Charge rifle should go back into the care package, revert to its original functionality and be a permanent alternate to the Kraber.
byu/Kaiyora inapexlegends
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
チャージライフルはケアパケに戻して、昔の仕様に戻すべきだと思う。クレーバーの恒久的な代替枠みたいな感じで。
デカくてかっこいいSFレーザー銃なんだから、ケアパケ限定くらいの特別感があっていい。ケアパケ武器にすれば、前に言われていた「3人が持つと強すぎる」みたいな不満も解決できる。巨大レーザービーム銃が普通に地面に落ちてる武器なのは違う。
今の変更後チャージライフルみたいな弾速ありの挙動が好きな人がいるなら、見た目と効果音を変えて、同じ投射物挙動の新武器をレールガンとして追加すればいい。
2: 海外プレイヤーさん
ヒットスキャン(速着)のチャージライフルは好きだった。問題はあったけど、あのユニークな銃撃戦を丸ごと捨てなくてもリワークはできたと思う。
昔から思ってた案だと、「ビーー」の部分はヒットスキャンのままにして、「ドン」の部分は投射物にする。
ダメージは、ビーム部分がフルヒットでも45以下。
ドンの部分は今みたいに距離でダメージが変わる仕組みを残して、20〜40くらいでいいんじゃないかな。
3: 海外プレイヤーさん
ヒットスキャンはApexに要らない。
昔のチャージライフルが何シーズンもかけてそれを証明してる。
4: 海外プレイヤーさん
レア度で強さを調整するにも限界がある。
たとえば、ゲーム内で一番レアな武器としてヒットスキャンでワンショットできる銃を追加したとしても、それは今までで一番バカげた追加になるでしょ。
5: 海外プレイヤーさん
レア度だけじゃなくて、出るタイミングもあると思う。
何リング以降にしか出ないようにして、ドロップ頻度もクレーバーの半分くらいにすればいい。
ヒットスキャンのワンショット武器を追加するのが最悪なのは同意だけど、それはちょっと極端な例だよ。
挙動を調整すればバランスは取れる。
6: 海外プレイヤーさん
そういう調整をしても、即着弾でチクチク削れるヒットスキャンスナイパーが壊れてることは変わらない。
旧チャージライフルの頃を知らないんじゃないかって気がする。
7: 海外プレイヤーさん
ワイルドカードに入れるならいいけど、ランクや競技にはいらない。どんな形でもゲームにとって健全じゃない。
クレーバーを当てるにはかなり技術がいる。でもチャージライフルには満足感がない。スナイパーやマークスマンを使う時に必要なスキルの半分を消してしまう。
結局、拾う価値がないくらい弱くされるか、強すぎるかのどっちかになる。ヒットスキャンはApexに合わない。
8: 海外プレイヤーさん
過去に両方のバージョンで何試合もやってきたけど、今のチャージライフルのほうがゲームの健全性にはずっといい。
ヒットスキャンのチャーライは、相手にビームを張り付けられるなら完全に不公平だったし、張り付けられないなら客観的にゲーム内最弱武器だった。
今のバージョンはTitanfall 2のものにかなり近い。完全なヒットスキャンではないけど、弾がかなり速いからその感覚は少し残ってるし、相手にとってはずっと公平になってる。


チャージング、GO!!
今のクソ面白くもない仕様のチャーライなんて誰も使ってないだろ
そうゆうことやで
チュィィィィンズドーンあれが最高なのよ
アーマーを割った時と同じ快感
超遠距離でも即着偏差無しのあのgm武器に戻せって? 絶対やめた方がいい
今の近距離エイムアシストなすりつけ環境より遥かにマシだよ馬鹿
あの頃はマジで3人持ってたからな。Realmもあれに壊されたまである
ただ今はヘムが必須だから使われてないけどケアパケの金チャーライはかなり強いし面白い