1: 国内プレイヤーさん
味方がクソでもゴミでも
強い人はちゃんとマスターまでは上がれるんだよな
味方が~=自分が弱いって言ってるようなもんだ
2: 国内プレイヤーさん
勝負事の世界ではほとんど実力が全てじゃね?
プロスポーツみたいにスポンサーとか賞金がつくとそこで品行方正も求められるけど
3: 国内プレイヤーさん
>>1
上手い人同士だと自然に行動が合う
下手なのと組むと合わせてあげたり指示したり楽しさが減る
勝ち負けとかランクじゃなくて
4: 国内プレイヤーさん
>>3
あとうまい人は味方の使い方も上手えわ。
引き倒せる実力があっても味方が戦闘にナイーブだと詰め方合わせて変えたりしてきてすげぇ。
5: 国内プレイヤーさん
きちんと戦闘では暴れるけど漁る間もなくEVAC焚いて…までは行かないさじ加減とかええなぁ思う。
【Apex】戦闘or安置 ←リング際で優先すべきはどっち?1: 国内プレイヤーさん
リングに追われてて敵も追われてて戦闘起きたらさ
ここで争っても勝った方もどうせ死ぬぞ!一旦安置行こうぜ!
...


味方が弱いから上がれないのではなく自分が弱いから上がれないから文句言うなって話にしたいみたいだけど
今だと下位はスマーフ、上位だと内部でランク毎にマッチングなんてしてるこのゲームだと端からその理論破綻してるんだよな、敵が格上しか来ないんだから味方が弱いも主観寄りだが当人にとっては事実でもある
ていうか盛れてるかどうかと文句言うかどうかは全く関係ないんだよね
例えば渋滞に文句言っててもイライラしててもそりゃあいつか目的地にはつくし
盛れてればイライラしない人らってトロールとかされてもプラスになったら怒らないの?