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【速報】オクタンが回復中にアビリティを使用できなくなるよう仕様が変更に

オクタンのアビリティが一部仕様変更


オクタンが回復中にアビリティを使用できなくなるよう仕様が変更されました。

これはオクタンが回復中に高速移動出来た不具合を修正するための変更だと思われます。

Marin
Marin
アプデあったと思うんだけどそのアプデで不具合修正されたって感じかな~~~
Marin
Marin
まだ公式からのツイートはないので公式からお知らせがあり次第再度ご報告します!

実際の動画


わかりにくいのですが回復中にアビリティが使えなくなっている。

アビリティ使用後に回復は出来る

修正前

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    なんで・・・?バグ直せなかったのか?

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  2. 匿名 より:

    結局これって強いの?

    • 匿名 より:

      ドラゴンボールで言うとチャオズからショットガンを持った農家になった感じ

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  3. 匿名 より:

    いや仕様でよかったでしょ
    こんなこと直さなくていいからバグを直せバグを

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  4. 匿名 より:

    バグ治ってるやんおめでとう

  5. 匿名 より:

    回復中にスキル使えないってことは医療キットを使い終わる瞬間にスキル使って実質ノーリスクで加速するってことが出来なくなったってことかね?

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  6. 匿名 より:

    はぁ?回復による移動速度低下を解除しない ってすればいいだろうに
    なんでスキル自体使えなくなってんだよ
    体力ギリの時医療キット使って後1秒の所でスキルキメるみたいな奴も出来ない?

    何考えてんの?いやマジで

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  7. 匿名 より:

    ナーフされてて草 
    いやマジで笑ってしまった 直す所違うだろ

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  8. 匿名 より:

    興奮剤→医療キットだとあんま意味ないもんね〜

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  9. おくたんちゃん より:

    おくたんしか勝たん!

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  10. 匿名 より:

    仕様で全然良い

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  11. 匿名 より:

    オクタン大好きマンとしては仕様で良かったのになぁ…ってほんとに思うけどね

    残念

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  12. 匿名 より:

    全キャラ共通のバニホですら削除されてんのに仕様で良かった組はあれがどんなにバランスブレイカーかわかって無いのか。

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    • 匿名 より:

      セルとか注射器ぐらいならまだしもフェニキやバッテリー巻きながら全力疾走でこれぐらいしないと弱いって言ってる奴らに笑う

    • 匿名 より:

      バニホが修正されたのは練習が必要な技術なのに差が出過ぎるからだろ
      誰でも簡単にできるオクタンとはまた論点が違う

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    • 匿名 より:

      バランスブレイカーって程じゃないとは思うけどな
      まだ日が浅いってのもあるけど猛威を奮った訳でもないし、チームゲーで一人一人大きな役割が必要なAPEXにとって回復ダッシュ出来たくらいでそんな脅威じゃない
      ソロモードがあるなら分かるけど、キャラ単体の性能で考えすぎ

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  13. 匿名 より:

    ここ最近のApexは根本的なゲーム性を消したがってる様に見える。
    スピード感が売りのはずなのに。

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  14. 匿名 より:

    いっそのこと速度低下を軽減するって効果を消して別の効果にしたほうがいい説。

  15. 匿名 より:

    オクタンって蘇生中に興奮剤切れたら蘇生キャンセルされない?

  16. 匿名 より:

    走れるのはバグだったからいいけど、今までみたいに早歩きすらできなくなったらただの弱体化じゃん

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  17. 匿名 より:

    銃を打ってる途中に興奮剤切れたらエイム外れるのは治ったのかな?

  18. 匿名 より:

    タイミングがシビアになっただけで普通に慣れたら回復→興奮剤でダッシュバグ使えてるぞ

  19. 匿名 より:

    強すぎだろって批判されててもオクタンの回復ダッシュ使って無双してる動画なんて全然出てこなかったんだから実際たいしたことなかったんでしょ

  20. 匿名 より:

    マジで無能運営
    あれこそがオクタンの強みといっても過言ではない仕様だったのに強化とみせかけて弱体化させるなんて

    誰も喜ばない

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  21. 匿名 より:

    運営にオクタン強化する気なくて森

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