1: 国内プレイヤーさん
もし数字じゃなくて詳細感度でやってる人居たら感度聞いてみたいわ
このスレの人ってほとんど数字でやってるイメージあるからちょっと気になる
ちなみに俺は上から
5
1
0
500
500
0
0
130
130
0
0
のデッドゾーン以外の旧genburten感度やってるわ
数年前は腰だめ500で、そっから大分長い間腰だめ450にしてたんだけど、今日ふと500にしてみたらなんか当て感良くなったんだよなぁ……
加速が最大でも腰だめ180台とか俺には扱える気全くしないから面白いわ
2: 国内プレイヤーさん
おっ?今日は感度の話していいのか?
最近復帰してしばらく詳細でやってたけど結局昨日から数字に戻したわ、でも楽しかった
デッドゾーン8
入力1
反応曲線0
腰撃ち横180縦150
加速横250
視点移動付与33%
ads横140縦115
加速横250
視点移動付与100%
横加速MAXと付与デフォ値が良い感じだった
ショットガンとか単発武器ならなら詳細のが好み
3: 国内プレイヤーさん
ありがとう
こういう人の感度見ると自分との差を感じてなんか面白いんだ
デッドゾーン高めなのってやっぱドリフトするからだよな?
ドリフトさえなければ0にするのにな……
4: 国内プレイヤーさん
試してみたけど難しすぎて笑うわこれ、まともに動けねえ
これで戦えるのよっぽど立ち回り丁寧なんだろうな……すげえわ
5: 国内プレイヤーさん
そりゃgen感度から>>2みたいな低感度にしたらそうなるよ
むしろgen感度使えてる方がすごいわ、腰撃ち当たんの?あの感度
6: 国内プレイヤーさん
不思議なんだけどこれが意外と当たる、少なくともPKはかなり当てやすくなったわ
アシストの原理とか分かんないけど、もしかしたらこの感度も割とアシストの恩恵を強く受けるタイプの感度なのかも
7: 国内プレイヤーさん
デッドゾーンってドリフト気にならなければ基本的にはオフの方が強いの?
8: 国内プレイヤーさん
自分のスティック入力の傾き、操作がどれだけそのまま反映されるかに一番直結する部分のはずだから
ドリフトさえなければマウスみてーに、より細かく繊細に直感的に操作出来る心地よさとか爽快感があるはずなんだよ
ドリフトさえなければな!!
9: 国内プレイヤーさん
ドリフト気にならんからオフにするわ!



dualsense edgeのコントローラー側の設定で2%デッドゾーン入れてるわ
ウイングマンVX介したらPS5proでも中華コン使えるようになったから便利になったもんだ
最近のは配信者が推すぐらい安くて性能ええしボタン配置やら感度設定もより細かくできるから今じゃこれなしにゲームできないね
オムツの中のちんポジの調整みたいな話w?
そら実力なんてつかんわな(笑)
こんなゲーム勝てばどっちでもええわな
毎日血の滲むような努力ご苦労様やで、ありがとう
詳細に変更するとアシストの半径が不必要に拡大してバリアみたいになっちゃうから基本的に何の利点も無いんだよな。オムツの中のチンポジどころか、オムツをわざわざ破いて内容物と一緒にグチャグチャになってるのが詳細感度だよ。
所得とか低そう
数字感度こそエイムアシスト範囲以外何の利点もないんだけどな
スティックは今倒してる方向と反対向きに倒したいなって思った時にニュートラルポジションに戻すまでのタイムラグが長いから「マウスみたいに」なることはない
格ゲーでレバー有りアケコンからレバーレスが流行って定番化したのと同じことやね
不正解
キーマウもキーボード入力の
例えば、右なら左押しても右が入力され続けてるから
パッド勢が考えてるようなニュートラルがないだけで
右に感覚よりも押され続けてたんだよ
まぁラピトリが出たから今となっては違うけど
意味不明
スティックとマウスの比較をしてるのに何故キーボードを持ち出して不正解は草
ちなみにキーボードと比べてもお前の方が不正解なんですけどね
スティックは右から左に入力するためには右からニュートラルに戻した後に左に倒す必要がある
キーボードは右キーを離しながら同時に左キーを押すことができる
お前のキーボードが右キーと左キーが連動してて、右キーを離しきらないと左キーにロックがかかってるならスティックと一緒と言えなくもないんだけどな(笑)
不正解
キーマウという単語が出てるから当然の流れ
そして右を離すまで左が~の流れはキーマウ持ってないのがバレバレ
その遅延がすごくて、右を離すしても入力が終わりきるまでは左に入らないから人間のタイミングより遅れて入力される
だからこそ、今それの遅延がかなり解消されたラピッドトリガーという新機能がゲーミングキーボードの売りになってるんだよ
そんなことすら分からないのに知ったかしないほうがいいよ笑
幻覚見えてるやんけ…
「キーマウ」でこのページ検索してみろよ
「キー」でもいいぞ
お前が初めてその単語書いてるから
>お前のキーボードが右キーと左キーが連動してて、右キーを離しきらないと左キーにロックがかかってるならスティックと一緒と言えなくもないんだけどな(笑)
つまり、お前が不正解、こっちが正解(笑) 以上です。
もはや構って欲しいのか?わざとか?
マウスは振り切ったあとポジション戻す時に浮かすんだよ、さらに浮かす、降ろす際には微妙にセンサーの関係でずれる
後ろや横にいる敵に合わせたあとマウスを一旦戻してる。
>ドリフトさえなければマウスみてーに、より細かく繊細に直感的に操作出来る心地よさとか爽快感があるはずなんだよ
に対するコメントだよ
親指「ふざけるな!ワタシは5000時間以上プレイした大古参プレイヤーだ!」
チーマウ「親指。お前の前にいるのは10000時間以上プレイした魔法使い(童貞)だ」
チーマウ「親指。アシストオフにしろ」
ひょっとして‥‥ブロを目指されてる方?
素晴らしい意気込みです、これからも頑張って下さいね
ただの趣味だよ
お前つまんないやつだろ
ネットとかのありきたりなパクリネタでしか笑いを取ろうとするタイプの
親指は添えるだけ
デッドゾーン小は詳細の8なんだっけ?
小はなしより安定したダメージ出せるけど最大火力が出にくいみたいにプロが言ってたな
クラシックに慣れてる人は小がいいって言ってた
必死にエイムアシストが最大限に効く設定を探してるのは滑稽ですなぁ
長年、自分に合った詳細感度を探して沼ってきたが、やはり勝てるのは数字感度でしたわ。
せっかく細かくいじれるのに使われない仕様なのアホやん。
数字感度を使ったあと詳細感度を使ったらエイムアシストなんて「無い」と言っていいレベル