APEX開発、成長しすぎる—ハッキング問題の公表から6時間で解決へ
本日公表されたAPEX Legendsのハッキング問題が、わずか6時間で解決されたことが公式から発表されました。
他プレイヤーの操作を遠隔で乗っ取ることができるという深刻なセキュリティインシデントでしたが、開発チームの迅速な対応により事態は収束しました。
Hey legends,
This incident is now resolved with the help of our community. Anti-Cheat is a constant cat-and-mouse game and your reports are imperative to bringing information to our attention, including the one that helped us today.
Thanks for your patience as our teams jumped…
— Respawn (@Respawn) January 10, 2026
公式アナウンス
「レジェンドの皆様、
この度は、コミュニティの皆様のご協力により、インシデントが解決いたしました。
アンチチートは常に攻防が続いており、皆様からのご報告は、私たちが把握するための非常に重要な情報となります。本日解決に至った件につきましても、皆様のご報告が大きな助けとなりました。
チームがこの問題の解決に尽力する間、皆様には根気強くお待ちいただき、誠にありがとうございました。」
驚異的な対応スピード
セキュリティインシデントの公表から解決まで、わずか約6時間という驚異的なスピードでした。
公式は、コミュニティからの報告が解決の大きな助けになったことを強調しています。
「アンチチートは常に攻防が続いており、皆様からのご報告は、私たちが把握するための非常に重要な情報となります。本日解決に至った件につきましても、皆様のご報告が大きな助けとなりました。」
過去のハッキング事件との比較
以前のALGSハッキング事件では、大会が中断され長期的な影響がありました。
さらに、事件発生後約50時間公式からのアナウンスもなく、不安な時間を過ごすユーザーから多くの不満が出ていましたが、
今回は公表から6時間での解決という驚異的なスピードで、開発チームの成長が伺えます。
今後への期待
今回の迅速な対応により、セキュリティ対策の強化がうまく進んでいるのではと評価する声も出ています。
深刻なセキュリティインシデントをわずか6時間で解決したRespawn開発チームの対応は、世界大会を目前に控えたタイミングでの完璧な仕事ぶりとして高く評価されています。


これも批判する奴が出てくる予感
信用がないからこの声明も信用できねンだわ
apexのプレイヤーってチーター側に近い人多いから開発に対して攻撃的よね
これで評価するのはこの7年何も見てない新参、またはにわか
ALGSまで何もなければやっと評価に値する。
リスポーンなら大会前の話題作りに「存在しないチートを対策した」可能性も否定できないからな
というかこんなすぐに動けるなら普段からやれよマジで
EAのやり口で
わざとバグを残して炎上させたあと修正して話題作りみたいなことやるから
今回もあまりに早すぎる対応だから予定調和だろうね
EA「はいご苦労さん、これギャラね」
自作自演みたいなこと言ってる人いるけど流石にこのご時世で後からいくらでも漏れるようなことする人はいないね
仮に遠隔操作食らった人がサクラだとしてもサクラから漏れるし、内部だけの自作自演だとしたら退職者から漏れる
リスキーすぎる
今までやる気がなかっただけだろ
実際は自演ではなく
コミュニティに原因と対策方法まで説明されてやっと対処出来ましたってオチ。運営だけだったらいつ対処出来たことやら…
大会中にハッキングされる無能ゲームだからな
ええて運営持ち上げw
運営はたった6時間で対応しましたと言ってどや顔をしてるだろうが、そもそもこんなことが起こること自体がおかしいという根本的なところを把握できてない時点で…
運営の責任者、ガイジだし感覚ズレてて当たり前
で、ずーーーーっと放置してるラグは?
運営がっていうより
コミュニティに原因と対策方法まで説明されて対処出来たってぐらい無能
無能だからそういう人とネットワークを結ぼうとはしない
本番前のテストも済んだし大会が楽しみやな!
レベル23の初期スキンがダイヤで暴れてるのに対処されてない
凄いね、じゃ、足音も6時間で直してくれる?
なおオンライン対戦の根幹を揺るがすチーターは検知はユーザー任せで手動でBANするのであった。
APEX開発成長し過ぎるってどう言うこと?
成長し過ぎてるのに未だに1シーズンもバグが無いシーズン来たことないけど?