雑記

【Apex】ソロマスター到達のコツってある? ←海外勢のガチアドバイスが集結

How do you guys reach Masters as a Solo Player?
byu/InevitableCustomer54 inapexlegends

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ずっとマスターへ行きたいと思ってるけど、まだ一度も届いてない。APEXをやってるフレンドがいないから、いつもソロ。ダイヤまでは行けても、シーズン終了までそこで止まってしまう。
ダイヤに入った途端、たぶんプリメイドのプレ部隊と当たるよね。マスターへ行くには、その人たちより強くないとダメなの?何かコツがあるのか、それとも自分の実力不足なのか知りたい。
ちなみにキーマウで、今は主にオルター、コンジット、アクセルを使ってる。何でもいいからアドバイスが欲しい。



2: 海外プレイヤーさん
味方が何もできずに倒されそうだと気づいたら、自分を優先して逃げたほうがいい。
味方が動くのを待つんじゃなく、自分から判断して戦闘を始めてみる。付いてきてくれることもある。付いてこないまま無茶をするなら、自分のために動こう。味方の行動まではコントロールできないから。



3: 海外プレイヤーさん
平均より上手くて、十分な時間があればマスターには行ける。上手いほど必要な時間は減るし、シーズン中に何百時間もプレイして押し切ることもできる。
ただ、ダイヤ帯はコントローラーのプレイヤーが多い。キーマウなら正面の1対1で不利になるから、戦闘を始める前に有利な位置や状況を作ったほうがいい。
自分より先に味方が1人ダウンしたら、戦闘から離脱する。野良が2対3や1対3をひっくり返せる可能性は、ほとんどない。逃げられるなら離れて、部隊を復活させよう。最初から味方だけに戦わせるという意味じゃない。無理に戦うんじゃなく、賢く戦うんだ。



4: 海外プレイヤーさん
コンジットやオルターなら落ち着いて味方に付いていく。アクセルなどを使うなら、味方から攻めて最初のダウンを取る役割を期待されることが多い。
結局は自分のプレイスタイル次第。ダイヤ相手の1対1に自信があって、ダイヤ中心のロビーなら攻撃的に動く。強い部隊が多いロビーなら受け身に切り替えて、漁夫と順位を狙い、マイナスをできるだけ小さくする。
特に大事なのは、味方に付いてプレのフルパへ無闇に突っ込まないこと。行きたい場所へピンを出して、それでも味方がリング外へ向かって3秒で倒れるなら、自分は賢く動けばいい。ダイヤからマスターへ行くのに必要なのは、ワンクリップの強さだけじゃなく、賢い判断だと思う。



5: 海外プレイヤーさん
試合を回し続けて諦めないこと。録画を見返すのも役に立つし、キーマウならエイム練習もほぼ必要で、R5が一番いいと思う。
味方のバッジやバナーを見て、弱そうなら自分の生存を優先する。強そうなら戦闘に全力で合わせる。ピンは本当に重要で、上手く使えばピンだけでもIGLはできる。通常ピンと敵ピンだけで十分。敵ピン1回は発見、2回は攻撃、連打は瀕死という使い分けだ。
KPは必要だから、序盤に取るのが一番いい。6KPを取ったらゾーンを強く意識する。ただし、試合展開には合わせること。D1やD2で調子が悪いなら、一度やめて別のことをしたほうがいい。



6: 海外プレイヤーさん
ソロで本気でRPを増やしたいなら、ヴァルをおすすめする。ULT促進剤を何個か持って、運良くパワーブースターアンプも見つけられれば、さらにいい。調査ビーコンも使えるし、味方がダウンしたとき、漁夫へ行くとき、情報が欲しいとき、強ポジへ移るときまでULTが役立つ。
フレンドがヴァルでソロプレまで行ったときは、まず降下地点でパワーアンプ、ULT促進剤、脱出タワーを集め、進化キャッシュで青アーマーにして、近くの調査ビーコンをスキャンしていた。
孤立して移動中の部隊を不意打ちできるなら、ULTで接近して戦う。近くに漁夫の機会があれば、そちらへULTで向かう。戦闘後はまたULTか脱出タワーで次の調査ビーコンへ移動する。
これを5〜7KPまで繰り返したら、できるだけ早く終盤へ向けて移動。道中の進化キャッシュとビーコンも使い、トップ3〜5までは強ポジを維持しながら遠距離中心で受け身に戦い、ほかの部隊同士を戦わせる。



7: 海外プレイヤーさん
味方があまり強くないときは、生き残ることを優先する。リング3〜4では良いポジションを取り、脅威になる部隊を優先して見る。
味方は戦っている2部隊を撃つことに夢中で、別の脅威までは見ていないことが多い。そこは自分で確認して、開けた場所を走ってくる部隊がいたらピンを連打する。ボイスチャットへ反応してくれる保証はないから。
良い味方を引いたら、特にプラチナとダイヤが中心のロビーでは、できるだけKPを伸ばす。ソロだとRP損失を防げない試合もあるし、プレがいるロビーならなおさら。だから、損失をできるだけ小さくするしかない。



8: 海外プレイヤーさん
ダイヤ帯で勝てた試合は、全部ほとんど同じ流れだった。最初の戦闘に負けて野良2人が倒れたら、自分は安全な場所でクラフトする。それから2人を復活させて、1位か2位まで連れていく。その繰り返し。
プラス200の試合は滅多にない。でも、そういう試合では全力で攻める。普段はプラス150で満足するほうがいい。

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    キーマウなら正面の1対1で不利になるから、戦闘を始める前に有利な位置や状況を作ったほうがいい。


    対立煽りみたいなやつ海外にもいるんだなw
    padだって有利状況から始めたほうがいいのは同じだよ

  2. 匿名 より:

    逃げて逃げてプラスでマスターになった!!はう〜んってなる

    • 匿名 より:

      逃げてプラスにしようとするなら5位以上には入らないといけないし、そこにキルポや連続TOP5ボーナスも絡めないと安定して盛るのは不可能
      そして、逃げるだけで5位以内に入れるような甘い試合はダイヤ帯に存在しない
      さらに、ソロだと味方ガチャという最大の障壁もついてくる

      それを身をもって経験しているから、ソロマスはソロマスを分類して馬鹿にしたりしない
      それぞれのソロマスの得手不得手が違うだけで、他より突出した能力を備えていないと達成できないことだと知っているからな

  3. 匿名 より:

    POIは全方位漁夫待ちされてるのと同じやからな
    ヴァルで飛び回ってひたすら戦闘を避けるのが野良では一番盛れるやろな

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