国内の反応

【Apex】今シーズンのAPEXがつまらなく感じやすくなっている理由

1: 国内プレイヤーさん
全部隊にガスおじがいる4パが残った
最終収縮バトルひどすぎて笑った

2: 国内プレイヤーさん
なんでいきなりこんなモクモク環境にしたろ!ってなったんやろな

3: 国内プレイヤーさん
前シーズンヴァンテとワトが強化された理由が若いレジェンドを強化したかったからみたいな理由だったしとりあえずコンセプト付けて全体的に強化していきたいだけだと思う

4: 国内プレイヤーさん
ガスは籠城戦とか最終対決で強い。
……けどガス缶置かずに前線でFightしに行くガス……

5: 国内プレイヤーさん
どのゲームもそうだけど待ちや籠もりキャラが強化されて増えると待ちゲー化して、リスクを犯して攻めることの価値が下がるんよな
そうなると自分が強くなったとう実感がわかなくて、面白さを感じにくくなる
Apexの場合は他のヒーローシューターとは違って武器が固定されてないのと、ガス対策がガスになるってのがさらにネック

6: 国内プレイヤーさん
まぁ今の仕様だとガスおじの対策にガスおじぶつけられんけどね
ガスマスクなんのために付けてんだよこいつは

7: 国内プレイヤーさん
ガスおじにガスおじをぶつけんだよ!ができなくなったのはなんでやろか
後は機械組とブラハがガスダメ増加する代わりにスロウ受けないとかで強気に出れるとかしないとガスのストレスがね…

Marin
Marin
引きこもり防衛ゲーはおもんないもんな・・・
【Apex】海外で『レヴナントがサイレントナーフされた疑惑』が起こり大論争勃発Reddit より Revenant's crouch walking no longer silent by u/...

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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    ワットソンのおまんこ

  2. 匿名 より:

    ミラージュのおまんこ

  3. 匿名 より:

    メタを作る調整をしてると明言したことで不快なキャラと不快な武器でプレイさせることを意図的にしているがわかる
    ストレス値が高くなるゲームは継続してトライすることが分かっている為、それが狙い
    なお、調整下手クソだから度を超えたストレスを与えて人離れ加速してる模様

  4. 匿名 より:

    多動が衝動的に動いてもボコられるからつまんなく感じてんでしょw

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  5. 匿名 より:

    ガスおじはガス缶のダメUPとスロー効果の強化だけで良かったと思う、ガス缶を置ける数を増やせたりウルトのCT短縮はやり過ぎたかも

  6. 匿名 より:

    籠城防衛カウンターバチコリ大好き大得意マンワイのためにあるようなシーズンで鼻血出るほど楽しいわ

  7. 匿名 より:

    ガスおじとバットさえなければワイルドカード神ゲーじゃない?

  8. 匿名 より:

    ガスで固めてる閉所にスティンガーボルトとグレ投げ込むの楽しー

  9. 匿名 より:

    バランスよく機能しないのは仕方ないけど、ある程度じゃんけんになるキャラやクラスは用意して欲しい感

  10. 匿名 より:

    ARよりキル速早いリピーターって何なんだよ
    それでARより交戦距離長かったらそりゃガン芋有利ポジでチクチクプレイになるわ
    武器バランスがおかしすぎて攻める側が不利

  11. 匿名 より:

    俺はいつも通り楽しんでるから問題ないわ

  12. 匿名 より:

    ランクだけじゃなく何故かカジュアルも敵強くて挫折しとる
    プレバッジ3つ付けたタグお揃いのフルパおったけど1人でもバカ強いのにそんなのに群れられたら誰も止められんわ

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