【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
ワイルドカードでシールドバッテリーを無限にできるようにすべきだと思う。
今はセルしか無限じゃないから、コンジットが戦術スキルだけで圧倒的に強くなってる。
EVOオーブで2セル分回復できるけど、遠くの敵を倒したときとか他人に横取りされることも多いし、正直あんまり持続可能な回復手段じゃない。
BRにも無限バッテリーのアンプがあるし、ミックステープモードでは既に無限なんだから、ワイルドカードでも解禁していいんじゃないか?
2: 海外プレイヤーさん
ワイルドカードで無限バッテリーっていうアイデアは、開発側も絶対にテストしてるはずだと思う。
それで採用されなかったってことは、ゲームの流れに何か問題があったんじゃないか。
例えば、中盤の遠距離戦で延々とシールド割り合戦が続いて、セルを消耗させて決着をつけるっていう駆け引きが消えると、逆につまらない膠着状態になる可能性がある。
3: 海外プレイヤーさん
俺は反対だな。
戦闘のインセンティブが薄れると思う。
常に戦い続けてデスボックスや補給物資を通り過ぎていれば、セルは勝手に自動回収されてノンストップで補充されるし、オーブ回復も「キルを決めて前に出る」動機づけになってる。
オーブの回復量が少ないのは確かだけど、それでもゲームテンポを保つための設計だと思うよ。
4: 海外プレイヤーさん
無限バッテリーじゃなくて、オーバーチャージを全員に内蔵するのはどうだ?
「OP」って言われそうだけど、快適性は絶対に上がると思う。
5: 海外プレイヤーさん
正直、コンジットが支配してるって印象はないな。
俺のロビーではホライゾン、オクタン、レヴナント、パスファインダーあたりが多い。
むしろライフラインの方がこのモードでは強いと思う。
6秒待たずに体力回復を始められるし、戦術スキル使いながら撃ち合えば1v1で普通に勝てる。
ウルトと組み合わせれば、シールド高速回復しながらリング内で強ポジ作れるから。
6: 海外プレイヤーさん
俺はマジでバッテリーがないっていう理由だけで、このモード遊んでないわ。


というかそもそもアビなしで良いだろ
なんだってやればできる
アントキノエノキ
バッテリーなくてもすぐリスポーンできるし、ダブハン爪痕もちょっとがんばれば取れるレベルに緩和されたモードなのにこれ以上、緩くするのは流石にないよ、このモードで取れたのも上手い部類かもだけどワイルドカードが無い時代に取った人達が不憫
セルちまちま巻くの正直煩わしいけど、確キル入れて丸いの取れば回復するからそれプラスセル一つで戦闘行けるくらいにはなるから
ちょうどいい調整じゃないか
じゃあもう体力無限にしよう
ついでに弾も1発99ダメにして
アビもウルトもクールタイム消そう
ついでに敵の位置つねに分かるようにしよう
エーペックスをぶっ壊す!
無限なくていいから特殊武器とか全部無くしてくれ