国内の反応

【Apex】改修されたオリンパス、「おもろい」「APEX史上一番ゴミ」と賛否両論に

1: 国内プレイヤーさん
オリンパスとかAPEX史上一番ゴミマップだから代わりにストポあたり入れてくれ頼む

2: 国内プレイヤーさん
Eディスブロムンの悪いところだけ詰め込んだクソマップになったオリンパスさっさと消せよ

3: 国内プレイヤーさん
オリンパスおもろいがブロークンムーンつまらん

4: 国内プレイヤーさん
せっかくオリンパス改修したんだし、オリンパス2日、エッジ1日のローテでよかった
BM登板間隔短くね

5: 国内プレイヤーさん
オリンパスの新しい施設の中でさ
ホライゾンが「あはーん、うふーん」って言い続けてるのうるさいからやめてくれんかな

Marin
Marin
結構構造変わったから覚えるの楽しいけどな~
【Apex】昔から考えたらオーバースペック気味なのに全く評価されない不遇キャラがコイツ1: 国内プレイヤーさん ヴァンテはコンソールも調査ビーコンも読めて移動スキルあって青アーマー2発キルとかいう...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    ゴミ

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  2. 匿名 より:

    改修されたランドマークがどこ行っても似たようなギミックしかなくて手抜き感満載

  3. 匿名 より:

    ワイルドカードゴミ化してランクもクソだからってカジュアルが人気出てきてんのウケる

  4. 匿名 より:

    ジャンマス無いから新ランドマークの構造全然覚えられん

  5. 匿名 より:

    >Eディスブロムンの悪いところだけ詰め込んだクソマップ

    分かる
    Eディスの1.5階みたいな謎の階層がオリンパスにも導入されたのが腹立たしい

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    • 匿名 より:

      絶対押し付けてくるよな
      ナイスアイディアだからユーザーもきっと満足するはず
      お前らの感覚おかしいことに気づけよって思うわ

  6. 匿名 より:

    シンプルにドック(奥のレアサプライ)とエネ貯好き好き人間だったのになくなったので嫌いになったわ
    フラグメントが変わったエッジと同じ

    で、タービン降りはいつ改善されるんだ別に直接中に降りればいいじゃん
    ファイトナイトはどうやって脱出するんだ終わってる

    • 匿名 より:

      多分高度が高いままだったら中でいけたと思うけど高度下がったから丁度タービン内のプロペラに当たるんじゃないかな、仕方ないからタービン降りを消したらいい、マジで

      • 匿名 より:

        環境音うるせぇしプロペラと環境音消そうよ 今更マップの景観とかクソどうでもいいから

  7. 匿名 より:

    マップ端以外で落下死する可能性消せ

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    • 匿名 より:

      改修されたところ大体落ちなくなってるのにタービンのところの新しく追加されたところだけその仕様じゃなかったらそこで落ちたわ、数年ぶりにランクで落下死した

  8. 匿名 より:

    ソマーズ大学の物資ありえないくらいいいのどうにかしてくれ。
    真ん中降りるだけで紫バックもアンプも余るんだけど他のランドマークではありえないだろ

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  9. 匿名 より:

    fps下がるのマップとかいらないだろ
    オリンパスリリースした当時からずっと直ってないし直せないなら消せ

  10. 匿名 より:

    スクリムみたいになってマップ理解必須
    でもPOIだから噛み合ってない感じ
    ここ勉強したいのに次違う場所行くよ〜また戻ってくるよ〜ってのがしんどい

  11. 匿名 より:

    追加された場所が落下死の危険ありすぎるからカス
    明らかに落下死しそうなら納得するけど下に足場ありそうに感じられるのが駄目

  12. 匿名 より:

    旧エネルギー貯蔵庫がバカデカ環境音+長モノ推奨カスエリアになったし、改修したところのほぼ全てが高低差と物資の悪化して従来の悪い要素(遮蔽や段差のなさ)は据え置きなのほんまクソ

  13. 匿名 より:

    オリンパスが何で人気かわからんのよな

    正直前からストポやブロムンより嫌いだわ
    Eディスはゴミは同意

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  14. 匿名 より:

    何もない所に遮蔽追加、空き地に集落追加、打ち放題の長いだけの坂に遮蔽追加
    危険なチョークポイントを少し緩和、ハモンド上に登れるよう坂にする
    など結構いい改善点あるけど、それらを補って余りあるマイナス要素詰め込んできてるな

    旧エネ貯が複雑すぎるし、空き地に出来た集落がどれもこれも子供がブロックで作ったような変な建造物が立体構造かつスカスカでこれまた動線も射線管理も複雑でうざい
    造船所やソマーズ大学の多重構造もきらい
    そんで戦いにくい上に集まりやすいタービンやターミナルはなんでノータッチなんだ?

  15. 匿名 より:

    面白い ×
    目新しい ◎

  16. 匿名 より:

    まじでソマ大のホライゾンの声キモいから消して欲しい

  17. 匿名 より:

    ワイルドカードしかやってないけど隠れる場所が無いからチーム単位で動かないとすぐ死ぬな
    固まってたら固まってたで全滅しやすいからこれもまた死ぬ
    高低差もでかい壁が何枚もある所とか本当酷い
    移動キャラかヘイト切れるキャラじゃないとほぼ無理だな

  18. 匿名 より:

    エリジウム3倍くらいの広さにしてから大学のハイティア物資確定ナーフしてくれ
    あそこのお隣問題頭おかしいんか

  19. 匿名 より:

    タービン含め左上全部ゴミ 安置下に寄ったどう足掻いてもカオスになる

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