1: 海外プレイヤーさん
アビリティだけどんどんイカれてくなら耐久も戻してくれ
赤アーマーかヘルメット返してくれよ
2: 海外プレイヤーさん
耐久増やすんじゃなくてアビリティ弱くしろ
3: 海外プレイヤーさん
ダメージ系のアビリティが増えたなら分かるけど、追加されたの透明化とスキャンだろ
4: 海外プレイヤーさん
アクセルで試合が高速化したうえ、RE-45やR99まで環境入りして戦闘が一瞬で終わる。武器のTTKかレジェンドの移動速度、どちらかは落としてくれ。
5: 海外プレイヤーさん
初期なんて白シールドで走り回って、R99は19ダメ、ウィングマンとピースキーパーは一発で落としてきたんだぞ
これ以上硬くして芋環境にしろとか勘弁してくれ
6: 海外プレイヤーさん
ヘルメット消すんじゃなくて進化シールドに合わせて強くなる仕様でよかっただろ
7: 海外プレイヤーさん
赤アーマーは紫からの進化に必要なダメージを増やせばいい。それより一部レジェンドのQを短くしてくれ。移動能力が増えすぎて、マップまで狭く感じる。
8: 海外プレイヤーさん
ヘルメットは進化式にして、スナイパーのヘッド倍率と移動能力のインフレを抑えてほしい。赤アーマーは赤ミシックボックスや終盤のケアパケから取れる限定装備でいい。
9: 海外プレイヤーさん
ブラッドハウンドにスキャンされてシアにQ食らってドローン2機飛んできて何もできずに終わるの楽しみだわ
【Apex】次期新レジェンドは◯◯使い? ←ロードマップに描かれた模様に注目集まるhttps://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1v9cxd8/is_it_safe_to_...
引用元:https://x.com/Alliance_Hakis/status/2082122915072369150


攻撃アビリティじゃなくて透明化とスタンするだけの雑魚スキルしかないからインフレしていいらしい
じゃあコン・トロールクラスの特権どうなんの?
さらに硬くすりゃいい
そもそもコントロールクラスの特権は建物を守りきれることであって自身の硬さではないけどな。
まぁ、テキトーに追加したクラス制度だからクラス自体息をしてないけど。
ヘムロックのブリーチとクソ窓追加でさらに弱くなってんの。ほんま草
シェルドン以外はみんな分かってるよ
インフレしたら不具合出まくるし鯖の処理が追いつかない
設置物だらけで自動消滅しないただ鯖負荷掛け続けるゴミを放置し続ける
後片付けぐらいちゃんと出来るようにならないとな
赤アーマー追加しても
アクセル+赤アーマーでどうにもならんのんちゃうの?w
あー、スキルインフレさせるなら
もうそっちもインフレさせろって話かな
相乗効果とか抜きで
アクセルが赤アーマー→倒せるかは自分依存
今のまま→倒されるまでが速いし相手依存
だったら倒される可能性が少しでも減る方を選ぶよねって話だと思うよ
今は倒されるまでが速すぎてなんもできないし
中距離で雑なキッカケで詰めてくるってのが減るかもしれないけど、あんま変わらないし上位帯はそれが下位やカジュアル層に対して一方的な理不尽が増すとは考えないから
apexのプロってクソだよねって言われる所以
SMGでワンマガできない硬さにすりゃドパガキゲーミング感もなくなるしLMGも息を吹き返すし良い調整になるんじゃね?
インフレしまくりの結果、プロの試合ですらドパガキ仕様。
いっそのこと収縮じゃなくて、ハードポイントみたいにラウンドごとに安置が変わって、安置外にいると即死で良いよ。そっちの方がパーティーゲーとして楽しめる。
今の開発はバトロワさせる気ないのにバトロワという看板だけは捨てようとしないのが女々しい。
アーマー進化する仕様にした時にヘルメットも同じ仕様にせずなぜか削除する馬鹿みたいなことしてるからなあ。何言っても無駄や、無能しか残ってない。
評価できないゲームになったら見切りつけるって手もあると思うんだけどよ
現体制はインフレでしか同接増やした経験ないから速度インフレが収まってもスキルと武器DPSは上がり続けるぞ