雑記

【Apex】アリーナでワットソンの勝率が〇〇%なんだっけ?

1: 国内プレイヤーさん           
アリーナでワットソンの勝率が58%なんだっけ?
50%超えてて強すぎるってアリーナなら50%超えてるのが普通じゃないん?
2部隊で戦うモードで勝つか負けるか50%じゃん
俺でもアリーナの戦績で全体勝率60%だし、SBMMいれてるんだしだいたい50%に収束するもんだろ
reddit書き込んでないけど開発にはそこに気づかせたい
プレイしてたらわかるはずだが

2: 国内プレイヤーさん               
いや8%の差は大きいぞ

3: 国内プレイヤーさん                       
いうてワットソンって弱くはないよね
アーマー回復とかおまけやしそこの強化いらない
フェンス耐久上げて置ける数増やしてくれ

4: 国内プレイヤーさん           
ワットソンはウルトの単体性能だけ見たら比較的強い部類な気がしないでもない
フェンスの使い勝手悪すぎるしパッシブがほぼないようなもんなのが

5: 国内プレイヤーさん                 
アリーナランクマだとどーなるかだわな
ライフラワットソンだいぶ増えるはずだしな

6: 国内プレイヤーさん                 
パスブラハ+ジブorライフラインが多くなると思うけどどうなんだろうな
遠距離チクチクで相手のシールド枯渇させるみたいな争いになるならワットソンいいかもしれんが上位ランクでは使われなさそう

7: 国内プレイヤーさん                 
ブラハ、パス、ライフライン当たりは大体アリーナで敵と味方にいるから同キャラマッチした時点で勝率はプラマイゼロ
ワットソンみたいなピック率低いキャラは高くなるか低くなるかの極端な数字になるよな
習熟したプレイヤーが使ってりゃ勝率あがるしな、初期から解放されてないしワットソンを選ぶのはある程度プレイした人間だろうからなぁ
データも大事だが、どうしてそのデータになったのかを考えないと斜め上の調整繰り返すことになるよな
だからこそ開発にはプレイが必要なんだが

Marin
Marin
今は上位層より下位層での勝率がヤバいみたい
【Apex】ワットソンをこれ以上『強化しない理由』について開発が説明ワットソンを強化しない理由を開発が説明 海外掲示板にて先日行われた質問会にて海外プレイヤーから『ワットソンのパッシブであるシールド...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    詰めの判断遅いチームが多い層で睨み合いしてるならパイロン刺さるだろうしそりゃそうだろってなるけどね
    数字だけ見て脳死で判断しないで数字の理由を考察したうえで最終的に調整の方向性決め手ほしい

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    • 匿名 より:

      調整はプロとか上位しか見てないね
      owもシージもfpsは大体そうみたい

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      • 匿名 より:

        でも確かにろくにアビリティ使ってない奴らに弱い弱い言われてても無視したくなるよな

  2. 匿名 より:

    下位層で圧倒的勝率を誇ってるならヒットボックスの小ささとアーマー自動回復の影響がでかそう
    やはり小柄は必要

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  3. 匿名 より:

    アリーナってモードでワットソン使い続けるようなやつには変態しかいないからな
    勝率が高くなるのも納得だ

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  4. 匿名 より:

    アリーナのステージでパイロン安全に置けてかつ自分が隠れる場所もあって敵とちゃんと撃ち合えるような場所そんなにあるか?

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  5. 匿名 より:

    アビリティほぼ死んでるようなもんだしそれで58%なら高い方じゃん

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  6. 匿名 より:

    小柄削除されたからちょっと使ってみたけど体感ジブラルタル並みに耐久が強い。hb一番小さいのも一つのパッシブみたいなものだと思う

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  7. 匿名 より:

    100戦やったら16勝ち越すって言うとかなり強いけどな…ちょっと極端だけど数字的には、平均的なプレイヤーがダイヤ帯に行けるかも位になるってことだし

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  8. 匿名 より:

    勝つか負けるかで50%より8%高いってことは8%分他のキャラが割りを食ってるってこと
    58%対42%と考えると差がわかりやすいだろ

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  9. 匿名 より:

    例えばタイマンで戦う格ゲーでも勝率55パー超えたらトップクラスの強さだよ

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  10. 匿名 より:

    こういう勝率って全体の話をしてるんだろうな
    上位50%のプレイヤーだけ抽出したキャラごとの勝率を見てみたいわ

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    • 匿名 より:

      そもそもランク分布が下位の割合が大きいし、下位層に刺さるキャラが勝率高くなってしまうんだろうね

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  11. 匿名 より:

    ワットソン強いって言ってる奴は10連勝もできない雑魚層じゃないの?エアプには自分が弱いの自覚して欲しい

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  12. 匿名 より:

    ワットソンが強いのは芋を崩さない低ランだろうなw
    図星のやつがbad押しに来るだろうけど

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  13. 匿名 より:

    開発はそんなにバカじゃないw

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  14. 匿名 より:

    毎度毎度バッド押して欲しそうな人がいるからわざわざコメ欄見に来てバッド押してあげるのが生き甲斐

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  15. 匿名 より:

    ワールズエッジのマップの真ん中の建物内にフェンス2個設置して回復ポイントとして活用できるのが強い

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  16. 匿名 より:

    58%って使い手のレベル云々で
    いけるようなパーセントでも無いよな

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  17. 匿名 より:

    相手も同じキャラ使えるのに全キャラ50%超えるわけないだろ
    対戦ゲームで6割近いキャラの勝率はかなり強い部類

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  18. 匿名 より:

    1は自分で答え言ってるよね
    50%に収束するはずなのに収束せずに58%なのが強いってこと理解してない

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  19. 匿名 より:

    アリーナで使ってる奴が少ないかつ使ってる奴が変態ばっかでそこそこ強いのが理由じゃないのか
    ライフラとかレイスはどのチームにもいるから勝ったとしても勝率上がらないしな
    キャラごとの勝利数見てみたいわ

  20. 匿名 より:

    使ってるプレイヤースキルで重み付けないと話にならないわな
    プレデター50人に使われてるが初心者は0人のキャラ、プレデター0人に使われてるが初心者は50人のキャラがいたら後者のほうが勝率下がるよね

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