雑記

【Apex】13シーズンぶりの公式発表!シーズン25/26のランク分布が公開

シーズン25/26のランク分布が公開

公式によりシーズン25/26の中間次点でのランク分布が公開されました。

内容は下記のとおりです。

Marin
Marin
公式からランク分布が公開されるのはシーズン13以来の13シーズンぶりになります。

ランク分布

シーズン25中間

プレデター: 記載なし

マスター: 0.8%

ダイヤ: 26.5%

プラチナ: 46.3%

ゴールド: 20.6%

シルバー: 5.4%

ブロンズ: 0.3%

ルーキー: 記載なし

シーズン26中間

プレデター: 記載なし

マスター: 0.4%

ダイヤ: 6.1%

プラチナ: 39.5%

ゴールド: 40.5%

シルバー: 11.2%

ブロンズ: 2.4%

ルーキー: 記載なし

【Apex】5シーズンぶりに公式が公開!シーズン13スプリット別ランク分布シーズン13スプリット別ランク分布 公式によりシーズン13のランク分布が公開されました。 内容は下記のとおりです。 ...


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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    ダイヤ3以上は2%とかそらマトモなマッチング成立しないよな
    1試合60人必要なのを定期的に忘れてるよな運営もユーザーもw

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  2. 匿名 より:

    ランク分布とかいう運営のエゴをいい加減捨ててほしい。
    つまらなきゃ今シーズンみたいに過疎るし、気軽に遊ぶ事もできない。
    S17は確かにやりすぎだったかもしれないが、内部レートはしっかり動いてたんだからポイント周り調整しつつヒトシ没収の今の環境ならそこそこ気軽に遊べるんじゃないの?

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    • 匿名 より:

      S17は内部レートの正確性を示した
      内部レートは非ランクに活用するべきだった

    • 匿名 より:

      言うてあれも最後の方機能してなかったぞ
      始めるタイミングがバラバラだと結局スマーフや格差マッチを防げなかった

  3. 匿名 より:

    ゴールド帯大変やわ
    味方は300レベルの初心者
    敵は強いと思ったら30のダブハンアッシュ
    がCS引き連れてきてる
    通報したけど、どうせBANとかされんだろうな

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    • 匿名 より:

      お前が弱いのが悪い

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    • 匿名 より:

      極論マスターまで行けばスマーフいないよ
      現実的なところでもダイヤ行けばゼロとは言わんがめっちゃ減る
      300レベルを初心者判定するならさぞベテランさん(笑)だろうからダイヤくらい鼻ほじりながら余裕でさっさと行けるでしょ?

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    • 匿名 より:

      ゴールド帯で味方初心者、敵はスマーフというケースもあるにはある

      それでも漏れない、キツイと感じるのは自分の実力不足
      さすがにゴールド帯ソロで余裕だった

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      • 匿名 より:

        お前ゴールド帯エアプやな
        開幕直後とか綺麗なゴールド帯じゃないぞ
        下水道のように有象無象が凝縮されてる今のゴールド帯の話や

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  4. 匿名 より:

    やっぱ煮詰まりすぎてるよな

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    • 匿名 より:

      正直数年前のダイヤなんて今じゃゴールドみたいなモンだもんなぁ

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      • 匿名 より:

        前のダイヤは今もダイヤかと。試合数が少ないってだけで。そもそもこのゲームでゴールドで止まるとかないよ。

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      • 匿名 より:

        それは流石に言い過ぎだけど3.4年前のプラチナなんか今のブロシルでも通用しなさそうなエイムと立ち回りしてるからな
        それぐらい底が上がってる

      • 匿名 より:

        過去を美化しすぎだろ?
        そんなレベル高くねーわ老害

    • 匿名 より:

      解消するには運ゲー要素を詰め込むしかないんだけど

      なぜか運ゲー要素強くすると
      みんな実力ガー練習の成果ガーって言いだして排除したがるのよね

  5. 匿名 より:

    シーズン25でダイヤ行った奴は今シーズンもダイヤ行けるよな?どれだけ面倒だろうが維持しろよな

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  6. 匿名 より:

    ダイアからパーティ無効にすれば人口増える
    別の帯域のランク混ぜなきゃ成り立たない事の解決になりえるんだから
    そろそろやってみてもいいんじゃない?
    もともとフルパエンジョイ勢はダイア到達でやめるし。
    ランクガチ勢は野良でもやるよ。楽をしたいからパーティー組んでるだけ。

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  7. 匿名 より:

    ザルみたいな不正対策でこんな分布意味あんの?

  8. 匿名 より:

    ランクはフルパは無理にしてソロでしかできないようにすべき。それさえすれば大体の問題は解決できる

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    • 匿名 より:

      別にフルパはいいけどデュオだけ無くしてくれればいい
      ソロ3人の方が連携取りやすいし

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    • 匿名 より:

      ソロの不公平感は同意するがその原因がフルパではないと思うし、フルパ残した方が良いと思う
      ソロの不公平感はデュオとの部隊編成と粗いマッチングが原因だろ

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  9. 匿名 より:

    なーんかラグいんだよなPING50~60ぐらいで安定してる
    日本だよな?

  10. 匿名 より:

    今シーズンのマスターむずかた!

  11. 匿名 より:

    ダイヤまではいつもとかかる試合数変わらんから、体感難易度は変わってないかな
    それ以上は難しくなってるんだろうな

  12. 匿名 より:

    以前からマスター到達=ゲームクリアな上に、最近ではマッチングの影響でダイヤorプラチナ到達=ゲームクリアな人達も増えてきている印象

  13. 匿名 より:

    あれ25ってマスターもっと多くなかったっけ?気のせい?

  14. 匿名 より:

    まだプラチナが多いな
    何だかんだで簡単だという結果かな
    ゴールドあたりから参加費倍にしてキルポ半分ぐらいにしても普通に遊べそうだし次シーズンはもう少し昇格条件増やして厳しめにしたら?

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  15. 匿名 より:

    俺下位99.9%だった?

  16. 匿名 より:

    s13 s2(マイナスが10減った)
    ブロンズ: 2.22%
    シルバー: 15.22%
    ゴールド: 41.50%
    プラチナ: 32.57%
    ダイヤモンド: 8.05%
    マスター&プレデター: 0.45%

    s25
    ブロンズ: 2.4%
    シルバー: 11.2%
    ゴールド: 40.5%
    プラチナ: 39.5%
    ダイヤ: 6.1%
    マスター: 0.4%

    s13 s2と同じぐらいだな

  17. 匿名 より:

    ダイヤだけ4と3に圧倒的差があるのかわいそう

  18. 匿名 より:

    中間ってどこなん?スプリット1終わり際とか?

  19. 匿名 より:

    難しいからやめるって雑魚同行以前にゲーマー魂がなってない

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  20. 匿名 より:

    結論
    まだ言うほど難しくないので難易度は上げても大丈夫!
    以上!

  21. 匿名 より:

    条件は前と同じで10時間以上のプレイヤー限定かな?前から言ってるがこのゲームは下手くそでもプラチナに行けてプラチナ4が最底辺でまともならダイヤに行くぐらいの仕様よね。

  22. 匿名 より:

    久々にランク潜ったけど変わらずシステムがおもんなくて安心した

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