X より
Apex engine-change rumors are false, the studio confirmed in a past AMA that they have no plans to switch engines. pic.twitter.com/1ddNFoXnbC
— HYPERMYST (@HYPERMYSTx) December 7, 2025
【反応まとめ】
1: HYPERMYST氏さん
Apexのエンジン変更の噂はデマだぞ。
過去のAMAでスタジオがエンジンを切り替える予定はないって確認してる
2: 海外プレイヤーさん
過去のAMAセッションで、ソロとアリーナを復活させる予定はないってハッキリ言ってたのに、結局どっちも復活したよな
3: 海外プレイヤーさん
それ2年前の話だろ?計画は変わるもんだぞ
4: 海外プレイヤーさん
プレイヤーはどれだけ作業量が必要か理解してないんだよ。
Apexの大幅に改造されたSourceエンジンからSource2に移行するのは、ValorantのUE4からUE5への移行よりもはるかに大変だろうな。
それに、細かいムーブメントテクニックの多くを失う可能性が高い
5: 海外プレイヤーさん
35億ドル以上稼いだのに、品質とプレイヤー体験を改善するために1ドルも再投資しないのか。
できる限りこのゲームから搾り取るつもりだな
6: 海外プレイヤーさん
2年前の話なのに、これは悪いPRだろ。
サウジ資本が入ってきて、新技術からの投資とサポートが欲しいなら、製品に互換性がないとダメなんだよ。
じゃなきゃ金も価値も生まれない!少なくとも540FPSのApexを実装してくれ、ベータテストでもいいから
7: 海外プレイヤーさん
予想通りだな
8: 海外プレイヤーさん
正直これは良いことだと思うわ。
エンジン変更でムーブメントテクが失われるリスク考えたら、現状維持の方がマシかもしれん



この運営の発言ほど信用できない運営ってなかなかいないよな
買収完了後のLBO負債どうするつもりなんやろ
オンラインゲームのリブートってオーバーウォッチ2とPath of Exile2あたりが最近の代表だろうけど、どっちも前の方が良かったってなってるんだよな
Apex2を求めてる層はコンテンツはそのままにバグとかが直る上位互換と思ってそうだけど、作り直したらゲームは根本から変わるよ
根本から作り直す以上、コンテンツの量は減ってバグの量は減らないのが現実
少し想像力があれば10年単位で微修正を繰り返してきたエンジンソースを入れ替えることがどれだけハードル高いわりにリターンが少ないかわかるんだけども、メカニクス~ゲームの挙動全部変わりうるし、全く違うゲーム性になって文句言うのがオチだろうな。
ワロスなんだが
まさに運営が言ってそうな戯言だな
エペのエアプが透けて見える
eSportsタイトルなのに上限300fpsなのはどうなんだ…
300fps以上なんて判別つかないかもしれないけど360Hzモニターが増えてきてる今せめて360fpsくらいは対応させないか??
それよりもAPEXのTickレート20だぞ?そっちのほうが問題だろ
360hzって人間が体感できるリフレッシュレートなのか
フレームレートが下がってる問題どうやらマップが原因らしい突貫工事で余計なポリゴン残したままリワークをしているからだろう射訓で安定いるのはそれの証左
開発者は今すぐマップを初期バージョンに戻して余計な草とか空中に舞ってる木の葉を削除しろ
HELLDIVERS 2では130GBの容量削減に成功してるぞ
うわーソーダスマッシュとかじゃなくてマルコメリークか
確度高そうだな
今までバグまみれの中クソゴミチーターどもにボコられながら続けてきたけど
それもこの先継続されると思うと絶望しかないわ
だったら続ける理由ないから別ゲーに移行するわ
さよならAPEX
今の体たらくぶりを見るにお金の問題じゃなくて
「能力的に作れない」だろw
文句言ってる奴は買いかぶりすぎ
世の中健常者ばかりじゃないんや
何ならだいぶ遅いまである
トランプと一緒で言ってることやってることがコロコロ変わるアメリカス企業やぞ
キャラコンは公認グリッジだってこと忘れてないか?
エンジン刷新したとして、今の開発じゃ意図的にこの動きを再現するのは無理だぞ
無理やなぁ
初期運営はエイムアシストは初心者のための機能で上位ランクで悪用の形になってる問題を認識しており改善予定って公式ツイッターで言ってたけど、今の運営はどうなることやら
そもそもAPEX2.0を作ってるんか?
というか、apex2とか新エンジンとか言ってる人たちが
騙されやすすぎて心配するレベル
そもそも2年前のスタッフってほとんど在籍してなさそう
エンジンが古いせいでチーターがいつまでも雨後の筍なんだから
UE5まではいかなくても、せめてUE4とかで作り直した方が良いだろ。
今更UE4とかないわ
クソースエンジンほどではないけど設計が時代遅れすぎる
UE5でも旧世代機でも動く十分軽いゲームは作れる
新タイトルがそこまで旧世代機のこと別に気にせんでええぞ?
「バトルパスの報酬は再販しない」ってずっと言ってたのに結局してたりしてるやん
ここの運営の発言はアテにならん
そもそもAPEXは2.0の話ってEAの決算発表かなんかであった公式的な発言やろ