since when did vantage become good
byu/Tiny_Dancer13 inapexlegends
1: 海外プレイヤーさん
戦術に軽量着地が付いて、スナイパーのスコープが増えた辺りから離れてたんだが、ヴァンテージってその後も強化された?
終盤になるほど腐るから上位帯ではずっと微妙だったのに、戻ってきたらプレデター帯の使用率5位でビビったわ

2: 海外プレイヤーさん
敵にピン刺すとスナイパーの弾が増えるようになった
最後の強化を取ると敵部隊全員に壁越しの印が付き続けて、味方からも見える
3: 海外プレイヤーさん
ピン刺した敵の数だけ弾増えるの?
使ってないけどさすがにヤバいな
4: 海外プレイヤーさん
>>3
そう
でも壊れてるのはもう片方で、1人捉えたら弾が増えるだけじゃなく残り2人の位置まで分かる
しかも10秒でまた使える
戦術にも軽量着地が付いて、地味に快適になった
5: 海外プレイヤーさん
使われなかった一番の理由はデカい当たり判定だろ
パスファインダーやレヴナントと同じで、明確に不利なデカさなのに鉄壁を貰えるほどではないっていうw
6: 海外プレイヤーさん
序盤は強いけど、紫アーマーが増えると2発で落とせなくなって微妙になる。
今のマップ構成とは相性がいい。
7: 海外プレイヤーさん
ソロキュー向けで味方への貢献も薄いし、そんな強いとは思わん
8: 海外プレイヤーさん
中距離で1人倒した瞬間に一気に詰められるのが強い。
ジャンプタワーや脱出タワーの敵は2発で落とせるし、倒せば戦術が戻るから、高所を取り続けるのも一気に詰めるのもできる。
9: 海外プレイヤーさん
使ってて楽しいからな
落下の硬直減ったのがかなり快適
10: 海外プレイヤーさん
2発
それだけでいい
引用元:https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1wt28lb/since_when_did_vantage_become_good/


んじゃウルトの弾小さくしようか
g7と同じにしようや
ビーコンとリンコン使えて紫の時の索敵は壊れレベル
遠距離から2パンで高機動力
使い手によるけどスペックが弱いと言うのは…
プレマスならやっぱここに辿り着くわな
下手な低ランカーには扱えない熟練者専用キャラなとこある
アクセルにヘイト向きすぎてヴァンテが最近ヒットボックス小さくなった事知らない人意外と多いよね
今はパスより当たり判定小さい
PADメタキャラな所ある
年々PAD率が上昇しているからそれに比例してPAD相手に強くでれるバンガロールやヴァンテの評価も上昇している
PAD弱体化が無い限り今後更に増えるはず
ブロムン広いしな