Reddit より
Seems a lot of people in here are confusing avoiding fighting entirely with game sense.
by
u/なし in
apexlegends
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
ここの多くの人が戦闘完全回避とゲームセンスを混同してる
戦闘を完全に避けるだけならゲームセンスなんて全く必要ない。戦えませんって言わずに戦えませんって言ってるようなもん。
連中は3v3でチームを倒してRPを得ることが無意味だと思って、コースティックで20分間建物に籠もった後にエイムの良いチームに殺されて10RP稼いで自分をプロリーグのIGLだと思ってる?
2: 海外プレイヤーさん
その通り。アグレッシブさとポジションの良いバランスが最高の結果を生む。
どちらかに偏りすぎるのは最適じゃない
3: 海外プレイヤーさん
戦略的なポジションを取るためには、背後に敵がいない状態にするためにも必要な戦闘があるんだよ
4: 海外プレイヤーさん
ランクをプレイする前にこの投稿を読むことが必須条件にすべき
5: 海外プレイヤーさん
今シーズンは序盤の戦闘に見返りがないけど、中盤後半の戦闘には価値がある
だから序盤はリスクを取りたくない。チームの半分くらいが倒れたら漁夫部隊が戦闘を始める。
前シーズンのランクシステムは良かったと思うけど、序盤で稼げるRPを下げたせいで試合後半まで怠けたくなる
6: 海外プレイヤーさん
ダメージ54と57の味方がいてマジでイライラした。
ゲーム中ずっと端っこに隠れてたんだよ
7: 海外プレイヤーさん
10キル取れるくらいけど戦闘狂って人なら、ビビり芋プレイヤーより絶対味方に来てほしい
8: 海外プレイヤーさん
戦闘をしなければ、ゲームが上手くなることは絶対にない
それがバトロワゲームをプレイする過程なんだよ。円の真ん中に座って終始チクチクしてるだけじゃ上手くならない



リスクとリターンはわかるが移動キャラ使っておきながら単独脳死凸雑魚死するのだけはやめてくれよな
その状況は味方にはリスクしかないんだわ
特定のムーブしか出来ない点では同類
有利ポジに撤退地点作って突っ込むぞ!
色んなスタイルがあって色んな人がおるんやから文句言ったかてしゃーないやろwそれがゲームやからな。それに戦闘が苦手やけど自分なりに頭使って生き残りたいって1つのプレイスタイルなんやし心広く見てあげたらいいやをわか 笑笑
メルカリでマウスパッド買ったらタバコ臭かった
腹立つわ
ゴネて返品か減額してもらうわ
ちなメルカリでマウス4個買ったけど1個返品、1個減額してもらってる
何で低評価ばっか付いてるんだ?
クレーマーだと思われてんのか?
不利な情報を記載してない方が悪いだろ
記事のタイトルと関係性うすいからじゃない?
もしくはメルカリ利用自体にイメージ悪いとか?(知らんけど)
記事と関係ないこと書いて低評価つくことに文句言ってるならクレーマー以外の何者でもないだろ
低評価にビクビクマンw
友達いねえ理由がコメントにでてるぞw
友達いないのはお前だろw
ネットでしかイキれない低評価顔面w
効いてて草
話す相手いねえからこんなとこでなんの脈絡もなくくそつまらん自分語りしてんだろこれwあるいはガ◯ジかw
誰も興味ないよ
現環境って10killしても順位取らないと全然盛れなくね?
最終円まで生きてれば運だけキルポ拾えるゲームだしな
コレに関してはプレイスタイルの問題だからすぐ逃げる味方嫌ならフルパ組めとしか言えないわ
コースティックで安定してダメージやキル出せるやつはすごい有能だと思うわ
ガス使えるとはいえデブ&移動能力なしだからアッシュレヴスパローで同じ戦績出すのとは訳が違うからな
ガス専なんだけど自分が2~3キルして野良2人が0キルなんてザラにある
絶対に単独行動しない、無理して動かないを徹底したらダイヤまで行けたよ
海外でも戦わないほうが賢いとか言うやついるんだ
なんとなく向こうの人たちってイケイケなイメージだった
当たり前のことを言ってご満悦
これって人並みに戦闘できる人がいう言葉なんだよ。まともに戦闘できない奴が同じ気になっていう言葉じゃないんだけど弱い人ってそこらへんわかってないよね。
安全に立ち回ろうとする人でも、本当に有能なIGLは引くときに最後尾の味方をきっちりカバーしてくれる
ただ逃げ腰なだけの無能IGLは、一番に逃げ出すだけで、後ろの味方が撃たれててもお構いなしに、自分だけ逃げピン指して逃げていく
3パ目が後ろにいて挟み込まれるのわかってるのに「敵前逃亡は武士の恥!」って仕掛けるような連中の思考がこれなんだろうか
堅実を逃げ腰扱いするのはいつもの事
敵位置、場面によっては前か後ろ押しきらないとずっと挟まれててきついからどっちかに突っ込んで押しきるはいいと思うけどね
まあヴァルウルとか移動スキル貯まってて飛べそうだったりかつ移動先あるなら飛んで離脱したほうがいいけど、何もせずうじうじしてそのままそこら中から斜線通されて壊滅するよトライしたほうが遥かにいい気がする
ゴールド帯だけど
漁夫を敵同士がインファイト始めた→よっしゃ!突っ込むぜ!
