1: 国内プレイヤーさん
ダイヤになったからもうそういうやつとは会わなくなったけど
ランクで敵と着地被せるのって何かメリットあんの?
ギャンブルがしたいならポケモンカードでも買えば良いのに
2: 国内プレイヤーさん
>>1
勝てばキルポ取れる
3: 国内プレイヤーさん
>>2
勝てばっていっても武器取れるかわからない不確定要素だらけじゃん?
ダイヤ以上になるとそれがなくなるのはなんでか考えたことないん?
4: 国内プレイヤーさん
>>3
そこで勝つのが気持ちいいんだよね
5: 国内プレイヤーさん
まあランク上げる目的ではないんやろ
即抜けしないカジュアルだと思ってんじゃない
【Apex】来週のストア更新内容が判明か来週のストア更新内容が判明か
HYPERMYST氏によって、来週のストア更新内容がリークされています。
内容は下記のとおりで...


武器取れるかわからない不確定要素だらけじゃん
↑
どんな過疎地に降りる予定なん?
家1軒に6人で凸るの?
被るにしても降り方あるやろw
きっかけなしの運ゲーインファイトしかできないからそういう降り方するんだよ
距離ある状態でワンパ対面すると何もできなくてやられるんだよそいつら
マジでこれ3v3が超下手で戦犯してキレてる奴ばっか
あるかないかの二択で言えば、ない
初動が一番漁夫来る確率が低くてキルポを稼げばそれだけ早く上がるやん
初動で勝ち越した数とそうでない数、比較してみよう
別に勝ち越してるよ?
複数パもいるなら逃げるし
プレマス、相当の成績者は4チーム×2ランドマークぐらいで有名激戦地poiでええんやないかな
腕に自信があるやろし初動でいっぱい戦えて楽しいやろ
被せるのは構わないんだけど明らかに降下スピードが遅れてるのに敵が降りた建物とけサプライ、武器アーセナルに向かう馬鹿は見捨ててる
こういう奴に限って武器すら拾えずに死んでからピーピー喚くけど降下すらまともに出来ないのに被せるな
被せるのはいいけど大体JMが一番最初にダウンする法則なに?