1: 国内プレイヤーさん
オクタン強化前から攻めスキルインフレで中距離戦無くなりかけてたけど更に加速した感じあるな…
せっかくAR強化入ったけどSMG+SGで良かったなって試合多いわ
2: 国内プレイヤーさん
スキルインフレで中距離戦も遮蔽も全部スキップしてくるから
相手がレレレバトルでSMGワンマガしてくる可能性考慮すると団子で動いて祈るしか出来なくなるんだよなぁ
3: 国内プレイヤーさん
G7が強いからARLMG不人気なんじゃなくそのレンジで撃ち合う機会が無いからG7環境なのよ
前シーズンも途中調整あったわけでもないのにどんどんマークスマン増えてARLMGは反比例してたし
4: 国内プレイヤーさん
攻めが強くないとサポが強すぎて中遠距離戦無意味だからしゃーない
サポが強くなりすぎ
5: 国内プレイヤーさん
>>4
エイムアシストにゲーム性合わせたから銃のバランスも歪んじゃったんだよな
もうどうしようもない
【Apex】クリプトの強化だけ控えめすぎない? ←この使い方はナーフ必至レベルでしょhttps://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1q7hl3l/opinion_on_the...


他のゲームだとマークスマン潰すのはスナなんだけど、このゲームはそうならんよな
砂全種類でヘッショ即死がないからな
弾丸判定1ドットぐらい目茶苦茶小さくして即死ありにしたら世界もだいぶ変わるやろ
実際怖いのはクレーバーと初動でまだ白アーマーのチャージセンチネルくらいだもんな
一発の威力が高く弾数も多く発射レートもそれなりに高いうえに腰撃ちもそこそこ良いとなると使わない手はないよな
全ての良条件が整ってる
弾無限にしてモザンボに2倍スコープつけて中距離は一丁モザンで近距離は99とモザンボで破壊するのが強いよ
結論構成
G7はさっさと1マガジンの弾数ナーフしろよ
白マガで何で5発も増えんねん
スナイパーもっと強くして遠距離ノックダウンしやすいようにしたらもっとマウス有利になるんじゃね
近づきたいPadと近づかせないキーマウでいいよな
インファイターとアウトボクサーって構図にすればいいのに
それだと今以上に野良キーマウ来ないでが加速するやんw
近づくのなんて簡単やん
遮蔽意識ないPadでも建物の中移動くらいできるやろ
有利じゃなくて公平を求めてるんだよキーマウは
エイムアシストのオートエイムの部分は削除しない限り、人を超える機械の力でしかない
遠距離でノック取ったくらいじゃ数秒で起こして終わりなんだから
そもそもSRが強くなりようがないよこのゲーム
チャージライフルナーフ前に戻して
マークスマンは昔から強い
ARが使われないのはSMG+移動スキルで十分だから
昔はSMGで距離詰めるのが大変だったからリココン究めて無理矢理中距離戦うか味方にカバーしてもらうかだったのに
スカミの移動スキルをインフレさせたせいでゴリ押しできるようになってしまった
アイアンサイトの視認性が終わってる以外欠点のない武器
G7は装弾数少し減らしてと腰打ちしっかり弱体化すればそれでいいと思うけど
AR持った場合限定で弾の持てる数増やして欲しいわ
301で288発とか少ない
G7で288発ならよっぽど敵全滅で沼らない限り絶対弾数足りるしな
弾持ちの時点でもうARは採用できない環境になってる
ARの距離感ならG7でいいんよなほんと
かといって近距離はSMGかモザンで十分
中途半端なARが入り込む余地がない