【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
ワイルドカードが好きな人には向いてると思う。
でも正直、スリーストライクの方が断然好きだった。
ワイルドカードって、ミラージュで生き延びようとしてる間に、ホライゾンとオクタンがひたすら死んでは復活してを繰り返してる感じで、チームで動いてる感覚がない。
スリーストライクは「チームで生き延びるか、チームで死ぬか」って緊張感があった。
どこかに隠れてる味方を拾い直す瞬間も、最後の1対1も、全部が濃かった。
2: 海外プレイヤーさん
スリーストライクって、LTMの中でも完成度が高かったと思う。
BRの基本——ルーティング、移動、ポジション取り——がちゃんと全部生きてたし、
「ライフを温存して終盤に備えるか、序盤から積極的に攻めるか」って判断がリアルに意味を持ってた。
終盤の3リング時点でまだ10チーム以上が残ってるとか、普通のBRじゃ体験できない展開が普通にあった。
3: 海外プレイヤーさん
3ライフあるのに、「終盤まで生き残ることの方が逆に難しい」ってのが面白いんだよな。
積極的に戦わないと、気づいたら3リングが来る頃にはライフを全部使い切ってる。
ライフの使い方そのものがゲームになってた。
4: 海外プレイヤーさん
ノックアウトも好きだったわ。
ドミネーション×キング・オブ・ザ・ヒル×BRを混ぜたようなモードで、
「あと数秒でポイント切り替わる」みたいな締め切り直前の局面がめちゃくちゃ熱かった。
5: 海外プレイヤーさん
アリーナはランクモードまでちゃんと実装したのに、丸ごと廃止して、今は半端なLTMとして時々復活してる。
何考えてるのかは正直よくわからないけど……まあ、APEXらしいっちゃらしいか。


このモード全然マッチしない
アリーナはホンマゴミやったな
一時的に出したけど誰もやらへんかったし消え去って正解やわ
スリスト大人気やん
現行カジュアル廃止してワイルド固定、ランクはスリーストライクに変えてもええかもな
ワイルドとかにないキャラパークも混ぜ込めばええ
人分散してるし集約して鯖人数埋めなきゃ