Why do people complain about badges still?
byu/WorryCharacter7944 inapexlegends
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
最近SNSで、ワイルドカードで良いスコア出した動画に「ワイルドカードだから意味ない」ってコメントめちゃくちゃ見るんだけど、あれ何なんだ?
常設モードなんだから、そこで取ったバッジが無効とか意味不明すぎる。
「4k/20が簡単になった」って言うけど、実際は全然簡単じゃないし、文句言ってるやつは自分のバッジでしかマウント取れない層だけだと思うんだよね。
トリプルトリプルとか5連キルバッジの方がよっぽど難しいし、そもそもバッジの価値なんて昔から曖昧だったのに、なんで今更こんなに荒れてるのか誰か説明してくれ。
2: 海外プレイヤーさん
「簡単になった」って言われても、俺はまだ取れてないんだが?
ワイルドカードで変わったのは運要素が減っただけで、20キル取るスキル自体は必要なままだよ。
降下位置や物資運がどうこうじゃなくて、純粋に戦闘力が試されるようになっただけ。
正直、4kは昔から中距離武器でチクチクやってれば取れたけど、20キルは今でも普通に難しい。
文句言ってる層は、全キャラで20バッジ取ってから言えって思うわ。
3: 海外プレイヤーさん
そもそもSBMMと全体のスキル上昇で、今のカジュアルで4k/20取る方が昔より難しくなってるんだよな。
上手い奴らが序盤で狩り合って試合が早く終わるから、獲物が足りない。
ワイルドカード前も、アカウント作り直して低SBMM帯で取ってた奴とか普通にいたわけで、「いつ・どうやって取ったか」なんて証明しようがないんだよ。
運営はその問題を解決するために人数増やしたモード作っただけで、バッジの価値がどうこう言うのは今更すぎる。
4: 海外プレイヤーさん
ランクバッジも4k/20も、もう何の指標にもならなくなったのが問題なんだよ。
昔はマスター以上とか4k/20持ちは「ある程度信頼できる味方」だったけど、今は脳死で突っ込んで即ダウンする奴ばっかり。
ダメージ72で溶けて「助けに来い」とか言われても知らんがなって感じ。
バッジが「上手い証拠」から「ただの時間かけた証拠」に変わったのが嫌なんだよ。
5: 海外プレイヤーさん
正直、ワイルドカード用のバッジを別色にしとけば誰も文句言わなかったと思うんだよね。
既存プレイヤーは既存バッジをそのまま、新規は新規で新しいバッジを目指せる。
それで全員ハッピーだったのに、運営がそこケチったせいでこうなってる。
6: 海外プレイヤーさん
結局、バッジが特別じゃなくなって悔しいだけでしょ。
バッジなんてただのピクセルなんだから、そんな固執しなくていいと思うけどな。
お互い気にせず楽しんだ方が健全だよ。


相対的に簡単になったというだけの話ですね
ランク限定5kハンマーバッジ追加しろプレバッジ以外あてにならん
前まではバッジ見て動き合わせるか決めてたが今はワイルドカードのせいでマジで機能してない
バッジが意外とソロ救済要素ではあった
バッジで動きなんて予測できるわけないでしょww
バッジで動き合わせるってどういうこと?
例えば2000ハンマーつけてたとしたら「ふんっ2000ダメージの雑魚か。悪いが俺はひとりでやらせてもらう」ってこと?
そういうことになるなww
クソ迷惑で草味方に来ないで欲しいwwww
そらそうやろ
2000止まりのカスって味方じゃなくね?
確かにバッチ取ってることはそれなりに実力あるって事だけど そのバッチ付けて活躍出来なかったら ランク以外の別のキル・ダメージ取りやすいモードで稼いだんだなと一歩引いてしまう 逆に誰でも持ってそうなバッチで活躍してたり味方のカバーが上手い人の方が尊敬する 能ある鷹は爪を隠すみたいな感じある
ワイルドカードのせいで5kも4kもかわらん
これ叩いてるやつソロ回したことないだろ
ちゃんとしたシーズンのマスターバッチ⤴とかついてるやつが来たら信頼できる証で、盛り時。多少きつくてもキルポ多めに取れる立ち回り優先したりとかするだろ…
ダイヤバナーとかきたら安定ムーブ一択
まあ初心者多かった時代より今のがきついとは思う
2020年頃とかカジュアルもランクもFPSスライムだらけで爪痕簡単だった
取得難易度と状況はともかく19、20年辺りの爪ダブの強さはガチだったわ
wm三発決めや99ワンマガとか平気でしてくるからな
元々ダブハン取れそうな人が取りやすくなっただけで、2000ハンマーの奴らが取れる様になったわけじゃないからな
ソロプレマスバッチみたいのがあればそれだけが唯一強さの指標になると思う
ソロでプレイすることが強さの指標みたいな錯覚をまず辞めなきゃね^^
プレバッジ以外無価値
金で買えてしまうプレバッジに価値があるとな!?
これ書こうとしたらもう書かれてた
指標で言うならマスター以上の動くバッチで3つ付けてるやつは強いしそれないならだいたい目くそ鼻くそな実力よ
さすがにどう考えたってワイルドカードのほうがダブ爪取りやすいのは事実だわ
海外プレイヤーさんたちは言葉遊びが大好きみたいだけど
ワイルドカードの特性的に爪ダブが取りやすいってのは客観的事実なのよね。そこに「俺は簡単には感じないぞ!」って個人の感想を述べられても知らんがなとしか思わんかな。
特に
エイムアシスト使ってたらアシスト距離でとれるから
めちゃくちゃ簡単だろうね
ロビーでチャーライ抱えて震えとけ(笑)
チャーライで爪痕とれるなら逆にすごいだろ
アホなん?
必死こいて取れた爪W簡単に取られてくやちぃねぇぇぇぇ
簡単になったのは事実として内部レート低い初心者〜シルゴル適性あたりがつけてるのえぐい
エイムアシストなら全員同じでしょ
1年以上遊んでないからワイルドカードが何か分からんけど
4000ハンマーよりトリプルトリプルのほうが価値は上だからな?
ハンマー<トリプルトリプル<爪痕
ワイカで全キャラ爪ダブ達成して40キルも達成した。
ありがとうワイカ
まぁ指標にはなってたよな
2Kハンマーのやつを無理やり蘇生するのと4Kハンマーを無理やり蘇生するのでは起こす価値が変わってくるから
でも今となっちゃ4Kハンマーだろうが死に方によっちゃ見捨てる価値ありすぎて・・・
どーせランクのバッチでマウント取れない奴らがピーチクパーチク言ってるだけだろ。ダブハンはともかく20キルは雑魚では無理だぞ?笑
そもそも爪ダブにそんなに価値ない定期
バッジより動き見たらワイルドカードで取ったのか普通に取ったのか分かりやすいよね
どうせ恥ずかしくなってそのうち外すよ
今更なんで荒れるかなんて明確じゃん
精神年齢小学生の声がデカすぎるからだよ
同じだろ。俺が取れてないんだから←ブロンズから見たらシルバーとインペリアルハルは同じ理論やめてね
爪痕もダブハンも取れる確率が数%上がっただけで、難しいことは変わっちゃいない。
それに価値無し云々言ってる奴らも、どうせどんな経緯だろうが取れそうなら必死こいて頑張るし、取れたら『ヤッター⸜(*˙꒳˙*)⸝』とか言って喜んでんだろ?
雑魚の発想、言い分。聞く耳無し。
ワイルドカードの爪ダブはカス。