雑記

【Apex】最新のホライゾン弱体化、この調整は的外れだと思う・・・

Small Nerfs To Characters Are Fine (when done properly of course)
byu/Ith786 inapexlegends

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
最近のパッチノート、ちょっとしたナーフに過剰反応してる人多すぎない?
オクタンとホライゾンのホットフィックスなんて、回復量ちょっと減らしてパーク弱体化しただけなのに「キャラが壊れた」って騒ぎすぎだろ。
グラップルが35秒になったり、ガスダメージが5/秒になったりしたわけじゃないんだから。

小規模な調整は必要なんだよ。
いちいち赤ちゃんみたいに泣き叫ぶのはやめてくれ。



2: 海外プレイヤーさん
新しいオクタン好きだけど、戦闘中に回復しながら毎秒10HP回復してたのは正直強すぎた。
全弾当てても30HP以上回復されてたら、こっちが不利になる。

ホライゾンの方も、音が聞こえない範囲からグラビティリフトで接近して、いきなり頭上から降ってくるのが問題だったから、今回の調整で音が聞こえるようになるなら嬉しい。

3: 海外プレイヤーさん
ホライゾンの変更は的外れだと思う。
5秒のグライドは長すぎたかもしれないけど、問題の本質は「音が聞こえないこと」だった。
音さえ聞こえれば、空中で撃ち落とせるし、フェアな戦いになる。

今回の調整は「音バグが直せないから、それを前提にバランスを取った」って認めたようなもんだよ。

4: 海外プレイヤーさん
Respawnっていつもこうなんだよな。
本質じゃない部分を先にナーフして、最後に本質をナーフした時には既にキャラがゴミになってる。
ブラッドハウンドもアッシュもバリスティックも全部そう。

アッシュなんて、ダッシュの距離と速度をナーフする前に10回もナーフされて、今じゃウルトがリワーク前より弱い。

5: 海外プレイヤーさん
俺が一番問題だと思うのは、Respawnが一度に複数箇所をナーフしすぎることなんだよ。
ホライゾンの場合、移動距離と移動速度を同時にナーフした。
昔のコースティックも、キット全体を一度にナーフされた。

どっちか片方だけナーフして、様子を見てから次をやればいいのに、いつも一気にやるから「やりすぎ」って感じるんだよ。

6: 海外プレイヤーさん
でも今回のホライゾンは、大量のバフの後に一部だけナーフされただけなんだよな。
リフトの速度アップ、滞空時間延長、クールダウン短縮、ウルトのHP増加…全部もらった後の微調整だから、これこそスレ主が言ってる「過剰反応」の典型だと思う。
Respawnの調整履歴に問題があるのは確かだけど、今回に関してはそこまで騒ぐことじゃない。

【Apex】今後のAPEXアプデ情報がリーク—周年記念イベントの内容やストアの新要素など今後のAPEXアプデ情報がリーク HYPERMYST氏が、今後のApex Legendsアップデートに関する情報をリークしました。...

記事のシェアはこちら

※コメントは記事に使用させていただく場合がございます。

POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    本質じゃない部分を先にナーフして、最後に本質をナーフした時には既にキャラがゴミになってる。

    ほんとこれ

    18
    1
  2. 匿名 より:

    音さえあればも的外れだろ
    縦移動のアビリティに、スプリントの2倍以上の速度で直線100m以上進める横移動が付いてくること自体が異常なのはアホでも分かる
    今回の修正を入れた上で音も鳴るようにするのが正解

    21
  3. 匿名 より:

    元々の強化があほなのは置いといて、ナーフは悪くないと思うけどな
    音さえ聞こえれば空中で撃ち落とせるってどういう理論なの

  4. 匿名 より:

    あいつらは的をはずしとるんやない
    的を知らんのや

  5. 匿名 より:

    アッシュのウルトとアビとかちょい性能戻しても良いとおもう
    オクタンもきっとウルト弱体化してパーク弱体化して最後に鉄壁剥がされて弱キャラに戻ると思うわ

    3
    8
  6. 匿名 より:

    こいつエアプか?
    ホライゾンさんのナーフは定期的にあるんだぞ

  7. 匿名 より:

    ライフラのグライドが許されたのは自分で高所にいけないし加速もしないし着地後硬直もあるからだ。ホラのグライドはその問題全部解決してるから問題になってる

    10
  8. 匿名 より:

    そもそもグライドするな

    25
  9. 匿名 より:

    そもそもゲーム内で強かったキャラを更に強くするっていうアップデートが謎だったわ
    Apexでコイツだけじゃない?謎にずっと優遇されてるの

    16
    1
    • 匿名 より:

      ほんとこれ。
      クソゴミキャラやピック率ウンコのキャラずっと放置して強化の必要がないキャラ強化するのほんと頭悪いわ。
      頭の中どうなってんのかね?

  10. 匿名 より:

    迷走してるうちに終わりそう

  11. 匿名 より:

    そもそも、どのゲームもスキルやパッシブがメインになったら終わりだよ。「キャラ調整ね。ほーん」で終わるのがFPSとして健全。
    初期のコンセプトレ◯プしてスキルモリモリにした結果がこれ。

    4
    1
    • 匿名 より:

      ただ銃撃つだけのシューティングなんて今日日流行らない
      そういうのは最初から爆破ならCSバトロワならパブジーやらに籠ってる
      APEXなんて最初からヒーローシューターで売り出してる訳で
      OWヴァロエペやってキャラゲーがー言ってる奴はマゾか池沼

      2
      5
      • 匿名 より:

        パブジーなんて落ち目でAPEXの圧勝だったのに
        パッドゲースキルゲーにした結果
        逆転したんだけどな
        これでも今の稚拙な分析を強化する主張続けちゃう?

        2
        1
        • 匿名 より:

          パッドゲーにしたからじゃなくて無料化したから中国で爆増したんだよ

          2
          1
  12. 匿名 より:

    ナーフは妥当です
    大げさなんよ

  13. 匿名 より:

    ナーフされてもまだみんな使ってることが答え
    ホライゾンは上にも簡単に上がれて滑空できるのがそもそも間違い
    オクタンもHP回復はもちろん鉄壁つけれるのがおかしいわ足早くなってそれで避けれんのに何で硬くした?

    3
    1
  14. 匿名 より:

    ホライゾンのナーフに文句言ってて草
    もっと下げてもいいのにどの方が言ってんだよ

匿名 へ返信する コメントをキャンセル

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です