Pathfinder needs Fortified!
byu/Aware-Classic-8827 inapexlegends
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
パスファインダーに防御パッシブ(鉄壁)を付けるべきだと思うんだよね。
ヒットボックスはデカいし、設定的にも頑丈なロボットってことでいけるだろ。
正直、これさえあれば他のバフは要らないと思う。
防御パッシブが付いた日には、また使い始めるわ。
2: 海外プレイヤーさん
モビリティ持ちに防御パッシブは絶対ダメだろ。
それだけはシンプルに言い切れる。
パスファインダーは300m先まで一瞬で移動できるんだぞ。
被ダメージ軽減まで付けたら、撃ち合いのバランスが完全に崩れる。
3: 海外プレイヤーさん
そもそもパスファインダーは現状で全レジェンド中ピック率6位だぞ。
ダイヤ帯では5位、マスター/プレデターでも7位。
ピック率に問題はない。
普通のプレイヤーはヒットボックスサイズなんて気にしてない。
4: 海外プレイヤーさん
昔のオクタンみたいに、ピック率が高いからって強いとは限らないけどね。
パスファインダーの場合は「楽しいから使われてる」部分が大きいと思う。
ただ、ヴァルキリーやレヴナントみたいに強さと人気が両立してるレジェンドと比べると、やっぱりちょっと実力が必要なんだよな、グラップルって。
5: 海外プレイヤーさん
防御パッシブは無理があると思うけど、何かバフは欲しいかも。
例えば、ビーコンスキャンの2つのパークを統合して、新しいパークを2つ追加するとか。
グラップルの射程や速度を伸ばすパークとか、キルでアビリティ回復とか、そういう方向ならアリだと思う。
6: 海外プレイヤーさん
パスファインダーは今でも十分強いと思うよ。
自分もよく使ってる。
ただ、昔ほどの「唯一無二」感はなくなったかな。
他のレジェンドがどんどん強化されてるから、相対的にね。


グラップルのゲージをヴァルキリーみたいにしてマックス距離で移動しなけりゃ短距離で連続して刻んでグラップルてきたらええやんゲージ回復速度もヴァルキリーと同じにして
あとはグラップルでダウンした味方グラップル通るとこならどこからでも引き寄せられたらよい
そんなんだからカスファインダーってよばれるんだぞ
パス使いって強キャラ使ってる自覚が無いよね
クズが自分クズだって認めないのと同じ
生身はテルミ、機械はEMP、アークスターのダメージ増があったりしたら面白いかもって思った事はあったな
テルミって機械類とかに効き目あるんじゃなかったか
だからアーマーには倍増でも良いと思う
昔は小柄とか体格差で設定ありましたなぁ
なんて昔話をするのはもう老害でしょうか
うむ小柄と言いながら実際のヒットボックスは全体の半分より大きかったりな
パスファインダーがピック率最下位争いをし始めたら強化検討しても良い
標準以上の性能を保ち続けてるから最上位争いしてないと満足できないんだろ
高い性能と程々に高い使用率だから弱体化の可能性も低いし美味しいポジションだよなコイツ
今が1番性能いいキャラ使って文句いうとかどんだけ弱いのよ。
かつて栄光を欲しいままに手にしてきたホライゾン、アッシュ、オルターに比べれば微妙だってことやね
パスももっと時代に合わせて変化していける
上ばっかり見て下をみてないんだよな結局。
下なんて見てる暇ないよな
人は常に上を見るものだ
グラップルが今より優秀でヒットボックススカスカ穴空きチーズだった頃のパスが最強やで
それと比べると今のパスは全然や
他クラス強化して、クラス分けた方が総合力が高くなったこと。
他キャラ強化して、スカミ枠としての選択肢が増えたこと。
まぁ、そんなの関係ねぇ!で1人1サツする猛者はスカミトリオとかで蹂躙してくるんですけどね。
タスケテー
パスのビーコン・コンソール読めるパークについて、他のレジェンドだとクラスパッシブまるっと獲得が当たり前になってるから、そこだけ統一してほしいという思いはある。
しかし、そもそもの話をするなら「他のクラスパッシブ獲得」ってクラス分けした意味をぶち壊すクソだと思うので、全キャラここは消せ。ビーコン、コンソールを読めるとか、クラス固有能力の一部解放でよかっただろうが。
俺はクラスを撤廃してパークで多極化してくれたほうがいいかなー
コントローラー寄りのヒューズになったりアサルト寄りのランパになったり
パスでいえばもっと移動特化になるか情報管理型になるか
ピック率高い期間長いし
たまには強化求める位しないと強化前以上に弱体化されそうで怖いよな
次はどのキャラが壊されるかな
大昔のパスは身体スッカスカでインファイトくそ強かったのにな