って思ってる勘違いムーブやめてほしい
それ漁夫じゃないから
中距離からチュンチュンしてラッキーキルポ目指して
片方部隊壊滅して甘えず詰めて行こうよ
その前に他部隊の漁夫も警戒してね
中距離チュンチュンすると戦闘やめる可能性あるから、終わったらすぐ漁夫れる距離まで何も打たずに近づいて戦闘が終わったorどっちも取りきれそうなタイミングで打ち始めるほうがいいと思うよ
そうすると自分達の戦闘はすぐに終わるからさらに漁夫来たとしても迎撃できる状態で戦える
ゴールド帯をテクニック使わないと抜けられない人の意見はきつい
中盤が10位以内なのか第3フェーズなのか人によって違うからな
昨日、初動漁ったタイミングで「hide shiyo」ってチャットして来た野良いてやる気無くなった
別に戦闘狂ではないけど、味方が欠けてるわけでもない囲まれてるわけでもないのにハイドて
案の定変な移動になって3パに囲まれてGG
ハイドできてなくて草
そりゃ安置は動くからね
第1円でハイドしたって刺さりにくいし、結局自分たちが移動しなくちゃならない
待ちのスタイルだから安置入り遅れて挟まれて終わった
お気の毒ですわ、そんな奴いるんだ、シーズン17かよ
ヒートシールド無くなったから安置外でチンタラ戦闘する余裕ないし、ダウン取るまで至らないダメージの稼ぎ合いみたいな無駄な撃ち合いしたがる奴が多すぎる
さっさと安置行こうぜ!ってピン指してもシカトされて、結局収縮に追われてリング際で検問されて死ぬのを何度となく経験してきた
ヴァルキリー使いなガチで
どんだけアホでもウルト使ったら集合するから
今のヴァルキリーってストームポイントとブロークンムーンの山越えられんの?無理なら嫌かも
練習はカジュアルでやれよ
中盤以降の展開のために序盤にやること考えることが多いFPSだと思うけどな
それを暇と言うプレイヤーは多分今シーズンのランクで盛りづらいだろうな
戦わないと成長しないのと同じように
考えないと成長しない
1+1は2なのであります!
戦闘避けるのがゲームセンスって意見多い?
マジで?
海外は脳筋多いからか?
不必要な戦闘を避け必要な戦闘をし順位を上げるこれがホントに上手い人よ
シンプルに疑問なんだけど、銃撃つゲームで弾撃たないでアイテム集めとお散歩だけして1円にもならない虚構の数字積み上げるの何が楽しいの?
仕事や学校の合間の貴重な余暇の時間の使い方がそれで本当に楽しいの?
戦って、勝って、その結果にRPという定量的かつ可視化された結果がついてくるならわかるけど、戦わないで結果の数字だけを直接欲しがるのは因果が逆転してないか?
戦わないで順位ポイントを盛るのって、他の人が敵を倒してくれるのを待つってことで、要するに他人にランクを上げてもらってるってことでしょ?
それって果たして価値あるの?
別にやるなって言ってるわけじゃないんだよ
シンプルに余暇の時間の過ごし方本気でそれでいいと思ってるのかなって。
ゲームに価値なんかないぞ
マップ見てない・銃声聞けてない・敵部隊の位置を確認してなかったりすると、何で戦闘避けてるのか理解できないんだよな。まあ何も考えずに凸するのが1番楽だし簡単だしな。普通に戦闘が好きだから凸ってる人もいるだろうけど、そういう人はどれだけ漁夫が来ても全部返せるくらい火力出してくれ。場面によってはわざわざキツい立ち回りを選択することになるんだから、最低限2人分の働きはして欲しい。
マジでこの記事、ほそしんのプレイスタイルそのものだな
もっと簡単にさ、勝てる相手だけ絶対シバくってのが正解って言えばいいんよ。
避けると逃げるの区別がつかないバ カ多すぎ
だからうまくならない
結局は3人それぞれ事情はあるし、昇格と降格にリーチでVC使って身内でやれば方向性はまとまるけどソロだとキルポ取りに行くにしろハイドで稼ぐにしろ、結果論でしないよ
ハイドで円外耐久させなくしたのは運営だし、逃げるな、戦え!ってのが運営的には答えなんだと思うよ