雑記

【Apex】元開発者「Apexは何よりもまず銃撃戦のゲーム」←コレ

1: 海外プレイヤーさん

元Apex開発者Daniel Z Kleinは、ミサイルスウォームの初弾は25ダメージで、その後の増加も僅かだと説明。ヴァルキリーの戦術アビリティだけでは倒し切れず、味方の追撃が必要だとして、「Apexは何よりもまず銃撃戦のゲーム」と語っていた。

「ロケット1発のダメージは25で、2発目以降はほとんど増えません。理論上、ヴァルキリーの戦術アビリティで3~4発当てればさらにダメージを与えられますが、着弾に合わせて味方にも攻めてもらう必要があります。Apexは何よりもまず銃撃戦のゲームです。ミサイルスウォームだけで敵を倒すようなものではありません」



2: 海外プレイヤーさん
200ヤード先からミサイルの群れでダウンさせられて、出血しながらこれ読んでる


3: 海外プレイヤーさん
銃が主役ねえ…。

シアQ、アクセルのウルトとQからの40発プラウラー、おまけにミサイルの群れでダウンだぞ。



4: 海外プレイヤーさん
「25ダメージなら戦闘に影響しない」って、今の開発と同じくらい何も分かってなくないか?


5: 海外プレイヤーさん
ミサイルはウザかったけど、ゲームを壊すほどではなかった。

そこから何があったのか、化け物みたいなシアが生まれて完全に流れが変わった。


6: 海外プレイヤーさん
差が出るのはアビリティと広いマップだと思う。アビリティの使い方だけで、CS、BF、Warzone、R6Sのどれを遊んできたか分かるくらいだ。

銃も大事だけど、ゲームの一部でしかない。それでいいと思う。


7: 海外プレイヤーさん
シーラは銃でもありアビでもあるからセーフ

【Apex】安全なのにデスボ復活を使わない味方何なん? ←◯◯が原因説https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1vpyhgg/its_so_infuria...

引用元:https://x.com/BalvarineFPS/status/2090043624012878215

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    最近キーマウ練習中とかいうアカウント名多いけど
    絶対お前らコンバタだっただろ

  2. 匿名 より:

    初期開発陣は一貫してスキルゲーにはしないって言ってたしその通りにしてた

  3. 匿名 より:

    5y ago って書いてあんじゃねぇか
    昔の投稿引っ張ってきて今の環境当てはめて批判する奴ってどこにでもいるんだな

  4. 匿名 より:

    設定で1番吸い付くとこ探すゲーム

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