To those who run away from every fight, why?
byu/imVeryPregnant inapexlegends
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
毎回戦闘から逃げる人って、なんでなんだ?
こっちは味方と戦って、1人ノックして、残り2人もローまで削ってた。なのに俺がダウンした瞬間、なんで即ヴァルウルトで逃げてクラフトに行くんだ?
「今のは押せばよかったでしょ」って言ったら、次の戦闘でもまた同じことをする。リスポーンしてもらったあとに詰められて2人ダウンしたら、今度は助けずに「もうキャリーするのやめるわ」って言って抜けた。
最終リング、残り4部隊の時点でその人のダメージは128だった。プラチナは地獄だ。
2: 海外プレイヤーさん
1人ノック、残り2人がロー。そこから味方が倒れたなら、たぶん不利ポジで1v2をやることになる。
そのヴァルには選択肢が2つある。ウルトで抜けてリセットするか、少なくとも片方がバッテリーを巻く時間がありそうな状況で2人相手に突っ込むか。
もう少し生存重視で考えてもよかった場面に聞こえる。
3: 海外プレイヤーさん
それは判断ミスだと思う。
プラチナの一番大きな問題は、プラチナ2の自分から見ても、みんな一緒に戦わないこと。味方と一緒にスイングするだけで勝てる戦闘がどれだけ多いか分かってない。
手をつないで動くのがなんであんなに厄介かって、強いからだよ。ソロなら、わざわざ味方と合流して一緒に戦いに行くべき。
2人ともダウンしてるとかじゃない限り、逃げても解決することはほとんどない。
4: 海外プレイヤーさん
これって撃ち合うゲームでしょ?
ダメージだけの話じゃない。戦場を走り回ってるだけでも、敵はそっちを気にするし、対応しなきゃいけなくなる。
1人が0ダメージの3v3でも、2v3よりはずっとマシだよ。
5: 海外プレイヤーさん
もし本当に、君が1000ダメージ出してる頃に自分が128ダメージしか出せてない味方だったとしてさ。
その自分に部隊戦の後始末を任せたい?それとも生き残って、君たちを起こしに行く方がいい?
6: 海外プレイヤーさん
戦闘中にマイクでこの状況を全部伝えてたなら、君が正しいと思う。
でもヴァル側が状況を分かってなくて、君たちが何も言わずに詰めていたなら、その判断も正当化はできる。
3人目のひどいダメージを見れば、その人が問題に見えるのは簡単だけど、試合の大半をクラフトのために走ってたら、ダメージやキルを稼ぐのも難しい。
7: 海外プレイヤーさん
コミュニケーションと状況把握次第だと思う。
戦闘中の混乱の中だと、何が起きてるか分かりにくいことはある。野良相手に報告もせず、状況を共有してないなら、こういうことは起きると思っておいた方がいい。
自分もダメージを出したりノックを取ったりしたのに味方が倒れて、でも状況がよく分からず、何も伝えられてない時は、リセットするかクラフトに下がることがある。
要するに、マイクを使った方がいい。相手が明確にうるさいとかじゃない限り、最初から自動ミュートしない方がいい。ボイスコミュニケーションは、このゲームでかなり強い道具のひとつだから。
8: 海外プレイヤーさん
問題なのは、簡単にKPを取れそうな戦闘でも逃げることしかできない人と、どれだけバカげた戦闘でも全部突っ込む人の両方だと思う。
自分の経験だと、ランク勢のかなりの割合が、いつ戦っていつローテするべきか分かってない。
少なくとも一部はRespawnのランクシステムにも原因があると思う。ほとんどの場合、何も考えずに全部の戦闘を取りに行く動きが報われるから、ランク勢の多くがいい判断力を育てられてない。悪い判断への罰がほとんどないんだよ。


そういうヴァルは戦闘始まった瞬間最後列で飛べる位置から動かないのでVCで伝えようが同じ結果です
そもそも暴言吐かれまくってるだろうから切ってると思うけど
敵が後一人になった時だけ突っ込んでいくんだよな
プラ4位ならマイナス食ってないだろうしさっさとダイヤいけばいいんじゃ
味方と離れたとこで孤立してダウンしてる、他部隊も集まって来てる、人数や体力的に圧倒的不利、さっさと逃げていいときってこれくらいかと思うこれ以外は逃げずに味方と戦ってはほしい
言いたい事はわかる
ヴァルにオルターやらせて凸る保険与えるのが一番早いけどプラチナ野良ヴァルに何思ってもしょうがない
3人で戦闘して相手が上手くて負けるなら しゃーないで済むんだけど
いきなり突っ込んで即死するか、味方のフォローせずに後方でウロウロしてるかって二択が多いのがプラチナ帯
最初に撃ち合って味方がまだ回復中で立て直してる段階で戦闘リセットしてんのに3番手が突っ込んで即死するとかね
開幕ダイヤ帯とかはマスター目指してる人たち多いから戦闘が早くて無謀な死に方しないから負けてもイライラしないんだよな
だいたい有利不利もなくめちゃくちゃやるPCCSデュオとかに散々酷い目に遭わされてるから誰一人信用できないってのが本音でしょう
最前線張るなら必ず毎回1vs3勝って信頼を得るしかなさそうだね
なんかヤバいヴァルは多いんだが
ヤバい野良引きまくるとやりたくなるよねw
もう何も信用できなくなるんだなこれが
バトロワなんだから上手いこと傍観しつつ敵同士で勝手に潰しあいしてもろて最後にええ感じで横槍入れつつ運よく2位か3位ぐらい取れたらそれでもう満足なんよな
上達だの実力だのどうでもいい、ただただ快適に義務ペックスでダイヤ入れたらそれ以上何も望まない、
味方は敵以上にFFできない厄介な敵ぐらいにしか見てない人が大半だからしゃーない
ヴァルも参加してれば勝ちきれたってのは事実だけど結果論に過ぎず、ヴァルが一番問題なのはもちろんそうなんだけど、毎ファイトダウンするような戦い方してるからプラチナを地獄だと思っちゃうだろうし弱い味方に文句言う前に自分を見直したらって思う
味方が参加してくれないから倒しきれないとか長引いて漁夫呼んじゃうってなら分かるけどダウンするまで打ち合って人数不利作るのはソロランとしては悪手
1vs3勝てとまでは言わないけど1枚落としてしっかりフルヘルスまで戻して完全な人数有利作る事を優先すれば野良も安心してファイト参加してくれる事増える
プレデターですか?コメデターですか?エアプですか?
ランクのどの帯も地獄ではないようだからプロ?
プラチナ適正はプラチナできついやろそらあ
弱いとかつよいとか言ってマウントしたいの?