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【Apexアプデ】6/24実装の最新パッチノートまとめ!

※この記事のコメントは後程反応まとめ記事として一部抜粋させていただきます。
※日本語訳が雑な部分は朝方までに修正します。

6/24実装予定の最新パッチノートまとめ

6月24日に実装予定の最新パッチノートが公開されました。

Marin
パッチノートの日本語訳です!
Marin
こちら動画にもなっているので、よかったら見てください

レジェンドの変更

複数のレジェンドが調整されました。

ライフライン

パッシブ

・パッシブが新パッシブ「コンバットリバイブ」に置き換わりました。

コンバットリバイブはドローンでチームメートを復活させます。

ドローンはシールドを配備してライフラインのチームメイトを防御しながら復活させます。その間ライフラインは自由に行動可能になります。

これは、ファストヒールを含むライフラインの古いパッシブを完全に置き換えます

Marin
R.I.P高速回復 & リバイブシールド

アビリティ

ライフラインのタクティカルクールダウンは45秒になりました(以前は60秒でした)。

アルティメット

ケアパッケージのアイテム出現量が増加します。
 →注射器とシールドセルが出た場合、その量が3倍になります。
 →アタッチメントが出た場合、その量が2倍になります。

Marin
多分ケアパケから出てくるアイテムの量が増えたっぽい

オクタン

アビリティ

・アビリティを発動すると「動きを妨げる効果」を取り除きます。

・スプリント速度がさらに10%増加します。

アルティメット

・ジャンプパッド使用した後、空中でダブルジャンプできるようになりました

・プレイヤーはダブルジャンプから簡単に方向を変えることができます。

レイス

フェイズ・ウォーク(虚空へ)

虚空発動モーションが0.4秒から1.25秒になります、モーション中の移動速度が20%低下します。
 ┗ただしポータル展開中に虚空を発動した場合移動低下の効果を受けません。

虚空に入ったレイスの移動速度を30%増加します。

・虚空の中から他のプレイヤーを視認出来る様になります。

虚空の持続時間が3秒から4秒に増加します。

クールタイムが35秒から25秒に減ります。

ポータル

ポータル配置距離を25%短縮。

レヴナント

レヴナントのアビリティで下記2つをキャンセルします。

・パスファインダーミッドグラップル
・レイスのアビリティ「虚空へ」(フェーズウォークがアクティブになる前)

発動できなくなる:
・ミラージュの蘇生中の透明化
・ミラージュデコイコントロールのアクティブ化
・ライフラインの新パッシブの自動蘇生

アルティメット

・デストーテムで範囲が削除されました

・ユーザーがレヴナントのシャドウフォームにいるときの新しいヘルスバーが登場

クリプト

アビリティ

クリプトドローンがハックまでの時間が短くなりました2.5秒から1.5秒に

アルティメット

EMPはワットソンのインターセプタ―パイロン(アルティメット)を無効にします。

ローバ

アビリティ

・ワットソンのインターセプションパイロンによって消されなくなります。

ウルト

・ブラックマーケットブティックは、1度に拾える弾薬量が1スタックになります。

・アルティメット促進剤でアルティメットが20%チャージされます。

ミラージュ

アビリティ

・戦術ボタンを押したままでデコイを自動制御することができます

・デコイは撃たれたときにボイスラインを言うようになります

パッシブ

・クロークすると、ミラージュのホログラムエフェクトが5メートル未満の距離にいる全プレイヤーに表示されます(わかりやすくなった)

スカイダイブ

・チームとスカイダイビングするとき、チーム全体のデコイを作成します。

ジブラルタル


ドームシールド内で高速ヒールの速度が低下:25%高速-> 15%高速

ワトソン

・パイロン(ULT)の持続時間が90秒になります(恐らく90秒で自壊?)

・ワットソンは一度に最大3パイロンを設置できるようになりました

・ワットソンは、インベントリスロットごとに2つのアルティメット促進剤を保有できます

コースティック


・敵は、コースティックのガストラップが完全に膨らむ前に撃つことにより、それをキャンセルできます。

・味方のコースティックのガストラップにピンできるようになりました。




武器の変更

ハボック

・バーストの最初のショットで水平方向の反動が大幅に増加
・マガジンサイズを32から28に縮小。

センチネル

チャンバー時間が短縮 1.75から1.65
チャージ時間 120




その他変更

ジップライン弱体化

・地面に触れずにジップラインを再度掴むと、クールダウンが適用されます

・クールダウンは、プレイヤーがジップラインを切断して再度つかむたびに増加します

・プレイヤーが地面に触れると、クールダウンはリセットされます

マップのローテション時間

マップのローテション時間は、キングスキャニオンとワールドエッジで均等になりました

バグ(直訳です)

・一部の手すりが登れない問題を修正しました。

・レジェンドの選択前にチームをミュートできない問題を修正しました。

・ブラットハウンドの試練にある悪用可能なスポットを削除しました

・キングスキャニオンとワールドエッジの両方で到達できない場所に戦利品が出現する問題を修正しました。・プレイヤーがダウンしたときに歩行速度で移動できる問題を修正しました。

・プラウラーがミラージュデコイを1回のスワイプで殺さない問題を修正しました。

・NINJAプリセットのコントローラのレイアウトとデスボックスの問題を修正しました。

・各試合の後に表示される「宝物を手に入れました」というメッセージの問題を修正しました。

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