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【Apex】7月18日配信のパッチノートまとめ

7月18日配信のパッチノートまとめ

本日アプデが配信され、パッチノートが公開されています。

内容は下記のとおりです。

レジェンド調整

アッシュ弱体化

・レジェンドクラス: スカーミッシャーに変更

・アルティメット: 最大距離が100mから75mに短縮

・アップグレード: 「チャージノック」が「死の刻印」に変更され、マップ上にデスボックスを表示可能に

バリスティック弱体化

・「テンペスト」は味方にスピードブーストを与えないように調整(本人には継続)

・戦術チャージ数:2回 → 1回に減少

オルター弱体化

・ノックダウンされた味方がポータルを使用できるまでの時間を1秒延長

・「”友達”」アップグレードが「Controller of Worlds」に変更(サポートパークが削除されコントローラーのパークを付与)

・追跡ポータルの開放時間:8秒 → 10秒に延長

・ポータルの警告時間:3.5秒 → 2.5秒に短縮

ヴァンテージ強化

・アルティメット: レーザー持続時間:15秒 → 10秒に短縮

・アップグレード: スナイパーカバーのガンシールドHP:40 → 75に上昇、VFXの色も更新

ワットソン強化

・アップグレード: アルティメット「究極伝導体」のノック発生でのULTチャージ量:30% → 50%に増加

レヴナント大幅強化

・レジェンドクラス: アサルトに変更

■戦術:

・最小ジャンプ速度:700 → 800 に上昇

・最大ジャンプ速度:1150 → 1400 に上昇

・着地判定が改善され、武器の取り出しが早くなる

Marin
Marin
ジャンパの速度が1150なので、それよりも早くなって飛距離も伸びています

バンガロールサイレント強化

■Lv3アップグレード:レフュージ(スモークの効果範囲内でHPが自動回復)

回復量が3→5に増加

回復の最大値が27→45に増加

武器調整

今回は武器調整はありませんでした

ディヴォーションが弱体化回避

本日のパッチでは、現在猛威を振るっているディヴォーションには弱体化は入りませんでした。

Marin
Marin
弱体化自体はする方針っぽいのでまた先のパッチになるんだと思います
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POSTED COMMENT

  1. 匿名 より:

    ヴァンテとかいう糞豚強化すんなや弱体化しろ

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  2. 匿名 より:

    お気持ちはわかります!私たちは導入されるホットフィックス変更の数を本当に増やしており、明日かなり大きなものが来る予定です:)
    楽しみにしていてください!
    みんなやったな!これが俺たちの気持ちを完全理解したeaの本気だ!楽しみにしてた甲斐があったな?

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  3. 匿名 より:

    全キャラアサルトと同じ弾数持てるようにしてくれ 既にアサルトの強い効果多いんだから

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    • 匿名 より:

      弾数もフラグも多く持ててファストリロードに自動リロード、武器サプライでアタッチメントが即集まる。
      コントローラーキャラが馬鹿みたいに盛り盛り、せめて能力の数くらい合わせようや。

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      • 匿名 より:

        サポートキャラ
        蘇生速度アップ(ライフラは通常キャラと同じ)
        蘇生した時HP回復
        サポートサプライ開けれる
        これだけなんだよね(抜けがあったらすみません)

        アサルト盛りすぎじゃない?

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    • 匿名 より:

      スカーミッシャーはアッシュだけでいいよな

  4. 匿名 より:

    ディボの弱体化いみなし、レヴがぶっ壊れ。クソゲー加速して終了です。

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  5. 匿名 より:

    何でこう極端なんだろう

  6. 匿名 より:

    カスタム環境オルター超強化だろ

  7. 匿名 より:

    なんでおれの使ってるキャラがいつも弱体化されるんだよ
    バンガロール、コースティック、ミラージュ、クリプト、バリスティック、オルター
    いつも弱体化されてクソムカつく
    もうヴァンテージしか使わん

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  8. 匿名 より:

    おわ、こん

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  9. 匿名 より:

    ディボーションレジェンズ、今すぐダウンロード!

