海外プレイヤーの反応

【Apex】強化後のオクタン「ぶっ壊れ」って言われてるけどそうでもなくね? ←バランス的には・・・

Octane is not op
byu/ZookeepergameAny1202 inapexlegends

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
最近「オクタンがOP」って言ってる人多いけど、正直そうは思わない。
興奮剤サージでリング内でも回復できるのは確かに強いけど、それ以外は別に普通だし。

俺はホライゾンメインだけど、何回かオクタン使ってみた感じ、楽しいキャラだけど「OP」は言い過ぎだと思う。


2: 海外プレイヤーさん
これいつものパターンなんだよな。
楽しいキャラがバフされるとみんな使い始めて、そのキャラと戦う機会が増える。
それで「よく死ぬ=OP」って言われるだけ。

実際、ジャンプパッドは相変わらずビームの的だし、チームプレイの面ではまだ上位ランクやプロで頻繁に使われるほどじゃない。

3: 海外プレイヤーさん
でも、あのヒットボックスで鉄壁付くのはちょっとヤバいと思うわ。
6秒間とはいえ、被ダメ15%カットは戦闘の勝敗を分けるレベルだし。

回復も短いクールダウンで使えるから、エントリー性能がかなり高くなってる気がする。

4: 海外プレイヤーさん
OPかどうかはともかく、野良オクタンと組むのはマジで地獄だわ。
今シーズン、90%の野良オクタンが敵に突っ込んで1対3やろうとして、即ダウンしてる。

だから俺、いつもレプリケーターでバナーカード作ってるんだよね。

5: 海外プレイヤーさん
興奮剤サージの回復速度は少し落としてもいいと思う。
あと、リング内で回復できるのは流石にやりすぎじゃないかな。

走りながら回復できるのは面白いから、その部分は残してほしいけどね。

6: 海外プレイヤーさん
オクタンが強くなったのは素直に嬉しいし、必要なバフだったと思う。
ただ、最近のレジェンド調整って全体的にパワーインフレ気味だから、そこだけはちょっと心配だな。

それでも、今のオクタンは良いバランスに落ち着いてると思うよ。

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    こないだまで選ぶだけでトロール使い道ゼロと世界中の全プレイヤーに認識されていたマイナスのイメージがようやくギリギリゼロに戻ったレベルではあるがここまでバフしなきゃいけなかったってことよね
    他の置いてけぼりのやつも最低でもこのぐらいしなきゃならないってことが立証されてしまった
    多少ぶっ壊れてもいいから開発はあまり物事を考えずに居酒屋で決めたノリで次々バフすりゃいいよ
    あとはユーザーが勝手に選択していくから
    物理的にサーバー落とすとかそういうバグじゃなかったらもうこっちはなんだっていいってのが我々全員の総意だから遠慮はしなくていい

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    • 匿名 より:

      まぁ実際競技辞めてランクマッチ廃止してワイルドカードミクステだけのゲームだったら今の調整でもさして文句ないわ

  2. 匿名 より:

    チーターと新規客がキモヂィィィィつって金払ってくれる調整ですねえ

  3. 匿名 より:

    欧米の奴らが偉そうにEA擁護してるけどインフレ環境に拒否反応起こして一番最初にプレイしなくなったのお前らだろ
    ポジ投稿したら金にでもなるのかね

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  4. 匿名 より:

    違うのよ、オクタン強化は大いに結構なんだけどそもそものプレイスキルが無いプレイヤーがピックしちゃうから余計地雷化すんのよ、豚に真珠 馬の耳に念仏 状態

    • 匿名 より:

      野良だとチームの足並みがマジで合わない
      何故かピンも刺さずダメトレもせずいきなり1人で突っ込んでダウンからの「?????」がマジでストレスえぐい
      チャット切った方がいいのかな?

