1: 国内プレイヤーさん
今の開発はゴミみたいなマップしかつくらない
とにかく構造が複雑で一回じゃ分からないような迷路みたいなマップつくってばっか
ワールズエッジやキンキャニ見習え
2: 国内プレイヤーさん
オリンパスもわざわざ改変してゴミみたいな構造にしてやがる
3: 国内プレイヤーさん
オリンパスの新エリア全部クソみたいな構造してるよなぁ~
このチームに作らせ続けたら全mapEディスみたいになりそう
4: 国内プレイヤーさん
新エリアって大体どこも非現実的なレイアウトとデザインに(SFだからここはいいけど)
多層構造で直感的に分かりづらい
見晴らし良くない割に射線はしっかり色んな方向通るようになってるし
5: 国内プレイヤーさん
ブロムンはマップ端の謎のエリアとか活かせてないしな
円の寄り方が決まってるから死んでるスペース多すぎる
【Apex】Lスターはオーバーヒート付近で強化するよう調整すべき ←〇〇モードをくれ・・・【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
L-Starの調整って難しいよな。オーバーヒートの仕組みはあるんだけど、オーバーヒート...


転職する時にこういう複雑なマップ作りましたっていう為に作ってるだけ
新オリンパスはクソの極み
今の開発に面白いゲームは作れないという事を象徴するMAP
なんでエッジっていう模範解答があるのに
4連続でクソみたいなマップを作ってるの?
キンキャニもエッジもクソやん
むしろ新しいマップの方が面白いわ
Eディスだけはないかな
オリンパスがところどころEディスみたいになったの本当に最悪
なんであんな面白みのない立体構造マップしか作らんのか
エネ貯を返して
ヴァルキリーとホライゾンのバフシーズンだからな
まさにクソの上塗り
立体増やすのはウォールラン標準装備の下準備やろ
お得意のキャラコン技術が冴えわたる時が来るとよいな
キャラ差生まないようなマップ作るなんてこの運営には無理
文句言うならフルパ組むかメタキャラ使えなんだろ?
Eディスせめて夜だったらなぁ