヤーさん
高台みたいな分かりやすい強ポジって四方八方から弾やらグレネードやらオクタンやら飛んでくるからな
円際の小屋や岩陰でコソコソしてる方が意外と上位5部隊とかまで生き残れるパターン多い

5: 国内プレイヤーさん
>>4
ゴミポジってそのエリアにいる他の連中が
「あんなの食いに行ったら次は俺等がゴミポジにいる獲物じゃん…」
ってなるからちょっかい掛けなければ逆に安全だったりするよね

6: 国内プレイヤーさん
スキルでいくらでもひっくり返るから終盤のエリア確保の重要性も大分下がったよね
しかも睨み合ってるチーム同士じゃなく円外から飛んできた知らんPTのスキルで
CD短縮とか射程増加の強化はほんと要らなかった

【悲報】世界一の呼び声高いキーマウプロ、BANされてしまうX より https://twitter.com/AsiazXd/status/2018884695803777252 【反...

記事のシェアはこちら

※コメントは記事に使用させていただく場合がございます。

POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    どんなキャラでもカウンターキャラがいるべき。例えばニューキャウルトは硬いけど妹のバンガ空爆がカウンターとかめちゃくちゃ良いじゃん。いまの設置物なんでも壊せまスモークとかくだらなすぎるって

    13
    0
    • 匿名 より:

      スモークでドア破壊は流石にしょうもなすぎるから弱体化したほうが良い

      • 匿名 より:

        エイムアシストはどうおもう?
        ガチでチーターと変わらないけど

        • 匿名 より:

          キャラの話ししてる所に全く別の話題振ってくるとか、よっぽど会話するのが下手くそなのか馬鹿なのかどっち?

          10
    • 匿名 より:

      スモークのカウンターキャラであるブラハを弱体化してスモークの中を見えなくするとか、今までいろんなゲーム見てきて1番理解できないアプデやったわ。
      ユーザーみんな困惑したやろあれ。

      10
  2. 匿名 より:

    音ないし鯖ゴミだしメタで強制されるし人減るアプデして運営のバカさにうんざりしてるのにさらに頭の悪さをこれでもかと見せつけてくるのキモ過ぎる

    16
  3. 匿名 より:

    キャラゲーにしたけど、シーズン内でバグの修正間に合わないし調整も間に合わないんだからやめたらいいのに
    意識高い系の仕事を見せられてる気分になる

  4. 匿名 より:

    てか調査ビーコン読めるのはリコンだけに限定するべきやろ
    そうゆうとこやぞ

    14
    • 匿名 より:

      パスはともかく、オルターなんかは完全に弱かった頃の名残でそのままだからな。最初はサポ補正得られるやつが強すぎだったからリンコンかビーコンどっちがあったか忘れたけど選ばれる事無かったが

  5. 匿名 より:

    移動キャラに対して明確なアンチが居ないのがクソ

    11
  6. 匿名 より:

    銃撃ってダメージ与えないと勝てないのは大前提としてあるけど、それと同等かそれ以上にキャラクターをどれだけ上手く使いこなせるか?の環境に変わりつつあるのが正直プレイしてて微妙かな オルターが猛威振るってたときとか本当につまんなかった

  7. 匿名 より:

    シーズン毎にキャラ性能を大きく変えるからライト勢には覚えきらん。フレンドに誘われない限りやらなくなった。そしてフレンドはほとんどinしなくなった。

  8. 匿名 より:

    フォトナみたくガワだけでキャラ差がないFPSだったらAPEXはこんなに人気ゲームになることはなかったのは言うまでもないから紛れもなくキャラゲーではあるんよな
    Apexで頭使う奴なんか誰一人いないのみんな知ってるし中途半端なことせずに尖って突き抜けまくったセッティングで楽しませてくれたらいいってのが世界中のApexプレイヤーの望みなんだからEAは望みを叶えてやるべき

  9. 匿名 より:

    攻めと守りで攻めにアドバンテージがあるのはAPEXの良さで待ち合う必要がなく能動的にゲームを進められるのは良い所
    ただキャラゲーが加速しすぎて有利ポジがスキル一個でアドバンテージを失うならもうわざわざ広いマップでバトロワをやる意味すらない
    強ポジをコントローラーで万全に固めててもEMPから突撃するだけでアドバンテージが逆転するならもうランクもチームデスマッチで良いよ

  10. 匿名 より:

    オルター超絶強化されたあたりからAPEX壊れた感じする。
    あのクソキャラ今じゃニュートババアより嫌いだわ。
    とっとと環境から消せ

  11. 匿名 より:

    5: 国内プレイヤーさん
    >>4
    ゴミポジってそのエリアにいる他の連中が
    「あんなの食いに行ったら次は俺等がゴミポジにいる獲物じゃん…」
    ってなるからちょっかい掛けなければ逆に安全だったりするよね

    ↑普通に周り複数部隊いるのに詰めてきてギリ負けた時とかその後銃声すら聞こえなくなったりして安全に漁れて安全に移動できたりするけどね、詰め得なんか?って思ってまう

COMMENT

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です