  5. 匿名 より:

    今回の強化については概ね同意できるが鉄壁は要らんだろ

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    • 匿名 より:

      そこ否定するならオクタン強化の8割は否定してるようなもんだが

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      • 匿名 より:

        さんすうできなさそう

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        • 匿名 より:

          あ、そうだね。1個当たりの重さとかお前は判断できないもんな
          武器の単発ダメージが10下がってもその他の要素が10個くらい0.1%強化されたら超絶強化とか思っちゃうんだろ?

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          • 匿名 より:

            例がゴミ過ぎて納得できなかったわ、しかも武器て。
            キャラクターの要素は乗算だから鉄壁の新規1点増えたら格段と強くなるのは当然の始末だろ?それがやりすぎ、いらないって話。
            頭に血上らせて脱線するな。

          • 匿名 より:

            だから鉄壁の存在が今回のオクタンの強化の8割を占めていると言ってるんだけど?
            概ね同意出来るけど8割は理解できないとというわけわからん事言ってるのはお前
            それとも鉄壁の存在は微々たるものなのかな?

          • 匿名 より:

            なるほどな。互いに思ってることは一部同じだったわけだ。
            「鉄壁強いから無くせ」って言ってた自分と
            「鉄壁つけて強くなったんだからいいだろ」のお前ってことか。
            理解するまで時間かかったわ。

  6. 匿名 より:

    今のオクタンがぶっ壊れじゃなかったらなんなんだよ
    的が半分くらいになったジブラルタルが高速で突っ込んでくるようなもんだぞ
    しかもスカミパッシブで回復までするから、シールド割るとかで適当な起点作ったらオクタンで突っ込んで、ごり押しで1枚落とすだけで相手チームが崩壊する

    個人的には最強時代アッシュよりくだらねえと思う

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    • 匿名 より:

      PSもクソもないからアッシュよりくだらんし相手しててクソだけど、それでもアッシュよりは弱いと感じる

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      • 匿名 より:

        俺もアッシュより弱いと思うな。今のアッシュと比べてもどっこいかアッシュのが強いんじゃないかなって感じてる

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  7. 匿名 より:

    言ってるのがホライゾン使いだからね

    ってかワイルドカードでホライゾン使えばわかるけど、キャラコンとか特に出来なくても普通のレレレ撃ちだけで他キャラよりなんか被弾少なくね?ってなるよ
    ヒットボックスデカい奴使ってから使うとわかりやすい
    結局このゲームはヒットボックス小さいが最強
    ホライゾンの場合は細いなんだけど

  8. 匿名 より:

    TierS使いからすればOPではないのかも知れない
    しかしながら大量のTierB以下のキャラを抱えてるゲームとしては十分OPと言えるのかもしれない

  9. 匿名 より:

    OPってなんだπの話でもしてるのか

    • 匿名 より:

      ホライゾンとほぼ同じヒットボックスキャラが高速移動に高速回復あげくに鉄壁がつくんだぞ?どさくさに紛れてアーマー割った時ファストリロードまでつくパークまで手に入れてるし。
      現環境の対面で1番強いキャラを回復以外は別に普通てw
      下手くそすぎて違いがわからないだけやろ。

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  10. 匿名 より:

    オクタンで1人で突っ込んで撃ち合い負けてダウンさせられてばかりの奴がフルパでもいるのに野良だったらもっと大変そう

  11. 匿名 より:

    ぶっこわれとか神とか極端な表現好きよなゲーム界隈w
    語彙力無いからしょうがないのかもしれんが

  12. 匿名 より:

    こんな調整するくせに、バリおぢのウルトから味方の足早くなる効果奪ったの笑っちゃうんすよ

  13. 匿名 より:

    ヒューズとコントロールキャラに(安置内)鉄壁つけろよ一番つけちゃいけないだろ

  14. 匿名 より:

    padがエイムアシストなすり付けすれば対面最強
    レレレするだけて勝手に相手は死ぬ

  15. 匿名 より:

    キーマウからすればレレレ移動するPAD相手ですら全然対面勝てないのに、モザン持って高速レレレ鉄壁とかやられたら1000%負ける

    上の方で「ジブラルタルが高速で突っ込んでくるようなもん」って本当にそう

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