【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
なんでALGSでローバを見ないんだ?
タクティカルは確かに自分にしか価値がないど、終盤の物資確保って重要じゃないか?
デスボックス漁ってる間に撃たれるリスクを回避できるし、弾切れ・回復切れ対策としてかなり有効だと思うんだけど。
2: 海外プレイヤーさん
終盤はデスボックスが大量にあるから、オルターのパッシブで範囲内の箱から1個ずつ素早く回収できる。
それで十分なんだよ。
あと、無限弾薬アンプとか持ち物の仕様を変えるアンプがあるから、ローバのウルトに頼る必要がそもそもない。
3: 海外プレイヤーさん
プロは事前の漁りの効率がめちゃくちゃ良いし、遠距離武器メインだから弾効率も良い。
終盤で弾切れ心配してるのなんて、Halがライトアモゼロの時ぐらいだろ。
それより、ニューキャッスル・コースティック・カタリスト・ランパート・ジブラルタル・ヴァルキリー・ワットソンみたいな防御アビリティの方が圧倒的に重要。
終盤はグレネードの雨だし、物資云々より先に生き残れる構成が最優先なんだよ。
4: 海外プレイヤーさん
自分もローバメインだから気持ちは分かるけど、プロレベルだと序盤は良くても終盤で役に立たないキャラは厳しい。
金がかかってる試合で「まあまあ使える」程度じゃ採用されないんだよね。
カジュアル・ランク・プロでティアが全然違うのは分かってるけど、最高レベルでは残念ながらかなり厳しいわ。
5: 海外プレイヤーさん
過去のALGSでは使われてた時期もあるよ。
特にバフが入った直後とか、初動ローテ固定型のチームがリング内で安全に物資集めるために採用してた。
ただ、今はフレックスメタだし、ナーフ/バフサイクルの中で相対的に弱くなっただけ。
プロが強キャラ選ぶのが上手すぎるから、今の環境では採用率が低いってだけの話。
6: 海外プレイヤーさん
正直、ローバって「漁るの下手な人の松葉杖」だと思う。
効率的にルート管理できないプレイヤー向けの、自己中心的ピックなんだよ。
プロはそもそもそんな心配してないから、採用する理由がない。


盗む機能を上げるだけで全然変わるやろ
生きてる敵から武器奪えりゃ割と強いぞ
ローバの敵武器取り合いゲーとかカオスすぎる
スキルゲーで物資充実してたらピックされる要素ない
野良ランクなら自己中心的な奴らのせいでピックしてるだけ
ランクでスキルが重要だと思ってるの草。
今のランクやったことあるか?
オクタンの鉄壁興奮剤で無敵になったと勘違いしたやつが突っ込んできてそのまま破壊するか、返されて死体撃ちされまくるのがトレンドだぞ。
ローバで自己中ならオクタンは人格障害持ちだよw
まあ大会での評価はそうなんだろうけど
さっさとアンプ集めたり、バナーも抜けるし、リングでの横移動力や虚空みたいな使い方も出来るから
ソロランクやる人に向いてる感じがするな
もっとアンプが全然落ちていないみたいに物資が渋くなるか、とんでもない性能でぶっ壊れてるアイテムが出れば変わるでしょ。
リングの飛距離倍にしてパンチ当たる範囲ならダウン体含め味方もリングで飛べるようにすりゃええでしょ
サポ環境の時は逃げ性能のついてるサポとしてランクでよく見たよね
今だったらアップグレードのリングの後加速して武器出しも速くなるやつはデフォでいい
代わりに今の紫になるまでの長さだと金バッグ付与の旨みが少ないから青に持ってきていい
今なら降下即ウルトでもそれほど問題無いから戻して欲しい
そんな鬼強化なくてもええからブラマ範囲倍、ジャンプがデフォで2連、パークで4連ぐらいでええよ
物資漁るのがクソ遅いヘタクソの補助輪でしかない
何もかも弱い
リング投げたあとが弱すぎる
リング投げた瞬間からリングと同化して飛んでいくか透明化していいんじゃないか
パーク取ったらリング後すぐ武器出し出来るだろ
見えないとこにリング投げてるアホはどうしようもないけど
やろうと思えばいくらでも強化できる余地があるよね
大会とかでも最前線でバリバリ使えるぐらい強化すればいいでしょ
あんまりアタッチメント重視してないんよな…