1: 国内プレイヤーさん
いい加減武器のNerf調整止めろ
武器バランスが良い悪いじゃなくて
敵が固くなりすぎてるんだよ
2: 国内プレイヤーさん
フルオートで射撃中適度に頭撃ってれば瞬溶けさせられるよ
3: 国内プレイヤーさん
言うほど硬くないわ
腰撃ちレレレとかで外してるだけじゃねえの
4: 国内プレイヤーさん
仕方ないアーマーも弱体化して耐久25ずつ下げるか
5: 国内プレイヤーさん
赤アーマー固すぎるし赤アーマーは弱体化して良いと思うわ
白アーマー25は初動ファイトがクソゲー過ぎたから二度とやりたくねえ
6: 国内プレイヤーさん
赤アーマーは廃止で良いと思うわ、
紫の次の進化が金になればいい
7: 国内プレイヤーさん
赤アーマー硬すぎ問題はまあナーフ続きの今だから目立つだけで今後武器バランス変わればまたマシになるでしょ多分
鉄壁持ちの赤アーマーはなかなかしょーもねーなと思うけど
8: 国内プレイヤーさん
大量に実装されてる武器をバランス問題ないように
全体的に強化するってメチャクチャ手間がかかるから、あまり現実的じゃないと思うんだよね
それなら赤アーマー消したほうが手っ取り早く実質同じような効果がある
Marin
えっまだダウンしないの?って時あるもんなー

【Apex】瞬溶けの緊張感があったあの時代 ←その時代はアーマーがね・・・1: 国内プレイヤーさん
ディスラプター時代、ディボ通常武器化直後、マスティフゲー時代
瞬溶けの緊張感あった...
そういうのイベントでやればいいのに
激柔モードとか激硬モードとか
ほんとこれ。イベントでそういう調整のテストをもっとしてほしい。なんなら戦績に影響しないテスト版モードみたいなのを常設してほしい
常設でそんなもん設置しても人足りなくてまともにデータ取れないよ
イベントモードに人集まらないから定期的にカジュアルを完全にモード変更してイベントやってるぐらいなんだから
ちゃんとデータ取りたいならそうしないと無理(実際最近実験を兼ねてイベントモードやってるみたいだし)
他のゲームでもそうだけど特殊ルールってカジュアルとかと別にするとガチで人が居ないからな
わざわざ戦績にも残らないとか、普段と違うような事とかしたいと思う人ってかなり少ないしやる人もすぐ飽きる
APEXはアクティブ見えないけど、見えるゲームだとカジュアルのアクティブ20万ぐらいいるのに特殊ルールは最終的に1000居るかどうかってぐらいだよ
OWとかR6Sがテストサーバーでデータ取れてるし、APEXでやっても大丈夫だと思うけど
アーマー弱体化した結果がS6初動の惨状だった事忘れてそう
赤アーマーだけの話だぞ
プロゲーマーが赤アーマーOP過ぎって騒げばナーフ入るよ
いうほど赤アーマー強いか?
武器の火力が下がりすぎで初動キルもめんどくさくなったからSG以外の全武器ダメージ+1して火力の底上げが欲しいわ
進化アーマーと通常アーマー混在の時が面白かったなあ
クリプトとか戦闘外ダメージ稼げるキャラで積極的に進化アーマー来てて楽しかった思い出
赤アーマジブとの1vs1の絶望よ
なんの奇跡かボロボロになって2人倒したのに物陰から最後のジブがドッシンドッシン走ってきた時マジで絶望する
赤アーマーに進化させるの1000ポイントぐらい必要になればいいのに。
まずクレーバーを頭に捻じ込みます
白アーマーからでも戦い続ければ赤になるんだから自分も赤にすればいいじゃん
もしかして紫から700ダメも取れないような戦い方してるの?
赤アーマーと武器Nerfのせいでキルタイム伸び過ぎって話に
自分も赤アーマーになればいい、ってのはアスペにしか見えんぞ
うるせぇ、アスペって言う奴がアスペだ!
