1: 海外プレイヤーさん
「Marked」ミッドシーズンのデザイナーノートが公開された
2: 海外プレイヤーさん
カタリストの変更はだいたい満足だけど、ヒドゥンスパイクを残してソールピアサーを消すのは意外だわ
新パークは範囲が狭くて即発動もしないから、撃ちながら足元にスパイクを置く動きはかなり弱くなりそう
3: 海外プレイヤーさん
>>2
これは嫌だな、今のままでよかった
戦闘中の使いやすさって自分と敵のスパイク無効化と高速発動のおかげだったのに、両方弱くされるじゃん
4: 海外プレイヤーさん
ソールピアサーの高速発動没収は普通に痛い
今回ガッカリしたのそこだけだわ
5: 海外プレイヤーさん
カタリストの「強化」ねえ…
どう見ても良くない方向に作り変えてるだけだろ
6: 海外プレイヤーさん
これ強化より弱体化だし使っててつまらなくなりそう
攻めながら敵の真下にスパイク置くの好きだったのに
【9月9日】チェインオファーが更新チェインオファーが更新
本日のアプデでチェインオファーが更新されています。
現在のストア画面
...
引用元:https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1wcppq8/marked_midseason_designers_notes/


強すぎたのがバレたか
得意な場所が限られてるけど、案外良さそうだけどな
そもそもコントローラークラスの役割考えたらワトとかガスみたいに戦闘中に発動しても若干タイムラグがあるくらいでいいと思う
攻撃スキルとして優秀にするべきではない
コントローラークラスはお手軽簡単に強いとゲーム壊れるからな
…ただまぁ今のドパガキ環境を見るにそのくらい強くして移動スキル持ちキャラのカウンターにしても良いのかもしれない
純粋な強化ではないから
結局ランクでは使われんだろうな
ヒドゥンって少数派だったんだ🤔