【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
ブラッドハウンドは今でも強いけど、移動メタのせいでピック率が落ちてる。
だから段階的に、少しずつバフを入れるべきだと思うんだ。
個人的には、スパローみたいに遠隔でビーコンスキャンできるようにするのが第一候補。
カラスを飛ばしてスキャンさせれば、それだけで結構使いやすくなると思う。
あと、スキャンした敵1体につき2.5秒の移動速度バフとか。
戦闘中の判断に幅が出て、詰め・フランク・逃げ全部に使えるはず。
2: 海外プレイヤーさん
個人的には、アッシュの旧パッシブをブラッドハウンドに移植してほしい。
デスボックスをスキャンして敵の位置が分かるようになれば、完璧なトラッカーになる。
というか、それこそブラッドハウンドの本来のコンセプトだと思うんだよな。
3: 海外プレイヤーさん
正直、段階的なバフだけじゃピック率は戻らないと思う。
ランパート、ヴァンテージ、アルター、バリスティックも、大幅バフが来るまでは人気出なかった。
今のブラッドハウンドは、ヴァンテージ、シア、ヴァルキリー、スパローと比べると、チームに提供できる価値が明らかに足りてない。
4: 海外プレイヤーさん
初期シーズンのブラッドハウンドは本当に強かった。
スキャン時間も長くて、情報量が圧倒的だったんだよな。
白カラスに変わってから、明らかに使いづらくなった。
シンプルで強力なスキャン+ウルト中の煙透視+速度バフ、この3つだけで十分だと思う。
5: 海外プレイヤーさん
ブラッドハウンドのウルト中にスキャンされた敵に「恐怖」効果を付けるのはどうだろう。
視野が狭まるとか、音響効果でブラッドハウンドが近くにいるように錯覚させるとか。
スキャンされても位置を変えれば簡単にカウンターできるから、こういう「狩られている」感覚を与える演出があると、スキャンの価値が上がると思う。
6: 海外プレイヤーさん
俺は「スキャンした敵に向かって走ると速度バフ」が良いと思う。
それと、パークをベースキットに戻して、煙透視も復活させてほしい。
ガスやスモークだらけの戦闘でウルト使っても、今はマジで何も見えなくて辛いんだよな。


1げと
ブラハのウルト使ったらオートエイムになるでいいよ。
3秒に1回前方をオートスキャンの方がリコンぽくていい
俺の目から逃げることはできない
4: 海外プレイヤーさん
初期シーズンのブラッドハウンドは本当に強かった。←w
初心者にお勧めしやすくピックしやすいキャラになるようにメタにならないくらいのほどほどのバフで良いよ
アビもウルトも初心者がとりあえず使ったら自分と味方が分かりやすくほんのり有利ぐらいで
バンガとセットならモク抜きが出来るだけで戦闘力上がるよ
キーマウならバンガブラハそんなんでいいじゃん
強力なスキルがあって売れた代表的なfpsだしな
もっとパワーを上げてスキルゲーを加速させないとこの先生き残れない
初期知らないのに語るなpad
昔はどうあれ元々タイタンがコアなマニア専用ゲームだったけどCSでもプレイできるFPSとして唯一爆発的に売れたのも要因よな
多彩なスキルで遊ぶだけでも超楽しい名作だから初心を忘れずスキル強化の方向に突き進んでほしいね
ウルトのCTを2分にしてウルト中は鉄壁か自動回復つけてほしい
スキャンしたらスロウ2秒でいいわ。
1.5番手的な立ち位置が微妙だから
もうウルトとスキャンで1ピック取りに行けるキャラにすればいいんじゃない
普通にスキャンのCT15秒、ウルト中はCT8秒
青パークで遠距離で調査ビーコン、紫パークで敵ノックするたびウルト延長のバフでいいよ
下手にパッシブいじらないでほしいアッシュみたいにおもんなくなるし