1: 国内プレイヤーさん
アッシュバリスティックP20はs25で更にナーフされるってリーカー言ってるな
2: 国内プレイヤーさん
その辺ナーフされたらマギevaに戻るかな…
3: 国内プレイヤーさん
アッシュナーフとかやめてくれよ…
ソロが初めてでたところからずっと使ってて強かったのに…
勝手にダッシュ追加しといてそれかい
4: 国内プレイヤーさん
クール時間増やすくらいにしてほしい
5: 国内プレイヤーさん
全員ダッシュ追加で解決
Marin
アッシュ1強すぎるからな~

【Apex】ミラージュULTも本体を見分ける方法ってある? ←本物だけ〇〇するから地面見てみろReddit より
How to tell which mirage is real? byu/schmeedloc inapex...
“ラストワン・シンドローム”
⇒ 最後の1キル・1ダメで発症する、極度の緊張状態。
“バッジノイズ”
⇒ バッジへの意識がノイズになってプレイを乱す状態。
“ダメージの壁”
⇒ 4000などの目標に対して、最後のわずか数ダメージが異常に高く感じる現象。
これわかる
あと1キルで爪痕ってなると手震え出してAIMがゴミになってそのままやられる
逆にスコア見ず夢中で戦ってると何故か勝手に目標超えてたりする
アッシュをスカミに
レヴをアサルトに
コンバートしよう
黙れ
おお
黙れ玉復活か
全員にダッシュ追加したらスキルゲーになってフルパが断然有利になって更につまらないって文句言い出すだけだろう
運営の強くしすぎたらまたすぐ弱体化って流れは大嫌いだけど、アッシュとP20に関して弱体化はしゃーないかなと
アークスネアのダメージを0
空中ダッシュは前方のみでCT30秒
ウルトの距離半減
このぐらいで丁度ええやろ
ダッシュはアッシュじゃなくてシアとかワットソンみたいな最弱レジェにこそ配るべきだっただろ
なんで元からそこそこ強いアッシュに渡したのか未だに謎
みんなを平均化するんじゃなくて
強味弱みをハッキリはせたほうが面白い
コントロールキャラは室内に篭れば3タテ出来ぐらいのスペック
野原は弱い
これぐらいメリハリつけてほしいけど
どうなんやろ
ワトが本命なのバレバレだぞ、童貞
サーバー変わってからマジでゴミになったな
そろそろアメリカ人がアジアのチーターに泣かされて愚痴り始めるころじゃろか
良いように見せかけてるけど実際にやったことは明らかに鯖統合だもんね
密度上がるからマッチングはカオスになるし、落ちることはなくても重くなる
密度は上がった方がマッチングはまともになるんじゃないの?
人が少ないと上下吸いまくってカオスなマッチになるわけだし
ランクじゃなくて中華が大量発生みたいなことを指してるんだと思う
アッシュのダッシュは便利なだけじゃなく使ってて楽しすぎるから
広いマップのバトロワにおいて移動楽しいキャラは人気出て当然
今更弱体化やダッシュ機能の削除されたらもうApex自体起動しなくなりそう
その程度で起動しなくなるなら対戦ゲーム自体向いてないから辞めたほうがいいぞ
やめてどうぞ
元カスファインダー使い(笑)の匂いがする
アッシュはオクタンの上位互換みたいな性能なのにスカミじゃないのはおかしいわな
スカミにいたほうがうざくね?
この逃げ性能にノックで体力シールド回復まで付くの怠くない?
まず全員ダッシュ追加したらライフラとかヴァルとかの操作どうするんだよ
バリってどこナーフすんだよ
とりあえずパークのウルト時間延長はなくなるだろうな
ビーコンかコンソールになりそう