雑記

【Apex】シアのピック率が3000%近く増加、海外勢「もうまともに遊べない」

2754% increase is absolutely ridiculous..
byu/CleanseTheEvil inapexlegends

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ピック率2754%増はさすがにおかしいだろ……。
何の冗談だよ。




2: 海外プレイヤーさん
この増加率を見ると、今のピック率が14.1%ってだけでも、前のシアがどれだけ低かったかが分かる。


3: 海外プレイヤーさん
前のピック率が1%未満だったことを考えれば、そこまで馬鹿げた数字でもないけどな……。


4: 海外プレイヤーさん
シアがメタにいるとApexがまともに遊べない。
ランクだとどのチームにもシアが必要みたいになってて、10秒ごとにスタン、サイレンス、ウォールハックをずっと食らう。
今のゲームはきつい。



5: 海外プレイヤーさん
最近のバフで、対面してる側からしたらかなりひどいことになった。
ウルト中にアビリティを連打できるし、そもそもクールダウンも短い。
結果的に、ずっとスローとサイレンスを食らってる感じになる。



6: 海外プレイヤーさん
スローは本当に要らなかった。
ウルトに入った時のスキャンはいいと思うけど、あのスローはほぼ毎回キルを確定させる。
調整するなら、せいぜいサイレンス時間を少し伸ばすパークくらいでよかった。前のバフ内容で十分だったと思う。



7: 海外プレイヤーさん
こいつのピック率って、底辺に沈んでるか、ハワイでハンモックに揺られてるくらい上にいるかのどっちかなんだよな。
中間が絶対にない。
実装されてから、これで3回目か4回目くらいじゃないか。



8: 海外プレイヤーさん
ウォールハック系メカニクスの性質だと思う。
弱いか、OPかのどっちかになりやすい。
だからどのゲームでも、こういうものは入れるべきじゃない。

【Apex】今の対面撃ち合い最強レジェンド、バリスティックじゃなくて〇〇だな1: 国内プレイヤーさん 対面の撃ち合い最強はバリスティックじゃなくてシアだからな 2: 国内プレイヤーさん やっぱりシア...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    遊んでてつまらないから仲間外れにされてたシア君を先生に言われて仕方なく仲間に入れてやったらゲームすらつまらなくなっちゃったよ

  2. 匿名 より:

    ブラハかわいそう

  3. 匿名 より:

    運営「・・・・・・」

  4. 匿名 より:

    次ナーフされたら二度と環境に来るなよ

  5. 匿名 より:

    音ない
    ラグい
    fps低下
    視認性悪化
    バグだらけ
    過剰バフ
    メタ強制

    やる気のある無能ほど会社を駄目にする典型です
    ハイカード組は無能だったがやる気なかったからまだ遊べるレベルで落ち着いてたがもう手がつけられない状態になってるな

  6. 匿名 より:

    インフレさせるのが1番簡単なんだよね最初はユーザーからも好評だし
    でもどこかで弱体化は必要になるしインフレ以外でゲームを変化させるやり方にしないと誰もついていけないゲームになる

  7. 匿名 より:

    味方にSwitchくると重くない?
    敵味方合わせてSwitchの数多いと重くなるとかないよね?

  8. 匿名 より:

    ちょっと前に強化されたのに使用率低かったのってウルトがバグってたからであってシアが弱すぎたからじゃないのになんでヤケクソ強化したんや

  9. 匿名 より:

    バフされてよかったね
    バフしろバフしろって口煩く言ってたんだからお前らは喜べよ

  10. 匿名 より:

    apexクソつまんねーゴミゲーになったな
    20万も同説あるか?これ?

  11. 匿名 より:

    スピード環境のメタをリコンにやらせるのが理解できん。コントローラーのスキルで足が止まるでよかったのに。フェンス以外〇んどるで

  12. 匿名 より:

    エイムとか遮蔽の使い方、グレの使い方とかのFPS要素よりもキャラのスキルをいかに当てるかのキャラゲーになり過ぎててクソつまらん

    ボタン一つでスキル当てて突っ込んで勝ちの繰り返しとかクソだろ

  13. 匿名 より:

    シアは元々アリーナのチャンピオンって設定らしいし阻害系にしたいならスキャンした相手に極小のスリップダメージとかでよくね
    細かくダメージ与えられたらサポートの回復ライフラコンジアビオバフロ回復にリスク与えられるし

    • 匿名 より:

      あ、アリーナ出身なら変な回りくどい状態異常より戦闘っぽいスキルの方がいいって話ね

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