頭使え
実際赤アーマーは撃ち合い長引き過ぎだと思う
1v3返せる事がめちゃくちゃ難しくなった
セルだと回復まで時間かかり過ぎてバッテリー必須になってるし
人数かけてるとシールドプラス25とかならいいんだけど
耐久の高さがAPEXのライト層受けを支えてるからでしょ
FPSが日陰だった時代のバランスに逆行してどうすんの?
いや今のままで良いよ
余計なことしないでくれ
嫌な別のゲームやって
「ら」が抜けた
嫌なら別のゲームやって
今こそ再びアーマーナーフの時期が来たのではないか!全体的に必要なダメージポイントを引き下げて、金をダブル回復効果を削除して今の赤と同等にすればレアリティ的にカチカチな敵があふれることはないのでは!
武器を弱くしすぎたな
戦闘長引きすぎて漁夫が来るまでに終わらない事増えた気がする
硬いっつってもキルタイムが長めだからこのゲームがギリ成立してる所があるしなあ
陰キャ
の発達障害はゲームやめてはよ病院行け
いってら
診察券持った?
キルタイム長いのはヘタなだけだよ
硬いって言ってるやつは味方とフォーカス合わせる気がないだろ
2人で狙えば倍速で削れてダウンさせれば圧倒的に優位に立てるんだぞ?FPSエアプか?
下手くそ「赤アーマー硬すぎ」
プレデター帯「Lスタープラウラーdps高すぎ」
エイム練習しろよ
25の差程度でキルタイムが〜とか本気で言ってんのか?
弾2発分やん
試合中戦闘リスクくぐって頑張って赤アーマーにするんだから赤アーマー強いのは当たり前だと思うけどなあ。
それと赤アーマー言うほど硬いか?
調整するなら赤になるまでの必要ダメージとかだと思うけどなあ。
芋って漁夫しか狙ってないからアーマー弱いまま打ち負けるんだろプラチナダイヤ帯達は笑
赤アーマー消すのは下手な人がちょっとだけ有利になる調整
赤アーマージブ相手に弾抜けまで起きるともう絶望しかない
他のFPSと比べてもキルタイム長すぎるもんなAPEX。
まぁだからこそFPS初心者でも入りやすいってのはありそうだけど
ダウンするまで撃ち合ってるからそう感じるだけ
なんで下へ下へ基準を合わせる前提なのって話よ
進化アーマーが白で落ちてる時代の赤アーマーの高級感はやばかった
連携取れない場合やソロになった場合は
すごく硬く感じるけど正直これ修正したら
実力差が出にくくなって隠れるのメインになりそう。
俺が倒せないのはアーマーのせいって思ってない?
自分やアーマーが強いなら自分が赤アーマーになって無双できるでしょ。
でもそうでないのはお前が赤アーマーになる前に死んでるか、赤アーマーでも補えないくらい弱いか、そもそも赤アーマーってだけでそこまでの優位性になってないかの三択でしょ
進化アーマーでもいいけど紫がMAXにしてもいいかと。
別途で白~赤のこれまで通りの進化アーマーを用意したら
進化アーマーが出た当初の仕様になってよさそう
通常ドロップの白アーマー(今の進化アーマー)とS5までの進化アーマーの見分けつかなさそう
赤レベルまでの進化アーマー以外もわもわしてるの消してもいいかもですね
火力不足やのに一人で倒そうとしてるから硬く感じるだけじゃないかな。フォーカス合わせたら一瞬で赤一人くらい溶かせるし全く硬いと思ったことないよ。それかAIMを磨こうね。
最終円でチクり合いからのまだ割れねえのかよみたいな状況に疲れて何戦もできなくなってきた
こう見ると、padガーって騒がれるようになったのって、強武器のナーフと進化アーマーによる耐久力の上昇も原因の1つなのかも
武器は弱くなってるのにアーマーは強くなってるから、その分キルタイムが伸びて、当て続けることが重要になってるし、それが得意だからpadは強いっていう見方もできる
実際、アシスト強度はリリース当初から変わってないのに、騒がれるようになったのは強武器(マスティフや99など)が軒並みナーフされて、アーマーが全て進化アーマーになってからだしね
目の前に出てきた敵が赤だった時はマジで絶望する。ジブで赤は半分チート。
固くなりすぎって言ってる人は、あのアーマーのバーが一本少ないクソみたいな仕様の時に戻せって言ってんの?