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  10. 匿名 より:

    シアは?

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    • 匿名 より:

      生きているのか分からないセミ

      • 匿名 より:

        特別なショーを見せてあげましょう。
        ミーンミンミンwwwwジワジワジワジワwwwwミーンミーンミンミンミンwwwwミーンミ°ッ………

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  11. 匿名 より:

    ヴァンテージ4

  12. 匿名 より:

    沢山キャラがいて沢山の選択肢があるはずなのに調整が極端すぎて結局同じキャラしか使われない…調整される度にそうじゃない感ある

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  13. 匿名 より:

    ディボ強い時期にアッシュとレヴナント強くなったらどうなるかってわからんかな?

  14. 匿名 より:

    ヴァンテとかいう雑魚のくせにヘイトだけ高いやつ強化すな

  15. 匿名 より:

    ヴァンテは強化よりリワークの方が絶対良いって
    嫌がらせかぶっ壊れの2択しかないキャラなんて要らないでしょ

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  16. 匿名 より:

    ヴァンテでダウンとってアッシュで詰める理想やめてね。ヴァンテ使ってる人は足骨折してんだから詰めるわけないでしょ
    レヴの強化もそうじゃないよ。なんでアビで飛ばんといけんのよ。アッシュスパローみてよ

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  17. 匿名 より:

    ?「ワシわい!?!?」

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  18. 匿名 より:

    アビも消費しないしブリンクしながら銃撃ってくるしアークスネアで拘束もできるアッシュが暴れるより、律儀にアビ消費して本気で追ってくるレヴのほうがまだ許せるわ。

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  19. 匿名 より:

    ヴァンテージ強化とディヴォーション現状維持はアホすぎる。

  20. 匿名 より:

    アッシュは正直まだ足りない気がするけど影響出る程度のナーフで良かった。でもなんでレヴアサルトにしたんだ?

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    • 匿名 より:

      個人的にスカミは味方の移動に貢献する能力持ちってイメージだからレヴ浮いてたと思う

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    • 匿名 より:

      レヴの性能とクラスのパッシブが素直に噛み合って前より使いやすくなった
      アッシュも実質あんま変わらないしケアパケ見てアーマー進化するからむしろ強みが増えた気がする

  21. 匿名 より:

    バリスティック強化前より弱くなってて草
    ディボとの相性が良すぎるのが問題なんだからさっさとケアパケにぶち込んでろよエアプ運営が

  22. 匿名 より:

    アッシュとレヴがディボ持って突撃してくるだけ

  23. 匿名 より:

    ヴァンテとかええってこんなイラつきしか出ないキャラ強化すんなよクソ運営

  24. 匿名 より:

    バリおじが何したって言うんや……

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  25. 匿名 より:

    なんでこういう極端な調整しか出来ないんだ
    それで死んだシアが目の前にいるだろ…

  26. 匿名 より:

    あれ?
    ガスの話はどこいった
    ガス専だから楽しみにしてたのに

  27. 匿名 より:

    ブス・ドブボ・デブのいいとこ何一つないキャラ強化しないでくれ〜

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  28. 匿名 より:

    バリに関してはディボがつよいだけ(事実ディボ強化前のバリはピック率たいして高くない)だったのにゴリゴリに弱体化されんのバリ専からしたら溜まったもんじゃないでしょ。隣の杭(ディボ)に持ち上げられた杭を打つなら早く元凶を打ってくれよ。

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    • 匿名 より:

      ガチでこれwバリスティックは何も悪くない

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    • 匿名 より:

      これを続けた結果以前は人口が減ったと

    • 匿名 より:

      バリおじ不憫すぎやろ
      全員ぶっ壊すとか言っといてディボのせいで勝手にヨイショされちゃった杭は何故かぶっ潰すっていうね

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    • 匿名 より:

      シナジーがあるんならナーフされるのは当然やろ

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    • 匿名 より:

