雑記

【Apex】今思えばシーズン20の〇〇改修、マジで神アプデだったな

New Shield Upgrade system is a gaming masterpiece
byu/lil_zeus_21 inapexlegends

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
元々のシールドシステムもBRジャンル最高だと思ってたけど、シーズン20でさらに進化した。
アーマーそのものじゃなくて、シールドコアを拾ったり自分のアーマーをアップグレードする仕組みに変わって、マジで100倍良くなったと思う。
1v3でアーマースワップしたら、野良の味方がデスボから赤アーマー勝手に拾って返してくれないとか、そういうイライラが完全に消えた。
APEXって叩かれがちだけど、ゲームデザインのアイデアは本当に革新的だよ。



2: 海外プレイヤーさん
個人的には、今のAPEXが過去最高の状態だと思ってる。
うまく言葉にできないけど、プレイ感がめちゃくちゃしっくり来るんだよね。

シールドアップグレードがダメージベースだから戦闘が報われるし、高レベルアーマーをルートプールから削除したのも、運ゲー要素を減らす最高の判断だった。

3: 海外プレイヤーさん
クラフト → Evo → 新アーマーシステムの進化とか、ホップアップが地面ルートから武器ネイティブになった流れとか、長年プレイしてると開発の試行錯誤がよく見えて面白い。
もちろん完璧なゲームじゃないけど、これは本当に質の高いゲーム開発の良い例だと思う。

4: 海外プレイヤーさん
ノックダウンシールドも、今後は自分のアーマーレベルに応じたレベルになるってリークがあるらしい。
ニューキャッスル使ってる時に「ノックダウンシールドください」って連打しても、味方がレベル2シールド渡してくれないこと何度もあったから、これはマジで助かる。
リスポーン後のニューキャッスルも強くなるし、最高の変更だと思う。


5: 海外プレイヤーさん
全体的には良い状態だと思うけど、細かい不満はある。
マッチメイキングはもうちょっと待ち時間長くてもいいから、スキルマッチ精度を上げてほしいし、TTK変更も賛否あるのは分かる。

6: 海外プレイヤーさん
結局、APEXって他のゲームがマネして改善するレベルの革新的なメカニクスを何度も生み出してきたんだよな。
シューター・BR全体を進化させてるゲームだと思うわ。

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    スプラか何かが体力バー表示するようになるんだっけ?
    それもエペの影響なんかなぁ

    • 匿名 より:

      バトロワじゃない固定の人数で撃ち合うゲームはヘルスバーあるの珍しくなくないか

      • 匿名 より:

        作品のナンバリングとしては3で、しかも発売してからほぼ4年経った(1からしたら10年以上経った)中で唐突に実装されたから何でかな?って思ったんだよね

        • 匿名 より:

          武器とかマップとかはもう追加されないだろうから、スプラ4への助走なんじゃないかなぁと思ってる

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