雑記

【Apex】ソロランク勢、4試合連続で〇〇と組まされて心が折れてしまう・・・

Solo Ranked Matchmaking Is Broken
byu/JReason91 inapexlegends

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
今日6試合やって、4試合連続で明らかに自分より弱い味方と組まされた。
俺のKDは1.4だから、別に強くはない。自分もキャリーされることはある。

でも、さすがにこれはおかしくないか?
同じくらいのレベルの味方と組ませてくれるのが普通だと思ってたんだが。



2: 海外プレイヤーさん
まさにこれが理由で、俺は1年くらいエーペックスやめてた。
俺も投稿主と同じで、人をキャリーできるほど上手くない。

たまになら別にいいんだけど、毎回毎回明らかに経験少ない人と組まされて、もう楽しめなくなった。

3: 海外プレイヤーさん
俺が1000ダメージ出してるのに、同じ戦闘にいた味方が46ダメージとか、マジで理解できない。
どうやったらそうなるんだ?

最近はマギー使ってるけど、コースティックのバレルの方が味方より役に立つ時あるわ。

4: 海外プレイヤーさん
ランクには隠しMMR(マッチメイキングレーティング)があって、上手い人がソロキューすると、バランス取るために弱い味方が割り当てられる仕組みらしい。
完全に馬鹿げてるし、下手な方が報われるシステムだけど、それが現実みたいだ。

5: 海外プレイヤーさん
最近特にひどくなってない?
昨日3試合連続で、俺が800〜1100ダメージ出して、味方2人合わせて11ダメージとか普通にあった。

別にキャリーされたいわけじゃない。
ただ、同じランクにいるなら、最低限戦える味方が欲しいだけなんだが。


6: 海外プレイヤーさん
「フレンドと組めばいい」って言われるけど、現実的には難しいんだよな。
俺も友達1人いるけど、仕事の時間が合わなくて、たまに一緒にできる時は最高なんだけど。


【Apex】固定PTでサポ担当なんだがダメージ低くてチームに責められる ←〇〇出来るかが一番の差だぞhttps://www.reddit.com/r/apexuniversity/comments/1rooe36/why_do_i_al...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    詰める場面で後ろで一生ゴニョゴニョしてる
    引く場面で複数人から射線の通る場所に躍り出て特攻を仕掛ける
    「撃たれている!」から1秒でダウンする
    そしてリザルト二桁ダメージ
    ってのが冗談抜きでデフォだもんな

  2. 匿名 より:

    人減ってから嘆いても無駄っす
    人いたらマシになるっす

  3. 匿名 より:

    全員がKD1.4だったら、じゃあ誰をキルしてんの?ってなる
    あなたがキルしてる分だけ誰かがデスしてるんだからそりゃそうなる

    2
    1
    • 匿名 より:

      昨日の敵(雑魚)は今日の友(雑魚)か

    • 匿名 より:

      それにしても極端じゃない?って話でしょ

    • 匿名 より:

      いやだから近しいkdで部隊にして雑魚は雑魚同士組めって話だろ
      ごちゃ混ぜにするからあるいは部隊平均にするから毎回上手いやつは介護させられんだよ

  4. 匿名 より:

    死なず自我出さず普通にやってくれればなんでもいい

    • 匿名 より:

      普通(笑)
      お前の考える理想の動きだろ
      お前の考える理想から外れた途端、それは自我になるわけだから

  5. 匿名 より:

    味方の生存時間短すぎる
    同じくらいの生存時間じゃないと強さの参考にはできんわ
    早く死んだから戦犯かどうかは内容次第
    それなのにこの結果だけで全てを語った気になってるならこいつが消極的なせいで味方2人が死んだ可能性は十分あると思うね

    特に左の味方は間違いなく純粋な戦闘力はあるだろうね
    頭の方は内容次第だからどっちがいいかは知らん

    • 匿名 より:

      ちなみに2位なのも結果論だから参考にはならない
      ダメージが4000超えとかだったら圧倒的な戦闘力で一人でも部隊弾き続けて勝ったって説得力あるけど1000じゃたまたま1人なのがバレずにヘイト向かなかっただけでしょって感じ

      • 匿名 より:

        にしたって0ダメは論外だろ…

        • 匿名 より:

          稀だけど、0ダメになるケースなんてたくさんあるだろうよ
          状況もわからず論外だなんてよく言えるね
          ハイドされてやられたことやら一回もないのかな

          3
          1
          • 匿名 より:

            稀によくある論はやめーや
            正確な数字が無い以上、論外になることのほうが多いんじゃないかね?

          • 匿名 より:

            POI制で初動漁り中に爆速死したら敵の接近に気づいてないってことだから論外
            先頭走って移動中なら論外じゃない可能性がある
            その辺りの差を理解した上で論外の方が多いって言ってるなら同意するけど、全部ひっくるめて論外の方が多いって言ってるなら俺はお前の返信先の方に同意する

        • 匿名 より:

          貼られてる画像は0ダメじゃないし

          • 匿名 より:

            それ生存時間じゃね?

            生存時間から考えるとゲーム序盤に箱になって1人逃げてた感じなのかなんなのかって

  6. 匿名 より:

    0ダメージは武器が拾えなかったか初期武器ガチャがスナイパーだったんやろなぁ

  7. 匿名 より:

    プラ帯ダイヤ帯でこれはきつい
    実力ないのに味方運だけで上げてる奴ガチで紛れてるからどうにかしてほしい
    猛者とマッチした時だけ戦えてるのを実力だと勘違いして変に自信つけてんだよな

  8. 匿名 より:

    雑魚が適正ランク外回してるのチーターと同じぐらい質が悪い
    味方のポイントと時間奪ってるの気づいた方がいいよ

  9. 匿名 より:

    雑魚同士お似合いだろ

  10. 匿名 より:

    ダメージなんて下振れる時が一般プレイヤーなら誰でもあるから怒ってもしょうがないだろ
    毎試合2000ダメージ以上余裕で出せる猛者ならマスターなんて余裕だろうし

  11. 匿名 より:

    ソロで味方に他責してる時点でチームゲー向いてないんだわ

  12. 匿名 より:

    PCCSデュオはランク出来ないようにしろ

  13. 匿名 より:

    アイコン的に味方がデュオでSwitch連れてきた感じか

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