      ディボが強いのは他キャラも共通。
      それでもアッシュの次に異常なピック率を誇ったのは要弱体化だろ。

      • 匿名 より:

        ディボ弱体化後どうすんのよ
        シーズン24のバリおじが環境じゃなかった時点でディボが原因なのは目に見えてるやん

        • 匿名 より:

          ディボが強化される前も強かったよ
          実際にS24では全体3位8%超だったから問題ない
          バリおじがOP化したのはアサルトなのに部隊移動バフ付与する万能性と金武器化によるタボチャ付与が原因だから(ウィスラーもかなり強いけどアサルトの特性と矛盾していないとは思う)

      • 匿名 より:

        だいぶ的はずれな調整ではあるやろ。バリおじなんかシーズン25の前では大して見なかったし、調整するべき点を明らかミスってる。

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        • 匿名 より:

          嘘は感心しない
          S24でアサルト強化された今年2月下旬次点ではすでにピック率上位だぞ

  29. 匿名 より:

    ランパートの調整は?

  30. 匿名 より:

    オルター弱体化でコントローラーパーク付けられるの草

    コントローラーパークが雑魚ってわかってるなら調整しろ😡

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  31. 匿名 より:

    以前大量解雇しましたって発表してたのにこんな調整してる奴がまだ社内に生き残ってるの本当に終わってるだろw

  32. 匿名 より:

    コントローラークラスはリング内でセルと注射器の回復量2倍くらいでもあんまり使われなそう

  33. 匿名 より:

    バリおじ弱くなりすぎやろ

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  34. 匿名 より:

    やっぱり運営の中枢にエペを終わらせない人間が居るんだな
    じゃないとこんな調整しない
    こんな変更だと人減るだろうよ

  35. 匿名 より:

    バリ死んだやん。
    Q一本はやばいって

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  36. 匿名 より:

    アッシュなー…わかってる、わかってるよ強すぎるのは。でもさぁ…実際使ってる分には楽しいんだよ。あの爽快感が堪らなく気持ちいいんだよ。その気持ちよさだけなんとか上手く調整して消さないでくれ。別に強くなくても多分使うから。

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    • 匿名 より:

      正直わかる
      別に強いからとかじゃないんだよなwただ楽しいから使ってるだけ

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    • 匿名 より:

      気兼ねなく寝かせることができるアプデでいいね

    • 匿名 より:

      自分が楽しければ良いは部分的にチーターと同じ。

    • 匿名 より:

      他のキャラに超絶アド取れてるから気持ちいいってだけじゃないの

    • 匿名 より:

      気持ちはわかるけどFPSでこの挙動のブリンクが短時間で使えるのはどうあっても強すぎるのよね…
      QとULT両方産廃にでもならないとずっと強いと思うよ

  37. 匿名 より:

    レヴを移動だけじゃなくて強化するあたりやばいやろ
    アッシュが減ってレヴが増えるだけやんけ

  38. 匿名 より:

    レヴとアッシュのクラス入れ替えはめっちゃ良い
    むしろ誰もが望んでたこと早くやった方がよかった、まぁディヴォのせいで台無しだが

  39. 匿名 より:

    シアの事とかコントローラーどうにかしろとか言ってる人達今後強化されるって運営が言ってんだから素直に待ってろよ

  40. 匿名 より:

    どうだい?面白くなったかい?

  41. 匿名 より:

    相変わらず運営がエアプでなにより

  42. 匿名 より:

    そんなことより人口減少なんとかしてくれー

  43. 匿名 より:

    バリスティック弱体化するよりディボをケアパケに永久封印する方がいいだろ。調整でどうにかなる武器じゃないよあれは。

    • 匿名 より:

      ディボのケアパケ化には賛成だが、バリスティックに弱体化不要は同意できない。
      ディボを取り上げたところで金武器化があれば他武器が強化されたらまたOP化する。ポップアップ付与は対象外にした方が良い。

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