APEXアプデが配信
先程APEXアプデが配信され、不具合修正パッチが適用されました。
今回はユーザー側でのインストールは必要のないサーバー側でのパッチとなっています。
内容は下記のとおりです。
■修正済み:
・「ビットドローン」のシールドを展開しているプレイヤーに「バスターライフル」を当てた際、ダメージが9,999とカウントされてしまう不具合を修正しました。
この影響を受けた戦績(スタッツ)、トラッカー、バッジの今後の対応については、現在検討中です。
・当初の予定通り、「ワイルドカード」を「ガンダム・フロントライン」という1つのイベントに統合しました。
(※8時30分時点ではまだ削除されていません)
■調査中:
・ゲームがクラッシュする原因となっているため、ガンダム・フロントラインのワイルドカードイベントから、一時的に「エピオンのヒートロッド」を削除します。
現在バグの修正に取り組んでおり、できるだけ早く再実装できるよう努めてまいります。
ワイルドカードは後ほど統合されるとのこと
【Apex】報酬ショップが開催報酬ショップが開催
本日より報酬ショップが開催されています。
https://apexlegends-leaksne...


案の定のバグまみれやね
消されてしまったか
まぁ当たり前だが
バグ修正ペースと追加ペースがもう巻き返せない状態になったな
サ終間近はこんな感じになるから真面目にやらない方がいいし課金もしない方がいいよ
サ終しても別にいいって人は課金すればいいけど課金してすぐサ終したら嫌だなってちょっとでも考える人はやめときなね
株主から大批判くらうからサ終はしないよ
ペース云々の話もよく分からん
バグが追加されて修整されるのは昔より速くなってる気がするが
バスターライフル一発撃つだけでダブハン取れてたってコト?
取れたよw
シールド展開してくれる人いればだけどね
硬質光メッシュ壁に当てても取れたらしいよ
アーリーアクセス共で不具合発見できないの?
テストサーバと実際のサーバで挙動が違うらしいよ
結局やってみないと分からんのだとか
何のためのテストサーバなのかって話だが
ゲーム開発詳しくないからそれが本当なのか分からんが、正直ですとサーバー自体はちゃんとユーザー環境通りの物として機能するけど、圧倒的な試行回数、人数の差があるから発見できないって諦めてるんじゃないかと思ってるわ。それならそれで、ランクにも実績にも影響を及ぼさない安定稼働確認期間みたいなのを3,4日設けりゃいいのになと思う。実績にカウントし出したら発生するバグが出るならあれだが。
無念、俺も百万ダメ取りたかったぜ
ユーザーが気持ちよくなれるバグはすぐに潰してくるんだよなぁ、悲しい
爪ダブ取りやすくなって良くなったけどそろそろ新しい今までの爪ダブクラスの価値高いバッジ用意して欲しいよな、みんな実質これ以外は価値ゼロつけるだけ無駄雑魚の証明だと思っているんでしょ?
とりあえずランクバッジ新設してダイヤ以上の爪ダブバッジを用意するべきだね
プレイヤーのモチベ上げるご褒美を次々出すべき
レヴウルトとか窓ガラスとかもそうだけどいっつも似たような内容のバグおこしてんな
本当にテストしてんのか
バカが運営してて文句言いながらやってるバカしかいないからバランスは取れてる
ガンダム思ってたより出来よくてワロタ
バスターライフルもはっちゃけてておもろいよ
久々の大当たりイベントだわ