1: 国内プレイヤーさん
殆んど使ったことがないヴァンテ使ってみたけど、キャラ自体は悪くはないんだよな、やっぱり
移動スキルあって索敵もしやすいし
きっかけ作って詰めやすい
動きやすいからどんどん移動して結局ultあんま使わないとか普通にあったわ
2: 国内プレイヤーさん
ウルト使う時はポジ取れて少しチルしてる時や、味方がクラフトやアーセナル、ハベ行ってるときの警戒位だなぁ。
3: 国内プレイヤーさん
近距離戦で9割決まるゲームでゲージ溜まったらSR撃てますとか言われてもね
そもそも既存SRと比べてもOPって訳でもないし
4: 国内プレイヤーさん
しかも2発当てないといけないからね
5: 国内プレイヤーさん
でもヴァンテージのウルトが全身即死かつ即着かつ当たったらいきなりデスボっていう遠距離でも決定力を持つ性能になったら文句を言うんだろ?
6: 国内プレイヤーさん
>>5
当たり前やろ
ただのSRがいきなりそんなお手軽スーパークレーバー3みたいなったら文句言うわ
あいつのウルト自体を位置バレSRから全くの別物に変えて欲しいわ
【Apex】コンソール版Apex、〇〇と無縁だった頃が恋しい ←上位帯が悲惨な状況にhttps://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/1tv252q/the_state_of_c...


後ろロング、逃げロング、起こさずロング
ロング三兄弟♪
倒れとるやんけ
ヴァンテージ来たら慎重すぎるくらいに慎重になってダウン抑止するのが無難
初撃も詰めも囮も攻勢の組み立てから全部ヴァンテージ自身にやらせるつもりで動く
なにそのキャリーだけされたい精神、ザコすぎんか?ライン下げてチュンチュン撃つだけじゃんそれ。
自分自身で完結したキルと生存を考えないで味方依存してるなら他人のキャラピックに文句言える程のプレイできてないよ
終盤弱い言われてるしウルトはマギーぐらいの感じでオブジェクト貫通したらええやろ
もうリワーク後含めウルトは基本出し特ばっかになったんだから、射撃線とかの明確に代償にしてる要素消しちゃえばいいのにね。
現状のまま行くならもうシーラのスピンアップとかガスウルトの着弾後の待機時間とかもっと短くしないとコントローラーは追いつけないよ。
ウルト不快すぎるからリワークしてほしい
PADのワンマガと同じくらい真顔になるわ
味方的にも位置バレや連携のズレが起きたりして敵味方問わず不快なのが他ウルトと違って良くない
ヴァンテージとマッチして嬉しいのは漁夫る部隊だけだろ
まとめタイトルだと使ってみた結果の発言に見えるけど全然違って草
ウルト使わないならレヴの方が良くね?
2倍スコープが猛威を振るっているのに
あのコウモリが全ての原因なんだよ
小さいからドローンの様に使いたいけど生物だから破壊可能にはできずそれができない
あいつ何のためにいるんだよ?Q?オマケ程度の二段ジャンプに使ってるだけで1回目のジャンプは自力じゃねーか
スパローの猫みたいにただの置物にすれば良かったんだ
ヴァンテージがコウモリの足を引っ張ってその痛みに耐えながらコウモリが逆にヴァンテージを引っ張りあげているんだよ
近距離戦ゲーでコンセプトがSRって時点でもうどうしようもない
ULT使ったら背中のSRが前方にホバリング索敵して自動で敵ぶち抜いてくれるとかでいいよもう
ウルトはコウモリを起点に調査ビーコンみたいに周囲索敵で良いんじゃないか?
狩人要素はパッシブで十分だろ
アクセルのウルトをヴァンテにくれたらヴァンテ使うよ
2スコ付くようになったのに近距離でウルト使わない人ウルトの効果知らんやろ
ネメシスフルバーストの方がdps高いんよ…
砂にDPSを求めるなよ
SGがSMGと撃ち合ってるのと同じ
ヴァンテージ一番好きだけどぶっちゃけパスでいいだろってなるんだよな
ウルトでダウン取ってもフルパとかじゃないと素早く詰めれないしフルパならなおさらジップで運べるパスのが便利だしね
あと移動の小回りもグラップルのが効くし
部隊の欠けとアーマーレベルを確認できるのとコントローラーに成れるくらいしか利点ないと思う
パスよりヒューズかな。後ろにいていじめるのが好きなのも似てる
ウルトが砂だからアカンのよな
飛び上がらない仕様のバスターライフルにすれば多少は参加してもここまで嫌な顔されることもないやろ
ヴァンテージのピンがまたバグってるよね。
遠くの敵ピン刺せなくてイライラする