Which legend is closest to a ninja?
byu/SlickNiickx inapexlegends
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
ゲームではいつも忍者キャラに寄りがちで、例えばOWだとゲンジをメインにしてる。
Apexにも忍者っぽいキャラっている?
2: 海外プレイヤーさん
レイスとアッシュ。
3: 海外プレイヤーさん
そうだね。あと、レヴナントもたぶん入る。
4: 海外プレイヤーさん
テーマで見るならレイスかな。忍者っぽい格好をしてるし、スパレジェはクナイ。
フェーズもあるし、直接戦うよりローテーションを優先する感じもある。
ゲームプレイで見るならレヴナント。静かなしゃがみ歩き、高い壁登り、長距離の跳躍がある。
ただ、ウルトはそこまで忍者テーマって感じではない。
アッシュはその中間としてかなりいい。スネアを使えるし、テレポートもできる。テーマも悪くないし、暗殺者で、スパレジェはヌンチャク。
5: 海外プレイヤーさん
間違いなくレヴナント。
静かなしゃがみ歩き、異常な機動力とジャンプ性能、高い建物を登れるところ。
6: 海外プレイヤーさん
思い浮かぶのはレイスとレヴナントの2人。
レヴはよりステルス寄りで、高い壁も登れる。シノビ系のスキンもある。
レイスはダメージを無効化して逃げられるフェーズがある。クナイのスパレジェもあるし、NARUTO走りもする。
7: 海外プレイヤーさん
ゲームプレイ的にゲンジみたいなキャラはいないと思う。
このゲームで一番の忍者キャラはレヴナント。ただ、パッシブがかなりうるさくされていて、もうこっそり動き回れる感じではない。
他のレジェンドより壁登りの速度と時間が大きく伸びてるし、横方向にも登れる。しゃがみ歩きの速度は通常歩きと同じだけど、なぜか音は大きい。
近くにいる敵やHP40以下の敵をスキャンできて、そのスキャンは味方にも共有される。
戦術アビリティは、AOEダメージのないウィンストンのジャンプを少し扱いづらくした感じ。距離を出すには少しチャージが必要。距離を詰めたり逃げたりするのにはいいけど、飛び込むならキルを取れると分かってる時だけにした方がいい。1回分しかないから。
ウルトでは追加で75シールドを得る。キルすると3秒後にシールドが回復する。完全に割られた場合は9秒後に補充されるけど、ダメージを受けると中断される。味方からヘイトをそらしたり、戦闘に長く残ったり、他のレジェンドより早く戦線復帰するのに向いてる。
8: 海外プレイヤーさん
人間の忍者ならレイス。
ロボット忍者ならレヴナント。


最近忍者って黒人が起源っての知った
やれやれ…流石の拙者もこれにはニガ笑いだ
サムライの起源が韓国にあることを知らないのか?