雑記

【速報】オクタン弱体化

オクタン弱体化

オクタンに関する変更を含むパッチが配信されました。

内容は以下の通りです。

■オクタンの調整内容

・「興奮剤サージ」から「鉄壁」を削除
・興奮剤による移動速度ブーストの倍率を減少(ただし、パッチ27.0以前の状態よりは速いままです)

■開発ノート:
パッチ28.0でのオクタンの弱体化はあえて見送っていました。というのも、ヒューズのリワークが実施されることで、急増していたオクタンの採用率にどう影響するかを見守りたかったからです。

最近の例では、オクタンのリワークによって(ヴァルキリー自身に大きな弱体化を施すまでもなく)ヴァルキリーの使用率が自然と落ち着いたというケースもありました。

しかし、今シーズンの開幕から1週間が経過した時点でも、オクタンのピック率と戦闘勝率は依然として不健全と言えるほど高い数値を維持しています。このデータを受け、今回の判断に至りました。

彼のリワークによって得られた新たな利便性の大部分は維持しつつ、最近のアップデートで最も「突出」して強力だった部分に調整を加えています。

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    バカ凸エイムアシストガチ勢涙目で草

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    • 匿名 より:

      散々ボコられたんだんやろな…w

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      • 匿名 より:

        エイムアシストに縋ることしか出来ない戦術も考えられん能無し乙ってことやで。
        考える幅がバカ狭いとボコられたにしか変換出来ないのクソ可哀想やな。

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        • 匿名 より:

          カタカタカタカタカタカタ

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          • 匿名 より:

            それ煽りのつもり?それとも親指しか使えないから日本語もまともに喋れないの?どっち?

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        • 匿名 より:

          その能無しに勝てない雑魚w

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          • 匿名 より:

            誰も勝てて無いなんて一言も言ってないのに勝てない一択しか考えられないの流石能無しだね🤭
            脳にもアシストつけたら?🤔

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      • 匿名 より:

        >散々ボコられたんやろな

        自分に都合のいい相手の背景を妄想して次第にそれを事実であるかのように認識する

        まさに「認知の歪み」やね

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        • 匿名 より:

          違うよ!!そんな間違いしたら彼が可哀想!!
          「散々ボコられたんだんやろなぁ」だよ😡😡😡

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    • 匿名 より:

      バカ凸られエイムアシストからしても嬉しいぞ

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    • 匿名 より:

      とバカが言ってます。惨めやなお前

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    • 匿名 より:

      鉄壁つけてディスラプオルタ擦り付けるだけの猿でもできる戦術終わってたしな

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    • 匿名 より:

      むしろオクタン使ってたのはキャラコンチーマウ勢だろ

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      • 匿名 より:

        俺ダイヤだけど、キャラコンオクタンなんて全く見かけないぞ?妄想ですか?

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      • 匿名 より:

        ランクやってなさそうw
        動画でキーマウのハイライト動画だけ見漁った印象でコメントしてそうw

  2. 匿名 より:

    これで漁夫考えんと突っ込んでくるアホタレが減りそうやな

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    • 匿名 より:

      オクタン使いはそんなことを考えるわけないだろ?
      これからもよろしくな😀

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    • 匿名 より:

      今シーズンになってから被りなしでジャンマスやっても隣の集落の戦闘の真ん中に一人で突っ込んで一瞬で死ぬオクタンを何度見たことか

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  3. 匿名 より:

    そらそうよ
    あとホラを強化前の状態に戻して

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  4. 匿名 より:

    ジャンパに鉄壁付けてもらえません?

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  5. 匿名 より:

    言うてしゃーないよ
    このくらい強化しないとブラハヒューズみたいにだーれも使わないキャラになるし

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  6. 匿名 より:

    外した鉄壁をヒューズおじさんにください

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  7. 匿名 より:

    敢えて弱体化を見送っていたとか言うカスみたいなパワーワード。
    まあ、弱体化してくれてよかったよ。最低でもあと一カ月はこの環境なのかって頭抱えてたから。

    その調子でオルターも頼む。

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  8. 匿名 より:

    サージ中に回復できるなら寧ろ小柄ついて良いだろ

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  9. 匿名 より:

    ほんとにあのヒューズの使いにくいジャンプがオクタンの採用率に影響を及ぼすほどだと考えていたならテストプレイしてないだろ

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  10. 匿名 より:

    S27に復帰して、弱い弱い言われてるけど今まで使ってきたし、足速くならないキャラでプレイって考えられないからとオクタンを使い続けると、急なバカ強化で強キャラ厨のオクタンピック競走に放り込まれ、いざ使ってみれば他キャラには戻れない性能、オクタンをピックできなかった試合は、漁りも移動も撃ち合いも苦痛、早く死ぬことだけ考えざるを得なくなり、簡単にアビリティ2回押すだけで対面に勝てる成功体験は脳に強く焼き付いて、この先どれだけオクタンが弱体化されようとオクタンを使い続けて再び成功体験を求め彷徨う

