国内の反応

【Apex】終盤まで部隊残りすぎ問題、原因はこのシステムだった

1: 国内プレイヤーさん
凸スキルが強いわりに円終盤まで部隊が残りすぎじゃない?
プレとかがいたらそいつらが荒らして部隊数が減ってるけど、マスターでも下の方くらいの実力だと無闇に凸ってたら失敗してるし

2: 国内プレイヤーさん
レヴホラ バンガマギーとかが前に出て
ヴァルは後ろからカバーしてて二人が死んだらultで脱出
バナー作って蘇生がテンプレだから部隊は残りやすい
ヴァルが死滅すれば減りが早くなると思う

3: 国内プレイヤーさん
1チームが凸って殺しまくってる訳じゃないからね…
どっかのチームが脳死凸→何部隊か欠員が出て蘇生のために飛び回ってまた荒れる→別チームが欠員して蘇生のために~
みたいな展開がマップ中で起こってる

4: 国内プレイヤーさん
ヴァルが居なくなっても逃げ性能が高いキャラ(オルター・パス・ローバ辺り)が採用されるだけじゃないかな
どちらかというとリスポーンのペナルティをもう少し重くした方がいい気がする

5: 国内プレイヤーさん
試合展開が動き安いのはいい事だと思うけど警戒しようがない距離からなんか飛んできて順位落とすのが続くと萎えるよね流石に
結果荒らしたい組と3人固まってパンパンチームしか居ないし

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    弟子やったら、もうパンパンやな。お前

  2. 匿名 より:

    ジャンマスの時は被せ降りされてそこに隣が漁夫しにきて2部隊壊滅が各地で起こるから
    第一円で残り10部隊とか普通に起こるから運営としては狙い通りの調整にはなってるじゃない
    減るの早過ぎるってずっと言ってたし

    3
    1
  3. 匿名 より:

    終盤まで残るように動くのがバトロワなんだけど

  4. 匿名 より:

    1ラウンドごとに確定脱落数決めればいいんよ、まじめにプレイしないチームは戦わずして余裕の予選落ち
    例えばラウンド1終了時点でで16位以下はいきなり脱落、R2で12位、R3で9位、R4で6位、R5で3位とかにすればよい
    バトロワだからね、主催者が気に食わないしょうもないプレイする奴は首にはめた爆弾が容赦なく即爆発するのさ

    • 匿名 より:

      分かるけど無慈悲が過ぎる、アーマーレベル低いとリングがより痛いとかがいいなあ

      • 匿名 より:

        それも面白いけど、俺的には赤アーマー復活でいいんじゃないかなって思ってる

        • 匿名 より:

          それもまたいいけどバナーをクラフトできないようにしたらいいんじゃないかな、それはそれでハイドが増えそうか

  5. 匿名 より:

    サプライリセットとか赤黄サプライとか戦力の立て直しも温くなってっからな

  6. 匿名 より:

    てかバナークラフト無くしてくれって思うの俺だけ?

  7. 匿名 より:

    キルタイム短くなったのに部隊残りすぎて一戦一戦クソ長くて疲れる。もしくは雑魚味方が即落ちして即マイナスくらうか

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