    俺の平和なオクタンAPEXライフは壊された

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    • 匿名 より:

      そうかな?鉄壁があったからミーハーオクタンが多かったけど、鉄壁消えたおかげでミーハー共も消え失せるから逆に良いと思うけどね

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  11. 匿名 より:

    紫パーク鉄壁くらいに抑えていいのに

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  12. 匿名 より:

    次はオルター頼むぞ
    アビ1つにするかQ入った後の加速と武器の取り回し削除くらいやっていい

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  13. 匿名 より:

    オクタン系の記事は全部荒れてるから結論オクタン使うやつはバッドマナーが多いって事だな。ナイス炙り出しだ、運営とえぺタイムズ。

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  14. 匿名 より:

    安地外でも体力回復するのはそのままなんか?

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  15. 匿名 より:

    ヒューズに鉄壁は意地でも付けないんだなw

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  16. 匿名 より:

    ヒューズのあのリワークで状況が変わるかと思ったのかよ。

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  17. 匿名 より:

    下手したらレヴウルトより強かったから弱体化して当然

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  18. 匿名 より:

    弱体化すんなって言ってるやつは同じ鉄壁のジブやニューキャとかで鉄壁オクタンと対峙してみろ

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  19. 匿名 より:

    鉄壁削除最高!マギーのレッカーも削除で。鉄壁はデブ三銃士のものだよ

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  20. 匿名 より:

    アッシュの時と何も変わらんくて草

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  21. 匿名 より:

    ナーフはまぁ仕方ないと言うのがみんなの認識か
    前からそうだけどそもそも脳死で突っ込んでくるのをいなせるだけの地形やオブジェクトが少なすぎるんよね、平坦すぎて脳死有利になってる
    アークレイダースの奇怪なマップを学んでキャラだけでなくマップ全体もゼロベースでリワークするべき
    マップも単調で皆飽きてるし

  22. 匿名 より:

    こことかでこんなに喧嘩をして或いは語り合っているのにリアタイでapex一本またはメインでやってると公言出来る奴が一人もいないのが面白いね

  23. 匿名 より:

    オクタン使うの辞めるわ
    なんでこう極端なアプデしかしないのかな

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    • 匿名 より:

      おう辞めな
      お前みたいなのオクタン使わなかったら対面勝てないんだろうなw

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    • 匿名 より:

      と嘆く雑魚ミーハー 
      オクタンを普段から使ってる人間からしたらお前みたいな奴迷惑でしか無いよ

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  24. 匿名 より:

    まだPadキーマウ言ってるやついるの本当に草すぎるんだが

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  25. 匿名 より:

    ヒューズのあれでオクタンのピック率下がるとか思ってるとかまじ頭笹

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  26. 匿名 より:

    あえて弱体化を見送っていた
    嘘つけテストプレイすらしてないくせによ。
    バグもあえて放置ゴミキャラもあえて放置してんか?

  27. 匿名 より:

    これで運営はよい調整したってホルホルしてる信者大丈夫か?
    逆に信用を失うだろ、これ

  28. 匿名 より:

    ヒューズの弱体化がオクタン使用率に影響与えるわけなくて草。どんだけエアプなのかな運営は

  29. 匿名 より:

    基本無料だろうと課金要素ある時点で、修正多発は返金対象にするようにしろ

  30. 匿名 より:

    ぼ、ぼくの鉄壁バカ凸Lスター腰撃ち擦り付けオクタンがぁ……!
    それが無いと勝てないんです!返してください!!

  31. 匿名 より:

    その調子でマギーULTのスタン削除と、オルターアビリティの入場制限(行き帰りの再入場に4秒必要とか)を追加してくれよな

  32. 匿名 より:

    ナーフしすぎやろ
    実際クソキャラだったと思うけど、これならバフ前とほぼ変化無くねーか
    バフ調整の意味ないやん
    バフしてバフ取り上げる意味って

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    • 匿名 より:

      いや、これで強化前とほぼ変化無いとかおまえにわかすぎでしょ。
      普通に走りながらバッテ巻いたり、サージで回復しながら走れたりって強化前のオクタンに比べたら普通に鬼強化だろ

  33. 匿名 より:

    開発のコメント的に数値だけが変動すればなんでも良くて、プレイ体験を損なっているとか考えてないんだな。そりゃクソゲーになるわ。
    「おい!オクタンの興奮剤で体力回復して鉄壁つけたらピック率上がるぞ!」「おいおい!お前天才かよ!」ってやってるんだろうな。

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